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SpeedRunners

SpeedRunners

Die Franchise SpeedRunners entstand 2013 mit einem unabhängigen Party-Platformer, entwickelt von tinyBuild und DoubleDutch Games, der schnell von der Twitch-Szene wegen seines simplen und wirkungsvollen Konzepts angenommen wurde: 2D-Rennen, bei denen bis zu acht Spieler gleichzeitig auf demselben Bildschirm gegeneinander antreten, mit Enterhaken, Dashes und tückischen Fallen, um die Rivalen aus dem Bild zu werfen.

Getragen von seinem chaotischen Gameplay und seiner perfekten Lesbarkeit für Streaming wurde das erste SpeedRunners zu einem Kult-Klassiker des kompetitiven Multiplayers, neben anderen Partyspielen, die die Ära des Videospiel-Spektakels auf Streaming-Plattformen geprägt haben. Seine retro-futuristische visuelle Identität, seine schillernden Charaktere und seine süchtig machende Gameplay-Schleife machten es zu einer Referenz im Genre des kompetitiven Platformers, einer Nische, die im Vergleich zu Battle-Royale- oder Fighting-Games lange Zeit wenig ausgeschöpft blieb.

Nach mehr als einem Jahrzehnt der Stille bezüglich einer Fortsetzung kehrt die Lizenz nun mit SpeedRunners 2: King of Speed zurück, diesmal entwickelt von Fair Play Labs unter der Ägide von tinyBuild. Dieser zweite Teil bewahrt die DNA des Originals - nervenaufreibende Rennen, zerstörerische Kräfte, allgegenwärtiger Enterhaken - und modernisiert dabei gleichzeitig Grafik und Netcode.

Spiele der Reihe SpeedRunners

SpeedRunners 2: King of Speed

SpeedRunners 2: King of Speed

(0)
45
24 Std.
309
7 Tage
460
30 Tage
1,1 k
Gesamt
Date de sortie annoncée Jeu de course Jeu de plateforme Jeu payant