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SpeedRunners

SpeedRunners

La franquicia SpeedRunners nace en 2013 con un party platformer independiente desarrollado por tinyBuild y DoubleDutch Games, rápidamente adoptado por la escena Twitch por su concepto simple y despiadado: carreras en 2D donde hasta ocho jugadores se enfrentan en una misma pantalla, a golpe de gancho, dash y trampas viciosas para eyectar a los rivales fuera de cuadro.

Impulsado por su gameplay caótico y su legibilidad perfecta para el streaming, el primer SpeedRunners se convierte en un clásico de culto del multijugador competitivo, junto a otros party games que marcaron la era del videojuego-espectáculo en las plataformas de streaming. Su identidad visual retrofuturista, sus personajes coloridos y su bucle de juego adictivo lo convirtieron en una referencia dentro del género del platformer competitivo, un nicho que durante mucho tiempo estuvo poco explotado en comparación con los battle royale o los fighting games.

Tras más de una década de silencio en cuanto a secuelas, la licencia regresa con SpeedRunners 2: King of Speed, desarrollado esta vez por Fair Play Labs bajo el sello de tinyBuild. Este segundo episodio conserva el ADN del original —carreras nerviosas, poderes destructivos, gancho omnipresente— mientras moderniza los gráficos y el netcode.

Juegos de la saga SpeedRunners