- Strona główna
- Poradniki
- World of Warcraft Midnight
- WoW Midnight: sezon 2 PvP rozpoczął się 19 sierpnia — wszystkie progi nagród, dwa wierzchowce i warunki ich zdobycia
WoW Midnight: sezon 2 PvP rozpoczął się 19 sierpnia — wszystkie progi nagród, dwa wierzchowce i warunki ich zdobycia
W skrócie
Sezon 2 PvP w World of Warcraft Midnight rozpoczął się 19 sierpnia z przejrzystym systemem nagród: każdy próg rangi odblokowuje jeden lub dwa konkretne przedmioty, bez losowania. W centrum uwagi znajdują się dwa wierzchowce, choć różnią się one diametralnie pod względem trudności — Zły Świetlisty Odyniec jest łatwo dostępny (rating 1000+), podczas gdy Jadowity Smoczy Rumak Gladiatora wymaga 50 zwycięstw w 3v3 na randze Elita.
Sezon 2 PvP World of Warcraft Midnight otworzył się w tygodniu 19 sierpnia. Blizzard szczegółowo opisał kompletną listę nagród za rangę w swoim oficjalnym artykule z 19 sierpnia, a lista ta jest bardziej przejrzysta niż zwykle: każdy próg rangi odblokowuje konkretny element ekwipunku, bez losowania czy walut pośrednich. Dokładnie wiadomo więc, co zyskuje się po awansie o jeden stopień.
Zasada streszcza się w jednym zdaniu. Wspinasz się w rankingu, a każdy przekroczony próg otwiera jeden lub dwa sloty ekwipunku PvP sezonu 2, od peleryny do hełmu. Dalej zaczynają się nagrody prestiżowe: iluzja broni, specjalna peleryna, tabard, dwa wierzchowce i seria tytułów.
Ten przewodnik zbiera wszystko, co Blizzard ogłosił na temat tej edycji PvP, próg po progu, z dokładnym warunkiem dla każdego z nich. Wskazuje też, czego oficjalne ogłoszenie nie podaje — a braki są znaczące, zaczynając od poziomów przedmiotów.
Kalendarz: dwie daty, nie jedna
Blizzard podzielił otwarcie PvP na dwa etapy, co nie jest bez znaczenia dla tych, którzy chcieli się rozgrzać przed startem rankingu.
- Tydzień 12 sierpnia — otwarcie poligonu treningowego, czyli aren z botami. Brak rankingu w grze, brak nagród za progi.
- Tydzień 19 sierpnia — początek sezonu 2 PvP. Ratingi startują na nowo, progi stają się zdobywalne.
Innymi słowy, tydzień 12 sierpnia służył do dopracowania składu. Licznik, który się liczy, działa od tygodnia 19. Dziś jest czwartek, 20 sierpnia: sezon jest w swoich pierwszych dniach, to najlepsze okno do rozpoczęcia progresu, ponieważ ratingi wszystkich są jeszcze niskie.
Pełna tabela progów rangi
Poniżej znajduje się cała lista progów opublikowanych przez Blizzarda, z nagrodą w postaci ekwipunku, ewentualnym tytułem i warunkiem uzyskania. Nazwy pochodzą z oficjalnego francuskiego ogłoszenia.
| Próg | Nagroda | Tytuł | Warunek |
|---|---|---|---|
| Wojownik/wojowniczka I | Peleryna sezonu 2 PvP | wojownik lub wojowniczka | Osiągnięcie rangi |
| Wojownik/wojowniczka II | Nogawice i naramienniki sezonu 2 PvP | — | Osiągnięcie rangi |
| Zawodnik/zawodniczka I | Rękawice i buty sezonu 2 PvP | zawodnik lub zawodniczka | Osiągnięcie rangi |
| Zawodnik/zawodniczka II | Napierśnik i pas sezonu 2 PvP | — | Osiągnięcie rangi |
| Rywal/rywalka I | Naplecznik i hełm sezonu 2 PvP | rywal lub rywalka | Osiągnięcie rangi |
| Rywal/rywalka II | Iluzja broni Trujące owinięcie | — | Osiągnięcie rangi |
| Pojedynkowicz | Prestiżowa peleryna gladiatora sezonu 2 PvP | pojedynkowicz | Osiągnięcie rangi |
| Elita | Tabard gladiatora sezonu 2 PvP | elita | Osiągnięcie rangi |
| Gladiator/gladiatorka | Wierzchowiec Krwistoszkarłatny wywęż gladiatora jadowitego | — | 50 wygranych meczów 3v3 na randze Elita |
| Gladiator jadowity | — | gladiator jadowity lub gladiatorka jadowita | Najlepsze 0,1% rankingu areny 3v3, z co najmniej 150 wygranymi meczami |
Istotne uściślenie: aż do rangi Elita włącznie warunek polega po prostu na osiągnięciu progu, a nagroda pozostaje zdobyta, nawet jeśli później wasz rating spadnie. Począwszy od Gladiatora, nie mówimy już o osiągniętym progu, lecz o zliczanych zwycięstwach: pięćdziesiąt wygranych meczów 3 na 3, gdy jesteście już w randze Elita. To nie jest ten sam wymóg, i jest to najbardziej stromy stopień całego systemu.
Co jest realistyczne, a co nie
Dziesięć wierszy tabeli wcale nie są sobie równe. Wyraźnie wyodrębniają się trzy grupy.
W zasięgu regularnego gracza: Wojownik, Zawodnik, Rywal
Pierwszych sześć progów obejmuje niemal całą pulę PvP sezonu 2: pelerynę, nagolenniki, naramienniki, rękawice, buty, napierśnik, pas, nabarczniki, hełm. To niemal kompletny zestaw, zdobywany bez konieczności zbliżania się do szczytu rankingu. Próg Rywal II dodaje do tego iluzję broni Trująca spirala, pierwszą czysto kosmetyczną nagrodę na liście i rozsądny cel końcowy dla większości graczy.
Trzeba mieć ranking: Pojedynkowicz i Elita
Te dwa progi nie dają już pancerza, lecz widoczny prestiż: peleryna prestiżu gladiatora sezonu 2 PvP oraz tabard gladiatora sezonu 2 PvP, wraz z odpowiadającymi im tytułami. Potrzeba stabilnej drużyny i poważnego podejścia do gry, ale wciąż pozostaje to klasyczny cel rankingowy, który realizuje się na przestrzeni całego sezonu.
Poza zasięgiem bez gry na poziomie konkurencyjnym
Tytuł trujący gladiator wymaga znalezienia się w najlepszych 0,1% rankingu areny 3 na 3, z co najmniej 150 wygranymi meczami. Tytuł trująca legenda wymaga tego samego w rankingu solowego Brassage (0,1% lub top 8, przy 50 zwycięstwach). Tytuły trujący marszałek i trujący władca wojny odpowiadają tej samej skali, ale w rankingowych polach bitwy Blitz. Są to nagrody końca sezonu, przyznawane znikomej części graczy: dążenie do nich ma sens tylko wtedy, gdy już gracie na tym poziomie.

Dwa wierzchowce: ogromna różnica między nimi
To najbardziej przydatna informacja z całego sezonu: obydwa wierzchowce są przedstawione obok siebie w ogłoszeniu, mimo że pod względem trudności nie mają ze sobą nic wspólnego.
Nikczemny Lśniący Dzik zdobywany jest poprzez nagrodę Trujący wojownik. Otrzymujecie nikczemne siodło, które następnie wymieniacie na wierzchowca. Warunek: wygrywanie rankingowych meczów PvP przy ratingu 1000 lub wyższym. Tysiąc punktów ratingu to dolna granica rankingu — próg zaprojektowano tak, by mógł go pokonać każdy, kto zgodzi się rozgrywać mecze rankingowe. Blizzard precyzuje, że wierzchowiec istnieje w wersji dla Przymierza i dla Hordy, oraz że kolor jego pancerza dopasowuje się do frakcji postaci. Uwaga jednak: ogłoszenie nie podaje konkretnej liczby zwycięstw potrzebnych do zdobycia siodła, wskazuje jedynie, że trzeba wygrywać mecze rankingowe powyżej tego progu.
Krwiosmok jadowitego gladiatora znajduje się na drugim biegunie. Wymaga on 50 wygranych meczów w 3v3 na randze Elita. Trzeba więc osiągnąć rangę Elita, utrzymać się na niej i zgromadzić na niej pięćdziesiąt zwycięstw na arenie 3v3 — nie pięćdziesiąt rozegranych meczów, pięćdziesiąt wygranych. To najbardziej wymagająca nagroda tego sezonu, nie licząc tytułów zarezerwowanych dla 0,1% najlepszych.
Praktyczny wniosek jest prosty. Jeśli mielibyście zapamiętać tylko jeden cel PvP w tym sezonie, byłby to Jadowicie lśniący dzik: kosztuje niewiele i nie powróci. Krwiosmok natomiast rozstrzyga się teraz albo wcale, ponieważ wymaga zebrania drużyny 3v3 i utrzymania jej przez kilka tygodni.
Losowe bitwy solo, Blitz i oceniane pola bitwy: nagrody według formatu
Poza progami areny, każdy format ma swoje własne nagrody, które zdobywa się równolegle, a nie zamiast poprzednich.
| Format | Nagroda | Warunek |
|---|---|---|
| Losowe bitwy solo, rola uzdrowiciela | Tytuł uzdrowiciel bitewny | 50 wygranych rund na randze Rywal I lub wyższej |
| Losowe bitwy solo, rola uzdrowiciela | Zabawka Sztandar legendy nocnego upadku | 100 wygranych rund na randze Rywal I lub wyższej |
| Oceniane losowe bitwy solo | Zabawka Sztandar jadowitej legendy i tytuł legenda | 100 wygranych rund na randze Elita |
| Oceniane losowe bitwy solo | Tytuł jadowita legenda | 0,1% najlepszych lub top 8 rankingu, przy 50 wygranych meczach |
| Pola bitwy Blitz, rola uzdrowiciela | Zabawka Sztandar stratega nocnego upadku | 50 wygranych rund na randze Rywal I lub wyższej |
| Oceniane pola bitwy Blitz | Tytuł strateg | 25 wygranych meczów na randze Elita |
| Oceniane pola bitwy Blitz | Tytuły jadowity marszałek (Przymierze) i jadowity władca wojny (Horda) | 0,1% najlepszych lub top 8 rankingu, przy 50 wygranych meczach |
| Oceniane pola bitwy | Tytuły bohater Przymierza i bohater Hordy | 0,5% najlepszych rankingu, przy 50 wygranych meczach |
| Punkty podboju | Żeton broni jadowitego gladiatora (×2) | 2500 punktów podboju zdobytych postacią |
Dwie uwagi. Po pierwsze, najbardziej opłacalna ścieżka dla uzdrowiciela nie prowadzi przez próg rankingowy, lecz przez licznik rund: pięćdziesiąt wygranych rund na randze Rywal I wystarcza na tytuł uzdrowiciela bitewnego, sto na zabawkę. Po drugie, nagrody nazwane Medycyna losowych bitew solo i Medycyna pól bitwy Blitz noszą dopisek „podczas Midnight”, a nie „podczas sezonu 2 Midnight”: nie wydają się więc resetowane co sezon, w przeciwieństwie do reszty listy.
Wiersz dotyczący 2500 punktów podboju również zasługuje na uwagę: to jedyna nagroda w postaci uzbrojenia z całej listy, która nie zależy od żadnego rankingu. Zdobywacie podbój, grając, niezależnie od swojego poziomu, i w końcu otrzymujecie oba żetony broni.

Czego Blizzard nie precyzuje
Trzy dziury w ogłoszeniu, które warto znać przed planowaniem swojego sezonu.
Poziomy przedmiotów. Oficjalny artykuł podaje poziom przedmiotu ekwipunku z mitycznego 0, ale nie publikuje żadnego poziomu przedmiotu dla elementów PvP sezonu 2. Nie będziemy zgadywać: na dzień dzisiejszy, dokładna wartość nogawic, napierśnika czy hełmu z sezonu 2 PvP nie jest podana w tym ogłoszeniu.
Progi ratingu dla każdego poziomu. Ogłoszenie wymienia poziomy — Kombatant, Zawodnik, Rywal, Duelista, Elita — ale nie podaje ratingu wymaganego dla każdego z nich. Jedynym wyjątkiem jest nagroda Jadowity Kombatant, która wprost podaje rating 1000 lub więcej.
Niekonsekwencja na liście. Oficjalna strona przypisuje tę samą zabawkę, Jadowitą Chorągiew Legendy, do dwóch różnych nagród: Legenda (100 rund Solowego Miksowania na poziomie Elita) oraz Strateg (25 ocenianych meczów Blitza na poziomie Elita). Odpowiadające im nagrody dla uzdrowicieli są natomiast dobrze rozróżnione. Prawdopodobnie jest to błąd przy przepisywaniu ze strony Blizzarda, ale strona mówi to, co mówi, i przekazujemy to w niezmienionej formie.
Od czego zacząć w tym tygodniu
Jeśli zaczynasz sezon 2 PvP teraz, w takiej kolejności:
- Wygraj swoje pierwsze oceniane mecze z ratingiem 1000 lub więcej. To wredne siodło, czyli Wredny Odyniec Luminozorzy. To cel o najlepszym stosunku wysiłku do nagrody w całym sezonie, i szybko się go zdobywa.
- Wejdź na poziom Zawodnik II. Na tym etapie masz płaszcz, nogawice, naramienniki, rękawice, buty, napierśnik i pas, a także tytuły kombatanta i zawodnika.
- Celuj w Rywal II po iluzję na broń. Jadowite Splecenie to jedyna nagroda z listy, która jest stale widoczna na twojej postaci, nie będąc tytułem. To prawdziwy próg zatrzymania dla regularnego gracza.
- Zbieraj podboje równocześnie. 2500 punktów zdobywa się samo, jeśli grasz, a przynoszą one dwa żetony broni jadowitego gladiatora.
- Jeśli grasz uzdrowicielem, licz swoje rundy. Pięćdziesiąt wygranych rund na poziomie Rywal I lub wyższym w Solowym Miksowaniu daje tytuł uzdrowiciela bitewnego; sto rund dodaje do tego Chorągiew Legendy Nocnego Upadku.
Jeszcze jedna rzecz, która obowiązuje co sezon: nagrody oznaczone jako „sezon 2” znikają wraz z nim. Nic nie wskazuje na to, że nieosiągnięty w tym sezonie ranking będzie można nadgonić później. Krwiodrak Jadowitego Gladiatora, w szczególności, można zdobyć tylko tu i teraz: w 3v3, na poziomie Elita, pięćdziesiąt razy.
Udostępnij ten artykuł
Który cel PvP przyciąga cię najbardziej w tym sezonie?
Najczęstsze pytania
Od którego progu nagrody pozostają zdobyte, nawet jeśli później spadnę w ratingu?
Ile meczów trzeba wygrać, aby zdobyć Złego Świetlistego Odyńca?
Jaka grupa nagród jest osiągalna bez bycia graczem konkurencyjnym?
Czy jest różnica między Złym Świetlistym Odyńcem a Jadowitym Smoczym Rumakiem Gladiatora?
Dlaczego Blizzard otworzył areny przeciwko botom przed właściwym sezonem?
Najważniejsze informacje
- System progów eliminuje przypadek: dokładnie wiesz, jaki przedmiot otrzymasz po osiągnięciu każdej rangi.
- Obecnie (19-20 sierpnia) jest idealny moment na start, ponieważ wszystkie rankingi zaczynają się od zera.
- Złego Świetlistego Odyńca można łatwo zdobyć (rating 1000+) i nigdy więcej nie powróci — to priorytet.
- Jadowity Smoczy Rumak Gladiatora to najtrudniejsza nagroda: 50 zwycięstw w 3v3 na randze Elita, a nie 50 rozegranych meczów.
- Blizzard podzielił start na dwa etapy (areny przeciwko botom 12 sierpnia, liczony sezon 19 sierpnia), aby dać czas na rozgrzewkę.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń World of Warcraft Midnight
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series