Progreso del proyecto God of War Laufey
Presentación de God of War Laufey
Con God of War Laufey, Santa Monica Studio invierte los papeles y coloca a Faye en el centro de la saga. El juego comienza tras su funeral: lejos de encontrar descanso, la guerrera Jötunn despierta en el Everywhen, un más allá caótico donde se cruzan dioses caídos, criaturas antiguas y mitologías entrelazadas. Sus planes de proteger a Kratos y Atreus se derrumban y cada combate se convierte en una carrera contra el tiempo para restablecer el hilo de la magia. Concebido para PS5, este episodio promete un sistema de acción nervioso articulado en torno a los poderes elementales y las armas etéreas de Faye, preservando a la vez la puesta en escena cinematográfica y la exploración narrativa que son la fuerza de la franquicia.
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