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Schnellreise in Monster Hunter Stories 3: Freischaltung und Nutzung
Kurz gefasst
Monster Hunter Stories 3 bietet ein kostenloses Schnellreisesystem, das auf Karawanenpunkten und Lagern basiert und nach Fortschritt in der Story zugänglich wird. Sobald diese Punkte freigeschaltet sind, ermöglichen sie eine sofortige Teleportation sowie die Möglichkeit, die Tageszeit zu ändern, um bestimmte Monster aufzuspüren.
In Monster Hunter Stories 3 ist der Mechanismus der Schnellreise ein unverzichtbares Werkzeug, um sich schnell zwischen bestimmten Zielen auf jeder Karte zu bewegen. Dieser Mechanismus wird über die Karawanenpunkte zur Verfügung gestellt, die zugleich Speicherpunkte und Orte sind, an denen man die Tageszeit ändern kann. Obwohl die Schnellreise kostenlos ist, kann sie erst genutzt werden, nachdem man in der Hauptgeschichte vorangekommen ist.
Die Schnellreise: Freischaltung und Nutzung
Sobald ihr zum ersten Mal die Ranger-Basis im Schloss Azuria aufsucht, werdet ihr eurem ersten Karawanenpunkt begegnen. Der dafür zuständige Felyne teilt euch jedoch mit, dass dieser gerade gewartet wird. Um die Teleportationsfähigkeit freizuschalten, müsst ihr weitere Karawanenpunkte finden.
Hinweis
Wichtig zu wissen: Ihr könnt diesen Mechanismus erst zu einem fortgeschrittenen Zeitpunkt in Akt 1 nutzen.
Zum Glück ist es, wie auch in anderen Teilen von Monster Hunter, nicht zwingend notwendig, an einem Karawanenpunkt vorbeizugehen, um von der Schnellreise zu profitieren. Sobald ihr mehrere Punkte freigeschaltet habt, genügt es, N (Tastatur) oder das linke Steuerkreuz (Controller) zu drücken, um zur Schnellreise-Karte zu gelangen. Wählt anschließend einen beliebigen freigeschalteten Karawanenpunkt auf der Karte aus, um euch sofort dorthin zu teleportieren.
Anmerkung
Dieses Transportmittel erlaubt es euch außerdem, die Tageszeit zu ändern, was nützlich ist, um bestimmte Monster aufzuspüren, die nur nachts anzutreffen sind.
Es ist absolut unerlässlich, zunächst einen Karawanenpunkt freizuschalten, indem ihr in der Spielwelt mit ihm interagiert. Wenn ihr einen Karawanenpunkt seht, ohne ihn zu aktivieren, könnt ihr ihn nicht per Schnellreise erreichen.
Lager freischalten
Zusätzlich zu den Karawanenpunkten ist es möglich, schnell zu Lagern zu reisen, die ihr und euer Rider-Team errichtet habt. Manche Lager werden automatisch erstellt, wenn ihr bestimmte Höhepunkte der Geschichte von Monster Hunter Stories 3 erreicht, während andere von euch selbst errichtet werden müssen.
Lager können nur in bestimmten Bereichen der Karte errichtet werden. Bevor ihr ein Lager errichten könnt, müsst ihr in der Umgebung ein Feral-Monster besiegen. Diese haben andere Angriffe als gewöhnliche Monster, daher müsst ihr sehr wachsam sein und all euer in MH Stories 3 erworbenes Kampfwissen einsetzen.
Nachdem ihr ein Feral-Monster besiegt habt, könnt ihr auf einer nahegelegenen Lichtung ein Lager errichten. Dies ist ein Ort, an dem ihr euch ausruhen, Gerichte kochen, eure Monsties verwalten und schnell reisen könnt.
Tipp
Feral-Monster werden auf eurer Karte durch ein rotes Kreuz gekennzeichnet.
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Wofür nutzt ihr die Schnellreise in Monster Hunter Stories 3 hauptsächlich?
Häufige Fragen
Wann kann ich die Schnellreise in Monster Hunter Stories 3 freischalten?
Wie greife ich auf das Schnellreisemenü zu?
Muss ich zwingend an einem Karawanenpunkt sein, um schnellzureisen?
Wie errichte ich ein Lager für die Schnellreise?
Das Wichtigste
- Die Schnellreise wird im Verlauf von Akt 1 nach und nach freigeschaltet, indem man die Karawanenpunkte der Welt besucht
- Drückt N (Tastatur) oder das linke Steuerkreuz (Controller), um nach der Freischaltung die Schnellreisekarte aufzurufen
- Lager können errichtet werden, nachdem man ein wildes Monster in den umliegenden Gebieten besiegt hat
- Der Wechsel der Tageszeit über die Karawanenpunkte ist entscheidend, um nachtaktive Monster aufzuspüren
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