WoW Midnight: PvP 2. Sezon 19 Ağustos'ta açıldı — tüm ödül kademeleri, iki binek ve şartları
Kaynak: Blizzard Entertainment
Ekipman

WoW Midnight: PvP 2. Sezon 19 Ağustos'ta açıldı — tüm ödül kademeleri, iki binek ve şartları

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

World of Warcraft Midnight'ın PvP 2. sezonu, 19 Ağustos'ta şeffaf bir ödül sistemiyle başladı: her rütbe basamağı, kura çekilişi olmadan bir veya iki belirli teçhizatın kilidini açıyor. İki binek öne çıkıyor, ancak zorluk açısından aralarında hiçbir benzerlik yok — kötücül parlakışık domuzu erişilebilir durumda (1.000+ derece puanı), buna karşılık zehirli gladyatör kandrakosu Elit rütbede 3v3'te 50 galibiyet gerektiriyor.

World of Warcraft Midnight'ın JcJ 2. sezonu 19 Ağustos haftasında açıldı. Blizzard, 19 Ağustos tarihli resmi makalesinde sıralama ödüllerinin tam listesini detaylandırdı ve bu liste her zamankinden daha okunaklı: her sıralama kademesi, çekiliş ya da ara para birimi olmadan, belirli bir teçhizat parçasını açıyor. Yani bir basamak yükseldiğinizde tam olarak ne kazandığınızı biliyorsunuz.

İlke tek cümlede özetlenebilir. Sıralamada yükseliyorsunuz ve geçtiğiniz her kademe, kapadan miğfere kadar, sezon 2 JcJ teçhizatından bir veya iki yuva açıyor. Bunun ötesinde prestij ödülleri başlıyor: bir silah illüzyonu, özel bir kapa, bir tabart, iki binek ve bir dizi unvan.

Bu rehber, Blizzard'ın bu JcJ bölümü için duyurduğu her şeyi, kademe kademe, her birinin tam koşuluyla birlikte ele alıyor. Ayrıca resmi duyurunun söylemediği noktaları da belirtiyor — ve bu boşluklar, eşya seviyeleriyle başlayarak, dikkat çekici.

Takvim: bir değil, iki tarih

Blizzard, JcJ açılışını iki aşamaya böldü, bu da sıralama öncesi ısınmak isteyenler için önemsiz bir ayrıntı değil.

  • 12 Ağustos haftasıantrenman sahasının açılışı, yani botlara karşı arenalar. Oyunda hiçbir sıralama yok, hiçbir kademe ödülü yok.
  • 19 Ağustos haftasıJcJ 2. sezonunun başlangıcı. Puanlar yeniden başlıyor, kademeler kazanılabilir hale geliyor.

Başka bir deyişle, 12 Ağustos haftası bir kompozisyonu denemek için kullanıldı. Gerçekten sayan sayaç ise 19. haftadan beri işliyor. Bugün 20 Ağustos Perşembe: sezon henüz ilk günlerinde, herkesin puanının hâlâ düşük olduğu, bir ilerleme başlatmak için en iyi zaman dilimi.

Sıralama kademelerinin tam tablosu

İşte Blizzard tarafından yayınlanan tüm kademeler, teçhizat ödülü, varsa unvan ve kazanım koşuluyla birlikte. Etiketler resmi Fransızca duyurudan alınmıştır.

KademeÖdülUnvanKoşul
Muharip ISezon 2 JcJ KapasımuharipRütbeye ulaşmak
Muharip IISezon 2 JcJ Dizlikleri ve BilezikleriRütbeye ulaşmak
Yarışmacı ISezon 2 JcJ Eldivenleri ve BotlarıyarışmacıRütbeye ulaşmak
Yarışmacı IISezon 2 JcJ Göğüs Zırhı ve KemeriRütbeye ulaşmak
Rakip ISezon 2 JcJ Omuzlukları ve MiğferirakipRütbeye ulaşmak
Rakip IIZehirli Sarmal Silah İllüzyonuRütbeye ulaşmak
DüellocuSezon 2 JcJ Gladyatör Prestij KapasıdüellocuRütbeye ulaşmak
ElitSezon 2 JcJ Gladyatör TabartıelitRütbeye ulaşmak
GladyatörZehirli Gladyatörün Kan Ejderi BineğiElit rütbesinde 3v3'te 50 kazanılmış maç
Zehirli Gladyatörzehirli gladyatörEn az 150 kazanılmış maçla, 3v3 arena sıralamasının ilk %0,1'i

Önemi olan bir ayrıntı: Elit rütbesine kadar (dahil), koşul sadece o basamağa ulaşmaktan ibarettir ve derecenizi daha sonra düşürseniz bile ödül elinizde kalır. Gladyatör'den itibaren artık ulaşılan bir basamaktan değil, sayılan galibiyetlerden bahsediliyor: Elit rütbesindeyken 3v3'te elli galibiyet. Bu aynı gereksinim değil ve sistemin en dik basamağı bu.

Gerçekçi olan ve olmayan

Tablodaki on satır hiç de birbirine denk değil. Net bir şekilde üç grup ayırt ediliyor.

Düzenli bir oyuncunun elinden gelir: Mücadeleci, Yarışmacı, Rakip

İlk altı basamak, sezon 2'nin JcJ setinin neredeyse tamamını kapsıyor: pelerin, dizlik, kolçak, eldiven, çizme, göğüs zırhı, kemer, omuzluk, miğfer. Bu, sıralamanın üst kısmına hiç dokunmadan elde edilen, neredeyse tam bir set. Rakip II basamağı buna Zehirli Sarmal silah illüzyonunu ekliyor; bu, listedeki tamamen kozmetik ilk ödül ve çoğu için makul bir varış noktası hedefi.

Sıralama gerektirir: Düellocu ve Elit

Bu iki basamak artık zırh vermiyor, görünür prestij veriyor: JcJ sezon 2 gladyatör prestij pelerini ve JcJ sezon 2 gladyatör atkısı, ilgili unvanlarla birlikte. İstikrarlı bir ekip ve ciddi bir oyun gerekiyor, ama bu yine de sezon boyunca üzerinde çalışılabilecek klasik bir sıralama hedefi olarak kalıyor.

Rekabetçi seviyede oynamadan erişilemez

zehirli gladyatör unvanı, 3v3 arena sıralamasında en az 150 kazanılmış maç ile ilk %0,1'i gerektiriyor. zehirli efsane unvanı ise Solo Sıralı Katkı sıralamasında (%0,1 veya ilk 8, 50 galibiyet ile) aynı şeyi istiyor. zehirli mareşal ve zehirli savaş lordu unvanları, dereceli Blitz muharebe alanlarında aynı ölçüte tabi. Bunlar sezon sonu ödülleri, oyuncuların çok küçük bir kısmına veriliyor: bunları hedeflemek yalnızca zaten bu seviyede oynuyorsanız mantıklı.

World of Warcraft Midnight'ın 2. JcJ sezonuna ait binek olan Vicious Lumecrest Boar, enerji parçacıklarıyla çevrili
Vicious Gleaming Boar, 1.000 veya daha yüksek dereceyle dereceli maçlar kazanılarak elde edilen bir vicious eyer karşılığında değiştirilir. Kredi: Blizzard Entertainment

İki binek arasında büyük bir uçurum

Bütün sezonun en yararlı noktası bu: iki binek, duyuruda yan yana sunuluyor ama zorluk açısından hiç de karşılaştırılabilir değiller.

Vicious Gleaming Boar, Zehirli Mücadeleci ödülü üzerinden elde ediliyor. Bir vicious eyer alıyorsunuz, ardından bunu binekle değiştiriyorsunuz. Koşul: 1.000 veya daha yüksek bir dereceye sahip olarak dereceli JcJ maçları kazanmak. Bin derece, sıralamanın alt kısmı — bu eşik, dereceli maçlar oynamayı kabul eden herkesin geçebileceği şekilde tasarlanmış. Blizzard, bineğin Alliance ve Horde versiyonlarının bulunduğunu ve zırhının renginin karakterin fraksiyonuna göre uyarlandığını belirtiyor. Ancak dikkat: duyuru, eyeri elde etmek için gereken galibiyet sayısını belirtmiyor, sadece bu eşiğin üzerinde dereceli maçlar kazanmak gerektiğini söylüyor.

Zehirli gladyatör ejderha-kanı ise işin diğer ucunda yer alıyor. Bunun için Elit rütbede 3v3'te kazanılmış 50 maç gerekiyor. Yani önce Elit'e ulaşmak, sonra orada kalmak, ardından da 3v3 arenada elli galibiyet biriktirmek gerekiyor — elli maç oynamak değil, elli maç kazanmak. Bu, %0,1'lik unvanlar bir kenara bırakılırsa, sezonun en zorlu ödülü.

Pratik mesaj basit. Bu sezon sadece tek bir JcJ hedefi aklınızda kalacaksa, bu, kindar parıltı-ışığı domuzu olmalı: az şey gerektiriyor ve bir daha geri gelmeyecek. Ejderha-kanı ise şimdi ya da hiç kararı: çünkü bir 3v3 takımı kurmayı ve onu haftalarca ayakta tutmayı gerektiriyor.

Solo Karışım, Blitz ve dereceli savaş alanları: formata göre ödüller

Arena kademelerinin ötesinde, her formatın kendine özgü ödülleri var; bunlar öncekilerin yerine değil, onlarla paralel olarak elde ediliyor.

FormatÖdülKoşul
Solo Karışım, şifacı rolüSavaş şifacısı unvanıRival I veya üstü rütbede kazanılmış 50 raunt
Solo Karışım, şifacı rolüGecedüşü efsane sancağı oyuncağıRival I veya üstü rütbede kazanılmış 100 raunt
Dereceli Solo KarışımZehirli efsane sancağı oyuncağı ve efsane unvanıElit rütbede kazanılmış 100 raunt
Dereceli Solo KarışımZehirli efsane unvanıSıralamada ilk %0,1 veya ilk 8, en az 50 kazanılmış maçla
Blitz savaş alanları, şifacı rolüGecedüşü stratejist sancağı oyuncağıRival I veya üstü rütbede kazanılmış 50 raunt
Dereceli Blitz savaş alanlarıStratejist unvanıElit rütbede kazanılmış 25 maç
Dereceli Blitz savaş alanlarıZehirli mareşal (İttifak) ve zehirli savaş lordu (Ordu) unvanlarıSıralamada ilk %0,1 veya ilk 8, en az 50 kazanılmış maçla
Dereceli savaş alanlarıİttifak kahramanı ve Ordu kahramanı unvanlarıSıralamada ilk %0,5, en az 50 kazanılmış maçla
Fetih puanlarıZehirli gladyatör silah jetonu (×2)Karakterle kazanılmış 2.500 fetih puanı

İki gözlem yapılabilir. Öncelikle, bir şifacı için en kârlı yol bir sıralama kademesinden değil, bir raunt sayacından geçiyor: Rival I'de kazanılmış elli raunt savaş şifacısı unvanı için, yüz raunt ise oyuncak için yeterli. Ardından, Solo Karışım Tedavisi ve Blitz Savaş Alanları Tedavisi adlı ödüllerde “Midnight sırasında” ibaresi geçiyor, “Midnight'ın 2. sezonu sırasında” değil: bu da listenin geri kalanının aksine, bunların her sezon sıfırlanmadığını düşündürüyor.

2.500 fetih puanı satırı da üzerinde durulmayı hak ediyor: bu, hiçbir dereceye bağlı olmayan, bütün liste içindeki tek silah ödülü. Seviyeniz ne olursa olsun oynayarak fetih puanı kazanıyorsunuz ve sonunda iki silah jetonunuza da kavuşuyorsunuz.

World of Warcraft Midnight'ın 2. sezonuna ait, adanın üzerinde iki yılan benzeri yaratığı gösteren resmi illüstrasyon
Midnight'ın 2. sezonu JcJ bölümünü 19 Ağustos 2026 haftasında açtı. Kaynak: Blizzard Entertainment

Blizzard'ın belirtmediği şey

Duyurudaki üç boşluk, sezonu planlamadan önce bilinmesinde fayda var.

Eşya seviyeleri. Resmi makale mitik 0 teçhizatın eşya seviyesini veriyor ama 2. sezon AvA parçaları için hiçbir eşya seviyesi yayınlamıyor. Biz bunu uydurmayacağız: bugün itibarıyla, 2. sezon AvA'sının kolluğunun, göğüslüğünün veya miğferinin tam değeri bu duyuruda belirtilmiyor.

Her kademenin gerektirdiği puan eşikleri. Duyuru kademelerin adlarını veriyor — Muharip, Yarışmacı, Rakip, Düellocu, Elit — ama her biri için gereken puanı vermiyor. Tek istisna, açıkça 1000 veya üzeri bir puan belirtilen Zehirli Muharip ödülü.

Listede bir tutarsızlık. Resmi sayfa aynı oyuncağı, Zehirli Efsane Sancağı'nı, iki farklı ödüle veriyor: Efsane (Elit rütbesinde 100 Solo Karıştırma raundu) ve Stratejist (Elit rütbesinde 25 dereceli Blitz maçı). Buna karşılık gelen şifacı ödülleri ise gerçekten birbirinden ayrı. Bu muhtemelen Blizzard tarafında bir kopyalama hatası, ama sayfa ne diyorsa onu aktarıyoruz.

Bu hafta nereden başlamalı

2. sezon AvA'sına şimdi başlıyorsanız, şu sırayla ilerleyin:

  1. 1000 veya üzeri puanla ilk dereceli maçlarınızı kazanın. Bu, kötücül eyer, yani Kötücül Işıkparıltı Yaban Domuzu'nu getirir. Bu, tüm sezonun emek/ödül oranı en iyi hedefi ve hızlıca tamamlanıyor.
  2. Yarışmacı II'ye kadar yükselin. Bu aşamada pelerin, kolluk, bilezik, eldiven, bot, göğüslük ve kemer, üstüne muharip ve yarışmacı unvanlarına sahip olursunuz.
  3. Silah yanılsaması için Rakip II'yi hedefleyin. Zehirli Sarmal, listedeki, unvan olmadan karakterinizde sürekli görünen tek ödül. Bu, düzenli bir oyuncu için gerçek durak kademesi.
  4. Fetih puanınızı paralelde biriktirin. Oynadıkça 2500 puan kendiliğinden gelir ve size iki Zehirli Gladyatör silah jetonu kazandırır.
  5. Şifacı oynuyorsanız, raundlarınızı sayın. Solo Karıştırma'da Rakip I veya üzerinde kazanılan elli raund savaş şifacısı unvanını verir; yüz raund ise buna Karagölge Efsane Sancağı'nı ekler.

Son bir şey, her sezon için geçerli: "2. sezon" etiketli ödüller sezonla birlikte kayboluyor. Bu sezon kaçırılan bir rütbenin daha sonra telafi edileceğine dair hiçbir şey söylenmiyor. Özellikle Zehirli Gladyatör Kan Ejderi, sadece burada ve şimdi elde ediliyor: 3v3'te, Elit rütbesinde, elli kez.

Bu makaleyi paylaş

Bu sezon hangi PvP hedefi sizi daha çok cezbediyor?

Sıkça sorulan sorular

Hangi basamaktan itibaren, sonrasında derece puanım düşse bile ödüller kalıcı olarak kazanılmış oluyor?
Elit rütbesine kadar (bu rütbe dahil), o basamağa bir kez ulaşıldığında ödül, derece puanınız sonradan düşse bile kalıcı olarak kazanılmış olur. Gladyatör basamağından itibaren artık mesele rütbeye ulaşmak değildir: örneğin Kandrakos için 3v3'te 50 galibiyet gibi, galibiyet sayısı biriktirmeniz gerekir; bu da çok daha katı bir gerekliliktir.
Kötücül parlakışık domuzunu elde etmek için kaç maç kazanmak gerekiyor?
Resmi duyuru gereken galibiyet sayısını tam olarak belirtmiyor. Sadece 1.000 veya üzeri derece puanına sahip dereceli maçlar kazanmanız, ardından kötücül eyeri binekle değiştirmeniz gerektiğini belirtiyor. Dolayısıyla bu, Kandrakos'a göre daha erişilebilir, ancak tam olarak ne kadar çaba gerektiği belirsiz kalıyor.
Rekabetçi olmadan ulaşabileceğim ödül grubu hangisi?
İlk altı basamak (Muharipten Rakip II'ye kadar) neredeyse eksiksiz bir PvP teçhizat setinin yanı sıra kozmetik bir silah illüzyonu sunuyor. Bu, dereceli maçlar oynamayı kabul eden düzenli bir oyuncunun ulaşabileceği bir hedef. Bunun ötesinde ciddi oyun ve istikrarlı bir takım gerekiyor.
Kötücül parlakışık domuzu ile zehirli gladyatör kandrakosu arasında bir fark var mı?
Devasa bir fark var. Domuz, 1.000+ derece puanıyla (sıralamanın alt kısmı) elde ediliyor ve oldukça erişilebilir. Kandrakos ise Elit rütbesine ulaşmayı, orada kalmayı ve 3v3'te 50 galibiyet biriktirmeyi gerektiriyor — bu da %0,1'lik unvanlardan sonra sezonun en zor ödülü.
Blizzard neden gerçek sezondan önce botlara karşı arenaları açtı?
12 Ağustos haftası (antrenman alanı), sıralama endişesi veya ödül olmadan bir kompozisyonu denemeye olanak tanıyordu. Bu, 19 Ağustos'ta başlayan gerçek sayım öncesinde partnerlerinizi ve taktiklerinizi bulmak için zaman kazandırıyordu.

Öne çıkanlar

  • Basamak sistemi şansı ortadan kaldırıyor: geçtiğiniz her rütbede sizi hangi teçhizatın beklediğini tam olarak biliyorsunuz.
  • Başlamak için şu an ideal bir zaman dilimi (19-20 Ağustos), çünkü tüm sıralamalar sıfırdan yeniden başlıyor.
  • Kötücül parlakışık domuzu kolayca elde ediliyor (1.000+ derece puanı) ve bir daha asla geri gelmeyecek — bu öncelikli hedef olmalı.
  • Zehirli gladyatör kandrakosu en zor ödül: Elit rütbede 3v3'te 50 galibiyet, 50 oynanmış maç değil.
  • Blizzard, ısınma için zaman tanımak amacıyla lansmanı iki aşamaya böldü (12 Ağustos'ta botlara karşı arenalar, 19 Ağustos'ta sayılan sezon).

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler