A franquia SpeedRunners nasce em 2013 com um party platformer independente desenvolvido pela tinyBuild e DoubleDutch Games, rapidamente adotado pela cena Twitch por seu conceito simples e implacável: corridas em 2D onde até oito jogadores se enfrentam na mesma tela, usando gancho, dash e armadilhas maliciosas para ejetar os rivais para fora do quadro.
Impulsionado por sua jogabilidade caótica e sua legibilidade perfeita para streaming, o primeiro SpeedRunners se tornou um clássico cult do multiplayer competitivo, ao lado de outros party games que marcaram a era do jogo eletrônico como espetáculo nas plataformas de streaming. Sua identidade visual retrofuturista, seus personagens marcantes e seu loop de jogo viciante fizeram dele uma referência no gênero do platformer competitivo, um nicho que ficou por muito tempo pouco explorado em comparação com os battle royale ou os fighting games.
Após mais de uma década de silêncio quanto a uma sequência, a franquia retorna com SpeedRunners 2: King of Speed, desenvolvido desta vez pela Fair Play Labs sob o comando da tinyBuild. Este segundo episódio conserva o DNA do original - corridas nervosas, poderes destrutivos, gancho onipresente - ao mesmo tempo em que moderniza os gráficos e o netcode.
Jogos da franquia SpeedRunners
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