Il franchise SpeedRunners nasce nel 2013 con un party platformer indipendente sviluppato da tinyBuild e DoubleDutch Games, rapidamente adottato dalla scena Twitch per il suo concetto semplice e formidabile: gare in 2D dove al massimo otto giocatori si affrontano sullo stesso schermo, a colpi di rampino, scatto e trappole malevole per eiettare i rivali fuori dallo schermo.
Sostenuto dal suo gameplay caotico e dalla sua leggibilità perfetta per lo streaming, il primo SpeedRunners diventa un classico cult del multigiocatore competitivo, al fianco di altri party game che hanno segnato l'era del videogioco-spettacolo sulle piattaforme di streaming. La sua identità visiva retrofuturistica, i suoi personaggi coloriti e il suo loop di gioco assuefacente ne hanno fatto un riferimento nel genere del platformer competitivo, una nicchia rimasta a lungo poco esplorata rispetto ai battle royale o ai fighting game.
Dopo più di un decennio di silenzio dal lato dei sequel, la licenza torna con SpeedRunners 2: King of Speed, sviluppato questa volta da Fair Play Labs sotto l'egida di tinyBuild. Questo secondo episodio conserva il DNA dell'originale - gare nervose, poteri distruttivi, rampino omnipresente - modernizzando al contempo grafiche e netcode.
Giochi della saga SpeedRunners
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