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Viaggio rapido Monster Hunter Stories 3: Sblocco e utilizzo
In breve
Monster Hunter Stories 3 offre un sistema di viaggio rapido gratuito basato sui Punti Carovana e sugli accampamenti, accessibili dopo aver fatto progredire la storia. Una volta sbloccati, questi punti permettono una teletrasportazione istantanea e la possibilità di cambiare l'ora del giorno per stanare determinati mostri.
In Monster Hunter Stories 3, il meccanismo di viaggio rapido è uno strumento essenziale per spostarsi rapidamente tra destinazioni precise di ogni mappa. Questo meccanismo è messo a disposizione tramite i Punti Charavan, che sono anche punti di salvataggio e luoghi dove cambiare l’ora del giorno. Sebbene il viaggio rapido sia gratuito, può essere utilizzato solo dopo aver progredito nella storia principale.
Il viaggio rapido: sblocco e utilizzo
Una volta che vi sarete recati per la prima volta alla base dei Ranger al castello di Azuria, incontrerete il vostro primo Punto Charavan. Tuttavia, il Felyne responsabile di quest’ultimo vi farà sapere che è in manutenzione. Per sbloccare la capacità di teletrasporto, dovrete trovare altri Punti Charavan.
Nota
Cosa importante da segnalare, potrete utilizzare questo meccanismo solo in un momento avanzato dell’Atto 1.
Fortunatamente, come in altri capitoli di Monster Hunter, non è indispensabile passare per un Punto Charavan per beneficiare del viaggio rapido. Una volta sbloccati diversi punti, basterà premere N (tastiera) o D-Pad sinistro (controller) per accedere alla mappa dei viaggi rapidi. Selezionate quindi un Punto Charavan sbloccato sulla mappa per teletrasportarvi istantaneamente.
Nota
Questo mezzo di trasporto vi permette anche di cambiare l’ora del giorno, il che è utile per rintracciare alcuni monstri che sono presenti solo di notte.
È assolutamente indispensabile sbloccare preventivamente un Punto Charavan interagendo con esso nel mondo. Se vedete un Punto Charavan senza attivarlo, non potrete raggiungerlo rapidamente.
Sbloccare i campi
Oltre ai Punti Charavan, è possibile viaggiare rapidamente verso i campi che voi e la vostra squadra di Rider avete allestito. Alcuni campi vengono creati automaticamente quando raggiungete momenti chiave della storia di Monster Hunter Stories 3, mentre altri dovranno essere costruiti da voi.
I campi possono essere allestiti solo in determinate zone della mappa. Prima di poter allestire un campo, dovrete sconfiggere un Mostro Feral nei dintorni. Questi hanno attacchi diversi da quelli dei mostri classici, quindi dovete essere molto attenti e servirvi di tutte le vostre conoscenze bellicose acquisite in MH Stories 3.
Dopo aver sconfitto un Mostro Feral, sarete in grado di installare un campo in una radura vicina. È un luogo dove potrete riposarvi, cucinare piatti, gestire i vostri Monstie e viaggiare rapidamente.
Suggerimento
I mostri Feral sono segnalati da una croce rossa sulla vostra mappa.
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Qual è il vostro utilizzo principale del viaggio rapido in Monster Hunter Stories 3?
Domande frequenti
Quando posso sbloccare il viaggio rapido in Monster Hunter Stories 3?
Come si accede al menu del viaggio rapido?
Devo obbligatoriamente passare da un Punto Carovana per viaggiare rapidamente?
Come si stabilisce un accampamento per il viaggio rapido?
Da ricordare
- Il viaggio rapido si sblocca progressivamente nell'Atto 1 visitando i Punti Carovana del mondo
- Premete N (tastiera) o il D-Pad sinistro (controller) per accedere alla mappa dei viaggi rapidi una volta sbloccati
- Gli accampamenti possono essere costruiti dopo aver sconfitto un Mostro Feral nelle zone circostanti
- Il cambio dell'ora del giorno tramite i Punti Carovana è essenziale per stanare i mostri notturni
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