Avanzamento del progetto God of War Laufey
Presentazione di God of War Laufey
Con God of War Laufey, Santa Monica Studio inverte i ruoli e mette Faye al centro della saga. Il gioco inizia dopo il suo funerale: lungi dal trovare la pace, la guerriera Jötunn si risveglia nell'Everywhen, un aldilà caotico dove si incrociano dèi decaduti, creature antiche e mitologie intrecciate. I suoi piani per proteggere Kratos e Atreus crollano e ogni combattimento diventa una corsa contro il tempo per ristabilire il filo della magia. Concepito per PS5, l'episodio promette un sistema d'azione nervoso incentrato sui poteri elementali e sulle armi eteree di Faye, preservando al contempo la messa in scena cinematografica e l'esplorazione narrativa che costituiscono la forza della saga.
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