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WoW Midnight: a temporada 2 de JcJ abriu em 19 de agosto — todos os patamares de recompensas, as duas montarias e suas condições
Resumo
A temporada 2 de JcJ de World of Warcraft Midnight começou em 19 de agosto com um sistema de recompensas transparente: cada patamar de rank desbloqueia um ou dois equipamentos específicos, sem sorteio. Duas montarias estão em destaque, mas não têm nada a ver em dificuldade — o Javali Luzestilhaço Vicioso é acessível (cotação 1.000+), enquanto o Wyrmsangue do Gladiador Venenoso exige 50 vitórias em 3c3 no rank Elite.
A temporada 2 de JcJ de World of Warcraft Midnight abriu na semana de 19 de agosto. A Blizzard detalhou a lista completa de recompensas de classificação em seu artigo oficial de 19 de agosto, e essa lista é mais legível do que de costume: cada patamar de rank desbloqueia uma peça de equipamento específica, sem sorteio nem moeda intermediária. Você sabe, portanto, exatamente o que ganha ao subir um degrau.
O princípio se resume em uma frase. Você sobe no ranking, e cada patamar ultrapassado libera um ou dois espaços de equipamento JcJ da temporada 2, da capa ao capacete. Além disso, começam as recompensas de prestígio: uma ilusão de arma, uma capa especial, um tabardo, duas montarias e uma série de títulos.
Este guia reúne tudo o que a Blizzard anunciou para esta etapa JcJ, patamar por patamar, com a condição exata de cada um. Ele também aponta o que o anúncio oficial não diz — e as lacunas são notáveis, a começar pelos níveis de item.
O calendário: duas datas, não uma
A Blizzard dividiu a abertura JcJ em dois momentos, o que não é irrelevante para quem queria se aquecer antes do início da classificação.
- Semana de 12 de agosto — abertura do campo de treinamento, ou seja, as arenas contra bots. Nenhuma classificação em jogo, nenhuma recompensa de patamar.
- Semana de 19 de agosto — início da temporada 2 de JcJ. As pontuações recomeçam, os patamares passam a ser conquistáveis.
Em outras palavras, a semana de 12 de agosto servia para rodar uma composição. O contador que realmente conta está rodando desde a semana de 19. Hoje é quinta-feira, 20 de agosto: a temporada está em seus primeiríssimos dias, a melhor janela para começar uma progressão, já que as pontuações de todo mundo ainda estão baixas.
A tabela completa dos patamares de rank
Aqui está a totalidade dos patamares publicados pela Blizzard, com a recompensa de equipamento, o título eventual e a condição de obtenção. As denominações são as do anúncio oficial em francês.
| Patamar | Recompensa | Título | Condição |
|---|---|---|---|
| Combatente I | Capa da temporada 2 de JcJ | combatente | Atingir o rank |
| Combatente II | Perneiras e braçadeiras da temporada 2 de JcJ | — | Atingir o rank |
| Competidor/competidora I | Luvas e botas da temporada 2 de JcJ | competidor ou competidora | Atingir o rank |
| Competidor/competidora II | Peitoral e cinto da temporada 2 de JcJ | — | Atingir o rank |
| Rival I | Ombreiras e capacete da temporada 2 de JcJ | rival | Atingir o rank |
| Rival II | Ilusão de arma Enrolamento venenoso | — | Atingir o rank |
| Duelista | Capa de prestígio do gladiador da temporada 2 de JcJ | duelista | Atingir o rank |
| Elite | Tabardo de gladiador da temporada 2 de JcJ | elite | Atingir o rank |
| Gladiador/gladiadora | Montaria Draco-sangue do gladiador venenoso | — | 50 partidas vencidas em 3c3 no rank Elite |
| Gladiador venenoso | — | gladiador venenoso ou gladiadora venenosa | 0,1% melhores da classificação de arena em 3c3, com pelo menos 150 partidas vencidas |
Uma precisão que tem sua importância: até a patente Elite inclusive, a condição consiste simplesmente em atingir o degrau, e a recompensa permanece adquirida mesmo que sua classificação caia depois. A partir de Gladiador, não se fala mais de degrau atingido, mas de vitórias contabilizadas: cinquenta partidas ganhas em 3c3 estando na patente Elite. Não é a mesma exigência, e é o degrau mais íngreme do sistema.
O que é realista, e o que não é
As dez linhas da tabela não têm todas o mesmo valor. Três grupos se destacam claramente.
Ao alcance de um jogador regular: Combatente, Competidor, Rival
Os seis primeiros degraus cobrem quase a totalidade do conjunto JcJ da temporada 2: capa, perneiras, braçadeiras, luvas, botas, peitoral, cinto, ombreiras, elmo. É um conjunto quase completo, obtido sem nunca chegar ao topo da classificação. O degrau Rival II acrescenta a ilusão de arma Enrolamento venenoso, primeira recompensa puramente cosmética da lista e objetivo final razoável para a maioria.
É preciso classificação: Duelista e Elite
Esses dois degraus não dão mais armadura, mas prestígio visível: a capa de prestígio do gladiador da temporada 2 de JcJ e o tabardo de gladiador da temporada 2 de JcJ, com os títulos correspondentes. É preciso uma equipe estável e jogo sério, mas continua sendo um objetivo de classificação clássico, que se trabalha ao longo da temporada.
Fora de alcance sem jogar em nível competitivo
O título gladiador venenoso exige os 0,1% melhores da classificação de arena em 3c3 com pelo menos 150 partidas ganhas. O título lenda venenosa exige o mesmo na classificação de Combinação solo (0,1% ou top 8, com 50 vitórias). Os títulos marechal venenoso e senhor da guerra venenoso seguem o mesmo critério nos campos de batalha Blitz classificados. São recompensas de fim de temporada, atribuídas a uma fração ínfima dos jogadores: buscá-las só faz sentido se você já joga nesse nível.

As duas montarias: uma diferença enorme entre as duas
É o ponto mais útil de toda a temporada: as duas montarias são apresentadas lado a lado no anúncio, embora não tenham nada de comparável em dificuldade.
O Javali brilholuz vicioso passa pela recompensa Combatente venenoso. Você recebe uma sela viciosa, que depois troca pela montaria. A condição: ganhar partidas de JcJ classificadas tendo uma classificação de 1.000 ou mais. Mil de classificação é a base da tabela — o limite é pensado para ser superado por qualquer um que aceite jogar partidas classificadas. A Blizzard esclarece que a montaria existe em versão Aliança e em versão Horda, e que a cor de sua armadura se adapta à facção do personagem. Atenção, porém: o anúncio não especifica o número de vitórias necessárias para obter a sela, apenas indica que é preciso ganhar partidas classificadas acima desse limite.
O Draco-sangue do gladiador venenoso está no outro extremo. Ele exige 50 partidas vencidas em 3c3 no rank Elite. É preciso, portanto, alcançar o Elite, se manter nele e acumular cinquenta vitórias em arena 3c3 — não cinquenta partidas jogadas, cinquenta vencidas. É a recompensa mais exigente da temporada, títulos de 0,1% à parte.
A mensagem prática é simples. Se você só pudesse guardar um único objetivo JcJ nesta temporada, seria o Javali brilholuz vicioso: custa pouco e não voltará. Já o Draco-sangue se decide agora ou nunca, porque exige montar uma equipe 3c3 e mantê-la funcionando por várias semanas.
Mescla solo, Blitz e campos de batalha ranqueados: as recompensas por formato
Além dos patamares de arena, cada formato tem suas próprias recompensas, que são obtidas em paralelo e não no lugar das anteriores.
| Formato | Recompensa | Condição |
|---|---|---|
| Mescla solo, papel de curandeiro | Título curandeiro ou curandeira de batalha | 50 rodadas vencidas no rank Rival I ou superior |
| Mescla solo, papel de curandeiro | Brinquedo Estandarte de lenda queda-noturna | 100 rodadas vencidas no rank Rival I ou superior |
| Mescla solo ranqueada | Brinquedo Estandarte de lenda venenoso e título lenda | 100 rodadas vencidas no rank Elite |
| Mescla solo ranqueada | Título lenda venenosa | 0,1% primeiros ou top 8 da classificação, com 50 partidas vencidas |
| Campos de batalha Blitz, papel de curandeiro | Brinquedo Estandarte de estrategista queda-noturna | 50 rodadas vencidas no rank Rival I ou superior |
| Campos de batalha Blitz ranqueados | Título estrategista | 25 partidas vencidas no rank Elite |
| Campos de batalha Blitz ranqueados | Títulos marechal venenoso (Aliança) e senhor da guerra venenoso (Horda) | 0,1% primeiros ou top 8 da classificação, com 50 partidas vencidas |
| Campos de batalha ranqueados | Títulos herói da Aliança e herói da Horda | 0,5% primeiros da classificação, com 50 partidas vencidas |
| Pontos de conquista | Ficha de arma do gladiador venenoso (×2) | 2.500 pontos de conquista ganhos com o personagem |
Duas observações. Primeiro, o caminho mais rentável para um curandeiro não passa por um patamar de classificação, mas por um contador de rodadas: cinquenta rodadas vencidas no Rival I bastam para o título de curandeiro de batalha, cem para o brinquedo. Depois, as recompensas chamadas Medicina da Mescla solo e Medicina dos campos de batalha Blitz trazem a menção “durante Midnight” e não “durante a temporada 2 de Midnight”: portanto, elas não parecem ser zeradas a cada temporada, ao contrário do resto da lista.
A linha dos 2.500 pontos de conquista também merece atenção: é a única recompensa de armamento de todo o conjunto que não depende de nenhuma classificação. Você ganha conquista jogando, qualquer que seja o seu nível, e acaba recebendo suas duas fichas de arma.

O que a Blizzard não especifica
Três lacunas no anúncio, que é melhor conhecer antes de planejar sua temporada.
Os níveis de item. O artigo oficial informa o nível de item do equipamento mítico 0, mas não publica nenhum nível de item para as peças de JcJ da temporada 2. Não vamos inventá-lo: até o momento, o valor exato das perneiras, do peitoral ou do capacete da temporada 2 de JcJ não é informado neste anúncio.
Os limiares de pontuação de cada patamar. O anúncio nomeia os patamares — Combatente, Competidor, Rival, Duelista, Elite — mas não fornece a pontuação necessária para cada um. A única exceção é a recompensa Combatente venenoso, que cita explicitamente uma pontuação de 1.000 ou mais.
Uma incoerência na lista. A página oficial atribui o mesmo brinquedo, o Pendão de lenda venenoso, a duas recompensas diferentes: Lenda (100 rodadas de Confronto solo no ranque Elite) e Estrategista (25 partidas de Blitz classificatórias no ranque Elite). As recompensas correspondentes de curandeiro, por sua vez, são bem distintas. Provavelmente trata-se de um erro de cópia da Blizzard, mas a página diz o que diz e nós a reportamos tal como está.
Por onde começar esta semana
Se você está começando a temporada 2 de JcJ agora, nesta ordem:
- Vença suas primeiras partidas classificatórias com uma pontuação de 1.000 ou mais. É a montaria viciosa, ou seja, o Javali lumefulgor vicioso. É o objetivo com melhor relação esforço/recompensa de toda a temporada, e é rápido de concluir.
- Suba até Competidor II. Nesse ponto você tem a capa, as perneiras, os braceletes, as luvas, as botas, o peitoral e o cinto, além dos títulos de combatente e de competidor.
- Mire em Rival II para a ilusão de arma. Espiral venenosa é a única recompensa da lista que fica permanentemente visível no seu personagem sem ser um título. É o verdadeiro patamar de parada para um jogador regular.
- Acumule conquista em paralelo. Os 2.500 pontos vêm sozinhos se você jogar, e rendem dois fragmentos de arma do gladiador venenoso.
- Se você joga de curandeiro, conte suas rodadas. Cinquenta rodadas vencidas em Rival I ou acima em Confronto solo dão o título de curandeiro de batalha; cem adicionam o Pendão de lenda queda-noturna.
Uma última coisa, válida a cada temporada: as recompensas rotuladas como "temporada 2" desaparecem junto com ela. Nada garante que um ranque perdido nesta temporada possa ser recuperado depois. O Wyrmsangue do gladiador venenoso, em particular, só pode ser obtido aqui e agora: em 3c3, no ranque Elite, cinquenta vezes.
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Qual objetivo JcJ mais te atrai nesta temporada?
Perguntas frequentes
A partir de qual patamar as recompensas ficam garantidas mesmo se eu perder cotação depois?
Quantas partidas é preciso vencer para conseguir o Javali Luzestilhaço Vicioso?
Qual é o grupo de recompensas que posso alcançar sem ser competitivo?
Existe alguma diferença entre o Javali Luzestilhaço Vicioso e o Wyrmsangue do Gladiador Venenoso?
Por que a Blizzard abriu as arenas contra bots antes da temporada de verdade?
Destaques
- O sistema de patamares elimina o acaso: você sabe exatamente qual equipamento te espera a cada rank ultrapassado.
- A janela para começar é ideal agora (19-20 de agosto), já que todas as classificações reiniciam do zero.
- O Javali Luzestilhaço Vicioso é obtido facilmente (cotação 1.000+) e nunca mais voltará — é a prioridade.
- O Wyrmsangue do Gladiador Venenoso é a recompensa mais difícil: 50 vitórias em 3c3 no rank Elite, não 50 partidas jogadas.
- A Blizzard dividiu o lançamento em duas etapas (arenas contra bots em 12 de agosto, temporada valendo em 19 de agosto) para dar tempo de aquecimento.
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