Monster Hunter Wilds: Questy Wydarzeniowe do farmienia w sierpniu 2026 na sfery pancerza i klejnoty
Źródło: Playnews
Składniki i materiały

Monster Hunter Wilds: Questy Wydarzeniowe do farmienia w sierpniu 2026 na sfery pancerza i klejnoty

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

Od sierpnia 2026 roku Monster Hunter Wilds oferuje stały katalog sześćdziesięciu Zadań Wydarzeniowych. Ten przewodnik przedstawia najlepsze z nich do farmienia w zależności od Waszych rzeczywistych potrzeb: sfer pancerza, klejnotów broni lub pancerza, świetlistych kul, kamieni świetlnych oraz materiałów Artian.

Od aktualizacji 1.042 z 4 sierpnia, Tablica zleceń w Monster Hunter Wilds nie jest już katalogiem, który opróżnia się co tydzień. Na dzień 9 sierpnia 2026 roku oficjalny kalendarz Capcomu wykazuje sześćdziesiąt Questów Eventowych na stałe oraz dziesięć permanentnych Questów Wyzwań, w porównaniu z jednym tylko questem czasowym rzeczywiście trwającym w danym momencie. To, co jest, zostaje, i można wreszcie zbudować rutynę farmienia, zamiast gonić za tygodniową rotacją.

Problem w tym, że ta lista stała się nieczytelna. Nazwy — „Gadane bez umiaru”, „Zimny dreszcz”, „Tarantela w deszczu” — nie mówią absolutnie nic o tym, co dają, a dobra połowa katalogu rozdaje kosmetyki, które są zupełnie niepotrzebne. Ten przewodnik podchodzi do problemu z drugiej strony: zaczynamy od surowca, którego brakuje, i wracamy do questa, który go daje.

O ile nie zaznaczono inaczej, wszystkie wymienione tu questy są permanentne i dostępne offline od aktualizacji 1.042. Nazwy, regiony, wymagane rangi i cele pochodzą z oficjalnego francuskiego kalendarza Capcomu, sprawdzonego 9 sierpnia 2026 roku.

Sfery pancerza: cztery questy, cztery poziomy

To najgłupsze gardło butelki w całej grze. Masz zestaw, masz umiejętności, i wpadasz w blokadę na pasku ulepszeń, bo brakuje ci sfer. Cztery Questy Eventowe pokrywają całą progresję, od samego początku do treści po fabule.

QuestTrudnośćRegionWymagana rangaCelOgłoszona nagroda
Piaskowe rodeo1★Wietrzne RówninyRC 2BalaharaSfery pancerza i Sfery pancerza +
Gadane bez umiaru5★Wietrzne RówninyRC 21Chatacabra alfaGęste i ostre sfery pancerza
Panika w Wyverii6★Ruiny WyveriiRC 31Piorunowy Anjanath, Strażnik alfaGęste sfery pancerza
Bezkresne niebo i morze7★Zraniona DolinaRC 41Wszystkie potworyCiężkie sfery pancerza

Logika wyboru jest prosta: bierz najwyższy quest, na jaki pozwala twoja Ranga Łowcy, nie ten, którego potwór ci się podoba. Balahara 1★ załatwia się w mgnieniu oka, ale daje tylko sfery pierwszego poziomu, bezużyteczne do ulepszania zestawu na koniec gry. Z drugiej strony Ciężka sfera pancerza z „Bezkresnego nieba i morza” jest opisana w grze jako „bardzo mocna sfera pancerza”, do połączenia z elementem ekwipunku „aby znacznie go ulepszyć”.

Uwaga na warunek questa „Bezkresne niebo i morze”: wymaga upolowania wszystkich potworów-celów, nie jednego. To najbardziej opłacalny quest z tej grupy, ale też najdłuższy — liczcie go jak pełne polowanie, nie jak pięciominutowy przebieg między sesjami.

Klejnoty: jeden quest na broń, jeden na pancerz

Wilds rozdziela ozdoby ofensywne i defensywne, a kalendarz robi dokładnie to samo rozróżnienie. Dwa questy 6★, obydwa dostępne od RC 31:

  • Błyszczące ostrza na pustyni — 6★, Wietrzne Równiny, RC 31, cel: Seregios. Capcom przedstawia go jako quest „pozwalający zdobyć dużą liczbę klejnotów do broni”.
  • Zimny dreszcz — 6★, Lodowe Klify, RC 31, cel: Blangonga alfa. Ta sama obietnica, w wersji klejnotów do pancerza.

Nawyk, który warto sobie wyrobić: nie odpalać ich na chybił trafił. Najpierw sprawdź, jakie gniazdo blokuje twój build. Jeśli twoja broń ma trzy wolne gniazda, a pancerz żadnego, granie w kółko Blangongi nic ci nie da, nawet jeśli to polowanie jest wygodniejsze niż na Seregiosa.

Świecące kule i lśniące kamienie: loteria talentów

W katalogu krążą trzy nieujawnione przedmioty, które służą do zupełnie różnych celów. Gra jest w tej kwestii jednoznaczna, co pozwala uniknąć nieporozumień:

  • Świecąca kula - Miecz: „Kula, której ukryte moce zostaną ujawnione po jej zdobyciu. Zmienia się w klejnot ofensywny.” Wypada z misji Tarantela w deszczu (5★, Szkarłatny Las, RH 21, Lala Barina alfa).
  • Świecąca kula - Zbroja: ta sama zasada, ale daje klejnot defensywny. Wypada z misji Tyrani piasków (5★, Wietrzne Równiny, RH 9, Doshaguma).
  • Lśniący kamień: „Kryje w sobie sekretną moc. Jej naturę trzeba ujawnić, by można było używać go jako talizmanu.” To zatem nieznany talizman, a nie dekoracja.

„Tyrani piasków” zasługują na osobną wzmiankę: to jedyna misja z kulami dostępna już od RH 9, na zwykłej Doshagumie — nie wersji alfa — w regionie otwierającym grę. Dla gracza, który właśnie skończył fabułę, albo trafił do gry przez demo Prolog i przeszedł potem do pełnej wersji, jest to zdecydowanie najlepszy stosunek czasu do rezultatu w całym katalogu.

Lśniące kamienie z kolei są zarezerwowane dla najbardziej zaawansowanych graczy: pięć misji 9★, wszystkie zablokowane do RH 100, każda skierowana na innego potwora alfa. Ostateczny berserker (Anjanath Gromowładny Strażnik alfa, Ruiny Wyverii), Biały cud (Blangonga alfa, Lodowe Urwiska), Król małp (Ajarakan alfa, Naftowe Zagłębie), Skarga sąsiadów (Yian Kut-Ku alfa, Szkarłatny Las) oraz Krwiożerczy brutal (Doshaguma alfa, Wietrzne Równiny). Pięć celów, pięć regionów: wybierzcie ten, którego zestaw ataków sprawia wam najmniej problemów, zapowiedziany łup jest identyczny.

Jak podnosić Rangę Łowcy, nie kręcąc się w kółko

Istnieją dwie misje przeznaczone wyłącznie do tego celu, które są w dużej mierze ignorowane, ponieważ nie dają żadnego ekwipunku:

  • Melancholia i okrucieństwo — 5★, Ruiny Wyverii, RH 21, cel: Doshaguma Strażnik.
  • Dziwna zagadka — 6★, Zbolała Dolina, RH 31, cel: Xu Wu alfa.

Capcom opisuje obie jako misje „pozwalające zdobyć mnóstwo Punktów Rangi Łowcy”. Konkretnie, to dwa stopnie, które trzeba pokonać, jeśli celujecie w RH 100, odblokowujące cały górny poziom kalendarza — pięć misji z lśniącymi kamieniami, polowania 10★ oraz Misje Wyzwania. Przeplatanie ich z misjami na kule pozwala uniknąć trzykrotnego powtarzania tego samego polowania pod rząd.

Materiały Artian i emblematy: obieg RH 100

Trzy ścieżki zasilają kuźnię Artian i są one wyraźnie od siebie odrębne.

Materiały podstawowe zdobywa się w misji Król z odległego nieba (6★, Ruiny Wyverii, RH 31, Rathalos Strażnik alfa), przedstawionej jako misja na materiały Artian, oraz w misji Pazury bez pana (8★, Ruiny Wyverii, RH 41, Odogaron Katastrofa Strażnik alfa), która daje stare fragmenty broni — opisane w grze jako „część starożytnej broni, której natura zostanie ujawniona po jej zdobyciu”. Dwie misje w tym samym regionie: to duet, który warto przejść po kolei, jeśli budujecie zestaw broni Artian od zera.

Wzmocnienie zależy natomiast od pięciu polowań 10★ zarezerwowanych dla bardzo wysokiego poziomu. Capcom zapowiada w każdej z nich „odznaki wykute w walce”, służące do wzmacniania broni Artian Gogma, a także szansę na zdobycie uszkodzonego talizmanu. Trasa obejmuje: Władca pustyni (Rey Dau najwyższa alfa, Wietrzne równiny), Zew z innego świata (Uth Duna najwyższa alfa, Szkarłatny las), Plemię mrocznych zakątków (Nu Udra najwyższa alfa, Naftowa niecka), Dzwon mrozu ze wschodu (Jin Dahaad najwyższa alfa, Zamarznięte szczyty) oraz Nadzieja starożytnych (Zoh Shia, Sanktuarium Pochodni). Wszystkie wymagają RC 100.

Co znika 19 sierpnia: Zapora Graviosa

Łowca z Monster Hunter Wilds grilluje kawałek mięsa w obozie, w towarzystwie swojego Palico
Składniki z Zapory Graviosa trafiają bezpośrednio do waszych grillowań w obozie. Źródło: Capcom.

To jedyne obecnie aktywne zadanie czasowe. Zapora Graviosa — 6★, Zniszczona dolina, RC 31, cel: Gravios alfa — wystartowało 7 sierpnia i kończy się 19 sierpnia o 00:59 (UTC+1), czyli 1:59 czasu paryskiego. Capcom opisuje je jako zadanie „pozwalające zdobyć składniki z różnych regionów”, wykorzystywane do grillowań. Nic decydującego dla builda, ale to najszybszy sposób na zapełnienie spiżarni bez konieczności obchodzenia pięciu regionów pieszo.

Jeśli ten format wam nie odpowiada, wiedzcie, że na Graviosa alfa nadal będzie można polować po 19 sierpnia dzięki zadaniu Pewny łup (8★, Zniszczona dolina, RC 41), stałemu zadaniu wymagającemu dwóch polowań z rzędu, dającemu broń Kilof szalonego rabusia oraz Kilof górnika.

19 sierpnia pojawiają się dwie nowości: Przekąska Congalali (4★, Szkarłatny las, RC 9, cel: Congalala), skupiona na grzybowej ślinie do kuchni, dostępna do 26 sierpnia; oraz przede wszystkim Zadanie Wyzwanie Najczarniejsze płomienie (9★, Naftowa niecka, RC 100, Nu Udra najwyższa alfa), wyścig z czasem otwarty do 2 września, którego ekskluzywny dodatek zostanie rozdany później. Jeśli celujecie w to ostatnie, nadchodzące dziesięć dni to dobry moment, by dopracować swój zestaw odporny na ogień.

Jak zorganizować podejścia, nie tracąc na to całej niedzieli

Łowczyni z Monster Hunter Wilds na grzbiecie Seikreta wraz ze swoim Palico na Wietrznych Równinach
Od aktualizacji 1.042 dostępne Zadania Wydarzeniowe wyświetlają się na górze listy w Punkcie zleceń. Źródło: Capcom.

Wystarczą trzy nawyki, by w pełni wykorzystać ofertę zadań.

Zaufajcie sortowaniu w Punkcie zleceń. Aktualizacja 1.042 zmieniła wyświetlanie tak, by faktycznie dostępne zadania pojawiały się na górze listy. Ten szczegół, ukryty w notatkach patcha, zmienia wszystko: nie trzeba już przewijać sześćdziesięciu pozycji, by znaleźć te aktywne.

Grupujcie według regionu, a nie nagrody. Wietrzne równiny skupiają Pustynne rodeo, Niewyparzony język, Tyrani piasków, Błyszczące ostrza na pustyni oraz Krwiożerczy brutal. Ruiny Wyverii łączą Panikę w Wyverii, Króla dalekiego nieba, Pazury bez pana, Melancholię i okrucieństwo oraz Ostatecznego berserkera. Dwa bloki, dwa wieczory, i większość surowców jest w kieszeni.

Graj offline, gdy połączenie sprawia problemy. To konkretna nowość wprowadzona przez patch 1.042: te zadania nie wymagają już połączenia z internetem, aby je przyjąć. Serwery w konserwacji, kapryśny router, dzielone połączenie — cały ten poradnik można zrealizować solo, korzystając z Łowców wsparcia.

Ostatnia uwaga metodologiczna: sprawdźcie swój Rang Łowcy, zanim zaczniecie cokolwiek planować. Granica przebiega na poziomie RC 100 i jest nieprzejednana — poniżej tego poziomu cały segment związany z „jasnymi kamieniami”, „emblematami” i suwerennymi alfa pozostaje dla was zamknięty. Jeśli jesteście daleko od tego progu, zacznijcie od Melancholii i okrucieństwa oraz Dziwnej zagadki, zbierając po drodze swoje sfery, a pięć 10★ polowań z emblematami zachowajcie na później. Harmonogram się nie zmieni: to właśnie dokładnie to zmienił patch 1.042.

Udostępnij ten artykuł

W obliczu tego katalogu sześćdziesięciu zadań, Wasz absolutny priorytet to?

Najczęstsze pytania

Które zadanie wybrać, jeśli mój Rank Łowcy nie pozwala na 6★?
Najpierw awansujcie dzięki Rodeo na piaskach (1★) po podstawowe sfery, a następnie Rozwiązanie języka (5★) po osiągnięciu RC 21. Nie zwlekajcie z pierwszym: przynosi mało, ale szybko odblokowuje dostęp do bardziej opłacalnych zadań.
Świetliste kule czy kamienie świetlne: od czego zacząć?
Świetliste kule od RC 9 dzięki Tyranom piasków na Doshaguma — jest to dostępne od razu po zakończeniu fabuły. Kamienie świetlne wymagają RC 100 i są zarezerwowane dla pięciu zadań alpha 9★: na tym etapie gry wybór potwora zależy wyłącznie od Waszych preferencji walki.
Jak szybko dojść do RC 100 bez kręcenia się w kółko?
Przeplatajcie Melancholię i okrucieństwo (5★, RC 21) oraz Dziwną zagadkę (6★, RC 31), by zdobywać Punkty Rangi, równolegle z zadaniami na sfery. Dzięki temu postępujecie na wielu frontach naraz, bez powtarzania tego samego polowania trzy razy pod rząd.
Materiały Artian naprawdę wymagają dwóch różnych zadań?
Tak: Król z odległego nieba na podstawowe materiały na RC 31, oraz Pazury bez pana na stare fragmenty broni na RC 41. Wykonajcie je jedno po drugim w tym samym regionie, aby zaoszczędzić na przemieszczaniu się.
Czy Barykada Gravios to naprawdę jedyne aktywne zadanie limitowane?
Właśnie tak. Trwa do 19 sierpnia do 00:59 UTC+1 i to najszybszy sposób na zapełnienie spiżarni różnorodnymi składnikami. Później Zapewniony dobry łów (8★, RC 41) proponuje stały odpowiednik, ale znacznie dłuższy.

Najważniejsze informacje

  • Cztery stałe zadania wystarczą, aby pokryć wszystkie poziomy sfer pancerza, od RC 2 do RC 41.
  • Wybierajcie zadania w zależności od slotu, który blokuje Wasz build, a nie od potwora, który Wam się podoba.
  • Tyrani piasków na RC 9 to wciąż najlepsza brama wejściowa do świetlistych kul i farmienia na początku gry.
  • Pięć zadań 10★ z wykutymi emblematami wymaga RC 100, ale to jedyny sposób na dostęp do wzmocnienia Artian.
  • Barykada Gravios kończy się 19 sierpnia: to Wasza ostatnia szansa, by szybko zapełnić spiżarnię.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły