Test Avatar Legends: The Fighting Game - poco budget, grande sorpresa? La risposta di TheGamer
9.0
Credit: Sony

Test Avatar Legends: The Fighting Game - poco budget, grande sorpresa? La risposta di TheGamer

Alexandre Alexandre Jollier
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In breve

Avatar Legends: The Fighting Game propone 12 personaggi ben costruiti e un combattimento tecnico con meccaniche originali per soli 30 euro. Il gioco brilla per la sua forte identità, il rispetto della licenza e la sua modalità storia di 27 capitoli firmata dai creatori originali, anche se soffre di un roster ristretto e di contenuti collaterali minimalisti.

30 euro. È il prezzo a cui si posiziona Avatar Legends: The Fighting Game - e a questa cifra, sembra essere uno dei migliori affari del 2026 per chiunque ami i fighter 2D. Se vi aspettate un roster di 40 personaggi e una modalità allenamento degna di Tekken 8, lasciate perdere. Ma se dodici combattenti ben costruiti in un gioco che sa esattamente cosa vuole fare vi bastano, buttatevi. Almeno, è quanto si può dedurre dall'analisi del giornalista di TheGamer.

Un fighter Avatar, sul serio?

Avatar Legends è un gioco di combattimento 2D sviluppato da Gameplay Group International - un team che ha ripreso il progetto dopo che Maximum Entertainment lo aveva abbandonato. Il gioco copre entrambe le serie animate, The Last Airbender e The Legend of Korra, con un roster di 12 personaggi tra cui Aang, Korra e Toph. Il tutto con un'uscita simultanea il 23 luglio 2026 su PCPS5, Xbox Series (con un rinvio inaspettato di queste versioni annunciato all'ultimo minuto) e Switch (1 e 2).

Ciò che funziona davvero bene

Il combattimento è la vera sorpresa, spiega il giornalista. Rapido, tecnico, incisivo - con una meccanica di Flow che permette di spendere un contatore per schivare e bloccare automaticamente. Risultato: gli scambi assumono una dimensione ritmica che si sposa perfettamente con l'estetica della serie. Non siamo nel picchia-e-basta frontale. Si danza, si legge l'avversario, si punisce.

Ogni personaggio è pensato per riflettere il proprio stile di bending. Aang è mobile, pacifista nei suoi attacchi, tutto velocità. Korra concatena gli elementi come una brawler versatile. E Toph... Toph è chiaramente broken nel senso where-is-the-nerf, il che è al contempo un difetto di bilanciamento e una scelta talmente coerente con il personaggio da risultare quasi un omaggio. L'auto-combo abbassa la barriera d'ingresso senza uccidere il tetto di abilità - i giocatori più esigenti troveranno comunque di che investire ore.

La modalità storia è un'altra buona notizia secondo TheGamer. 27 capitoli, una sceneggiatura originale firmata Michael Dante DiMartino (co-creatore della serie) e Tim Hedrick, un doppiaggio che suona giusto. Il concetto di linee temporali convergenti non è rivoluzionario, ma vedere Aang e Korra interagire in questo universo curato visivamente - con easter egg ovunque - sembra essere un vero valore aggiunto per i fan.

I limiti che contano

Il roster di 12 personaggi, di cui due sono cloni con differenze minime, è esiguo. Anche a 30€, la ripetizione si instaura a priori più in fretta di quanto si vorrebbe. Gli stage sono pochi, e a parte la modalità storia e una modalità arcade, i contenuti aggiuntivi sono quasi inesistenti. Nessuna modalità allenamento avanzata, nessun tutorial avanzato per imparare davvero a padroneggiare le meccaniche - un peccato, quando il gioco ha così tanta profondità tecnica da offrire.

Sono in preparazione dei DLC, tra cui un personaggio aggiuntivo scelto tramite voto dei fan - vedi il nostro articolo dedicato al DLC per i dettagli. Ma al lancio, il contenuto resta chiaramente quello di un "budget title", non di un AAA.

Il verdetto

Se avete amato Invincible VS o i fighter su licenza che rispettano la propria materia prima, Avatar Legends è tagliato su misura per voi. Di fronte a un Dragon Ball FighterZ o a un Guilty Gear Strive a prezzo pieno, non gioca nello stesso campionato quanto a contenuti - ma nemmeno ci prova. Per 30€, è un fighter sincero, ben costruito, con un'identità forte. Il voto di 4,5/5 di TheGamer è difendibile: il gioco è davvero buono, i limiti sono reali ma proporzionati al suo prezzo.

Punti di forza

  • La meccanica Flow dà ai combattimenti un ritmo distintivo che si sposa perfettamente con l'universo Avatar
  • Ogni personaggio è unico e riflette fedelmente il proprio stile di bending — vero lavoro di game design
  • Modalità storia di 27 capitoli con una sceneggiatura originale co-scritta dai creatori della serie
  • Prezzo budget di 30€ coerente con i contenuti offerti
  • Art 2D splendida, doppiaggio convincente, amore per il materiale originale visibile ovunque

Punti deboli

  • Roster di 12 personaggi di cui due quasi-cloni — la ripetizione si instaura in fretta
  • Toph è chiaramente sbilanciata rispetto al resto del cast
  • Quasi nessun contenuto aggiuntivo a parte la modalità storia e l'arcade
  • Nessun tutorial avanzato per un gioco con un skill ceiling così esigente

Verdetto

Un fighter su licenza raro: sincero, tecnico, e prezzato onestamente a 30€.

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Ci fareste un pensierino a 30 euro nonostante il roster ristretto?

Domande frequenti

Avatar Legends vale davvero 30 euro?
Assolutamente sì se amate i fighter 2D costruiti con cura e rispettosi della loro licenza. Non avrete 40 personaggi come in Tekken 8, ma i 12 presenti sono eccellenti. A questo prezzo, è un ottimo affare per i fan e i giocatori esigenti.
Qual è la meccanica principale che rende il combattimento unico?
Il Flow. Questo sistema permette di spendere un contatore per schivare e bloccare automaticamente, il che dà agli scambi una dimensione ritmica molto particolare. Non si mena a caso, si balla e si legge l'avversario.
I personaggi sono davvero diversi o sono solo dei cloni?
Sono molto diversi nel loro approccio. Aang è mobile e pacifista, Korra concatena gli elementi come brawler versatile, Toph è chiaramente sovrapotente - ognuno riflette il proprio stile di bending. Due sono cloni minimi, ma è tutto qui.
C'è del contenuto in giocatore singolo interessante?
La modalità storia di 27 capitoli è una vera sorpresa con una trama originale firmata dai creatori originali e un doppiaggio azzeccato. A parte questo e la modalità arcade, è scarno per quanto riguarda le modalità secondarie.
Ci sarà contenuto aggiuntivo dopo il lancio?
Sì, sono previsti dei DLC con almeno un personaggio aggiuntivo scelto tramite votazione dei fan, ma al lancio il contenuto resta quello di un budget title.

Da ricordare

  • A 30 euro, è uno dei migliori affari del 2026 per gli amanti dei fighter 2D sinceri e ben pensati.
  • La meccanica del Flow ridefinisce il ritmo degli scambi permettendo di schivare e bloccare automaticamente, aderendo perfettamente all'estetica del bending.
  • Ogni personaggio riflette fedelmente il proprio stile (Aang veloce e pacifista, Korra versatile, Toph chiaramente broken) al punto da risultare una scelta di design coerente.
  • La modalità storia di 27 capitoli firmata da Michael Dante DiMartino e Tim Hedrick offre un vero valore aggiunto con interazioni tra gli Avatar ed easter egg per i fan.
  • Il roster di 12 personaggi e l'assenza di una modalità allenamento avanzata limitano la profondità accessoria nonostante le meccaniche tecniche presenti.

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