Progresso do projeto God of War Laufey
Apresentação de God of War Laufey
Com God of War Laufey, a Santa Monica Studio inverte os papéis e coloca Faye no centro da saga. O jogo começa após o seu funeral: longe de encontrar descanso, a guerreira Jötunn desperta no Everywhen, um além-vida caótico onde se cruzam deuses caídos, criaturas antigas e mitologias entrelaçadas. Seus planos de proteger Kratos e Atreus ruem e cada combate se torna uma corrida contra o tempo para restabelecer o fio da magia. Concebido para o PS5, o episódio promete um sistema de ação nervoso articulado em torno dos poderes elementais e das armas etéreas de Faye, ao mesmo tempo preservando a encenação cinematográfica e a exploração narrativa que fazem a força da franquia.
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