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Die Franchise God of War, die unter der Ägide von David Jaffe entstand und von Santa Monica Studio entwickelt wurde, gehört seit den 2000er-Jahren zu den Flaggschiff-Serien von PlayStation: 2005, mit dem Start von God of War, beginnt die Odyssee einer Saga, die heute 10 Spiele umfasst, aufgeteilt auf zwei verschiedene mythologische Epochen.
So beginnt die griechische Epoche 2005 auf der PlayStation 2 mit God of War, gefolgt von God of War II auf PS2 und God of War III auf PS3, sowie dem Spin-off God of War: Chains of Olympus auf PSP, dazu God of War: Ghost of Sparta und God of War: Betrayal, beide für Mobilgeräte, und God of War: Ascension auf PS3. In diesen Spielen verkörpert man Kratos, einen spartanischen Krieger, der zum Kriegsgott wurde und sich seinem eigenen Untergang nähert, weil er Rache an den olympischen Göttern gesucht hat, die ihm so viel Leid zugefügt haben.
Die nordische Epoche beginnt ihrerseits mit God of War, dem gleichnamigen Reboot für PS4, das 2018 erschien und für seine Parabel über Vaterschaft, Abstammung und schließlich die Erlösungssuche von Kratos und seinem Sohn Atreus gefeiert wurde, gefolgt von God of War Ragnarök (2022) und der Erweiterung God of War Ragnarök: Valhalla (2023). In dieser Epoche muss Kratos ein Familiendrama bewältigen, das ihn und seinen Sohn in eine gemeinsame Suche gegen die nordischen Gottheiten verwickelt.
Die Franchise God of War zeichnet sich durch ihr auf muskulöse Action ausgerichtetes Gameplay, ihre prächtige Grafik und ihre umfangreiche, von dramatischer Mythologie geprägte Erzählung aus. Sie ist zu einer der bedeutendsten Franchises von PlayStation geworden und hat das Genre der Action-Adventure-Spiele über all ihre verschiedenen Ableger hinweg klar geprägt.
Spiele der Reihe God of War
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