Szybka podróż w Monster Hunter Stories 3: Odblokowanie i użycie
Źródło: Playnews
Poradnik dla początkujących

Szybka podróż w Monster Hunter Stories 3: Odblokowanie i użycie

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

Monster Hunter Stories 3 oferuje darmowy system szybkiej podróży oparty na Punktach Karawany i obozach, dostępnych po odpowiednim postępie w fabule. Po odblokowaniu te punkty umożliwiają natychmiastową teleportację oraz możliwość zmiany pory dnia, co pozwala tropić określone potwory.

W Monster Hunter Stories 3 mechanika szybkiej podróży jest niezbędnym narzędziem do szybkiego przemieszczania się między konkretnymi miejscami na każdej mapie. Mechanika ta jest dostępna za pomocą Punktów Karawany, które są także punktami zapisu oraz miejscami, w których można zmienić czas dnia. Choć szybka podróż jest darmowa, można z niej korzystać jedynie po odpowiednim postępie w fabule głównej.

Szybka podróż: odblokowanie i użycie

Po pierwszym odwiedzeniu bazy Rangerów w zamku Azuria napotkacie swój pierwszy Punkt Karawany. Jednak Felyne odpowiedzialny za niego poinformuje was, że jest on w trakcie konserwacji. Aby odblokować możliwość teleportacji, będziecie musieli znaleźć inne Punkty Karawany.

Uwaga

Co istotne, będziecie mogli korzystać z tej mechaniki dopiero w zaawansowanym momencie Aktu 1.

Na szczęście, jak w innych odsłonach Monster Hunter, nie jest niezbędne przechodzenie przez Punkt Karawany, aby skorzystać z szybkiej podróży. Po odblokowaniu kilku punktów wystarczy nacisnąć N (klawiatura) lub lewy D-Pad (kontroler), aby wyświetlić mapę szybkich podróży. Następnie wybierzcie dowolny odblokowany Punkt Karawany na mapie, aby natychmiast się do niego przeteleportować.

Notatka

Ten środek transportu pozwala również zmienić czas dnia, co jest przydatne przy śledzeniu niektórych potworów, które pojawiają się jedynie w nocy.

Absolutnie niezbędne jest wcześniejsze odblokowanie Punktu Karawany poprzez interakcję z nim w świecie gry. Jeśli zobaczycie Punkt Karawany, ale nie aktywujecie go, nie będziecie mogli szybko się do niego przenieść.

Odblokowanie obozów

Oprócz Punktów Karawany, możliwe jest szybkie podróżowanie do obozów, które wy i wasza ekipa Riderów założyliście. Niektóre obozy powstają automatycznie w momentach kluczowych dla fabuły Monster Hunter Stories 3, podczas gdy inne będziecie musieli zbudować samodzielnie.

Obozy mogą zostać założone jedynie w określonych obszarach mapy. Przed założeniem obozu będziecie musieli pokonać Feralnego Potwora w okolicy. Mają one inne atak niż klasyczne potwory, więc musicie być bardzo czujni i wykorzystać całą wiedzę bojową zdobytą w MH Stories 3.

Po pokonaniu Feralnego Potwora będziecie w stanie założyć obóz na pobliskiej polanie. To miejsce, w którym będziecie mogli odpocząć, przygotować posiłki, zarządzać swoimi Monstiami oraz podróżować szybko.

Wskazówka

Feralne potwory są oznaczone na mapie czerwonym krzyżykiem.

Udostępnij ten artykuł

Do czego głównie wykorzystujesz szybką podróż w Monster Hunter Stories 3?

Najczęstsze pytania

Kiedy mogę odblokować szybką podróż w Monster Hunter Stories 3?
Szybka podróż odblokowuje się na zaawansowanym etapie Aktu 1, po odwiedzeniu kilku Punktów Karawany. Pierwszy punkt napotkany w zamku Azuria jest początkowo w konserwacji.
Jak uzyskać dostęp do menu szybkiej podróży?
Gdy odblokujesz kilka Punktów Karawany, naciśnij N na klawiaturze lub D-Pad w lewo na kontrolerze, aby otworzyć mapę szybkiej podróży i wybrać cel podróży.
Czy muszę koniecznie znajdować się przy Punkcie Karawany, aby skorzystać z szybkiej podróży?
Nie, po odblokowaniu możesz korzystać z szybkiej podróży z menu akcji bez konieczności znajdowania się na Punkcie Karawany, w przeciwieństwie do innych gier z serii Monster Hunter.
Jak założyć obóz umożliwiający szybką podróż?
Najpierw musisz pokonać Dzikiego Potwora (oznaczonego czerwonym krzyżykiem na mapie) na danym obszarze, a następnie będziesz mógł rozbić obóz na pobliskiej polanie, aby odpocząć i korzystać z szybkiej podróży.

Najważniejsze informacje

  • Szybka podróż odblokowuje się stopniowo w Akcie 1 poprzez odwiedzanie Punktów Karawany rozsianych po świecie
  • Naciśnij N (klawiatura) lub D-Pad w lewo (kontroler), aby uzyskać dostęp do mapy szybkiej podróży po jej odblokowaniu
  • Obozy można zbudować po pokonaniu Dzikiego Potwora (Monstre Feral) na okolicznych obszarach
  • Zmiana pory dnia za pomocą Punktów Karawany jest niezbędna do tropienia nocnych potworów

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły