Resident Evil Requiem : La mise à jour 1.3.1 rééquilibre le mode Leon Must Die Forever
Crédit : Capcom

Resident Evil Requiem : La mise à jour 1.3.1 rééquilibre le mode Leon Must Die Forever

Fabian Fabian Lainé v1.3.1
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En bref

Resident Evil Requiem reçoit sa mise à jour 1.3.1 qui cible principalement le mode gratuit Leon Must Die Forever. Au menu : réduction de la difficulté des rangs 1 et 2, rééquilibrage de plusieurs compétences pour diversifier les combinaisons viables, et correction de bugs mineurs sur PS5, Xbox Series et PC.

La version 1.3.1 de Resident Evil Requiem est d’ores et déjà accessible sur PS5, Xbox Series et PC. Ce patch ne vise en très grande partie que le mode gratuit Leon Must Die Forever - et la réduction de difficulté sur les rangs 1 et 2 est clairement le changement qui va impacter le plus le public.

Ce qui change concrètement

Pour le joueur lambda, les rangs 1 et 2 de Forever constituaient de facto un mur. Capcom va permettre de rendre le mode accessible sans qu’il ne soit nécessaire de passer par une session de grind préalable. Pour les joueurs plus axés optimisation, on relèvera surtout le buff des compétences.

  • Spécialiste en explosifs : probabilité nettement plus élevée de non-consommation des grenades à l’utilisation - concrètement, plus de grenades en jeu, plus longtemps.
  • Lancer+ : bonus de puissance d’attaque up sur grenades et armes de lancer, renforçant ainsi les builds orientés projectile.
  • Stratège : durée étendue et meilleur bonus d’attaque - la compétence devient d’un coup viable dans une rotation sérieuse.

L’objectif avoué de Capcom est d’étendre la diversité des combinaisons viables, ce qui s’accorde avec les retours Reddit pointant un méta-game trop étroit depuis l’implémentation du mode en mai 2026.

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Pensez-vous que ce rééquilibrage va enfin rendre Leon Must Die Forever accessible à tous ?

Questions fréquentes

Quelles sont les principales modifications du patch 1.3.1 ?
Le patch réduit la difficulté des rangs 1 et 2 de Leon Must Die Forever pour les rendre accessibles sans grind, améliore plusieurs compétences (Spécialiste en explosifs, Lancer+, Stratège) et corrige des bugs mineurs.
Le mode Leon Must Die Forever est-il vraiment plus facile maintenant ?
Oui, Capcom a spécifiquement réduit la difficulté des rangs 1 et 2 qui constituaient un véritable mur pour les joueurs lambda, permettant une progression plus fluide sans session de grind préalable.
Quels bénéfices apporte la compétence Spécialiste en explosifs après la mise à jour ?
Cette compétence permet désormais aux grenades à main de ne pas être consommées bien plus souvent à l'utilisation, ce qui signifie avoir plus de grenades disponibles pendant les sessions de jeu.
Pourquoi Capcom a-t-elle lancé ce rééquilibrage ?
L'objectif est d'étendre la diversité des combinaisons viables et de répondre aux retours de la communauté Reddit pointant un meta-game trop étroit depuis l'implémentation du mode en mai 2026.

À retenir

  • Les rangs 1 et 2 de Leon Must Die Forever deviennent accessibles sans grind préalable pour tous les joueurs.
  • La compétence Spécialiste en explosifs voit ses grenades consommées bien moins souvent, multipliant les ressources disponibles.
  • Lancer+ et Stratège reçoivent des buffs majeurs pour renforcer les builds axés projectiles et rendre le meta-game plus diversifié.
  • Capcom répond aux critiques Reddit sur un meta-game trop étroit depuis mai 2026.

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