Preview Call of Duty: Modern Warfare 4 - Un multiplayer che rimette le cose in ordine, le impressioni di Gamespot
Credit: Activision

Preview Call of Duty: Modern Warfare 4 - Un multiplayer che rimette le cose in ordine, le impressioni di Gamespot

Alexandre Alexandre Jollier
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In breve

Call of Duty: Modern Warfare 4 opera un ritorno alle basi del multigiocatore ispirandosi a Modern Warfare 2, privilegiando il posizionamento e la leggibilità rispetto all'escalation di acrobazie. Le prime sessioni hands-on di Gamespot rivelano uno shooter più equilibrato, con un gunplay più respirabile e meccaniche di movimento razionalizzate.

Dopo diversi anni di sperimentazioni più o meno riuscite, Call of Duty: Modern Warfare 4 sembra deciso a ristabilire una certa forma di classicismo nel multiplayer, senza rinnegare il nervosismo proprio del DNA del franchise. Le prime sessioni hands-on di Gamespot mostrano uno FPS che rivendica un ritorno a una filosofia vicina a Modern Warfare 2, con un movimento più leggibile, meno wall-bounce acrobatici e la fine delle omnidirezioni estreme rese popolari dagli ultimi episodi più futuristici.

Controller alla mano, la differenza si sente immediatamente, ci dice il giornalista: il time-to-kill resta breve, ma i gunfight hanno lo spazio per respirare. Si fa maggiore affidamento sul posizionamento, sulla gestione delle linee di tiro e sulla lettura della minimappa piuttosto che sulla continua escalation di slide e bunny hop. Le scivolate restano, ma richiedono un tempo di attivazione, mentre i salti abbandonano il lato «elastico» per tornare a qualcosa di più vicino ai precedenti Modern Warfare.

Sul fronte dell'equipaggiamento, le fughe di notizie e altre demo evocano una personalizzazione dell'armamento ancora più fine, con un sistema di kit di conversione e accessori che permette di far passare l'arma base dal rango di SMG compatta a quello di fucile semi-automatico più posato, a metà strada tra questi due estremi.

Sul fronte delle mappe, anche qui, come Gamespot si aspettava, il gioco punta su un mix di design leggibile a 3 corridoi e verticalità misurata, per offrire rilievo senza però trasformare ogni partita in una corsa all'angolo improbabile. I primi estratti di gameplay lasciano intravedere ambientazioni di maggiore varietà, e soprattutto un vero (ri)lavoro sulla buona leggibilità delle sagome, per attenuare un po' le morti «ingiuste» causate dallo scenario. Se Infinity Ward riuscirà a mantenere la promessa di un ritorno alle origini modernizzato, Modern Warfare 4 potrebbe davvero essere l'episodio che riunisce i veterani del multiplayer e i nuovi arrivati. Sempre secondo Gamespot!

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Domande frequenti

Modern Warfare 4 propone un gameplay più lento rispetto agli ultimi Call of Duty?
Non esattamente più lento, ma più equilibrato. Il time-to-kill resta breve, ma i gunfight hanno più spazio per respirare, con un'importanza maggiore data al posizionamento e alla lettura della mini-mappa piuttosto che ai movimenti acrobatici.
Le scivolate e i salti sono stati eliminati dal gioco?
No, restano presenti ma regolati. Le scivolate richiedono un tempo di attivazione e i salti perdono il loro aspetto elastico per essere più vicini alle meccaniche dei precedenti Modern Warfare.
Come è strutturato il sistema di personalizzazione delle armi?
Il gioco propone una personalizzazione dell'armamento molto fine con kit di conversione e accessori che permettono di trasformare un'arma, ad esempio da un SMG compatto a un fucile semi-automatico o a una configurazione intermedia.
Che tipo di design delle mappe bisogna aspettarsi?
Le mappe combinano un design leggibile a 3 corridoi con una verticalità misurata, offrendo dislivelli e varietà senza creare caos visivo. Infinity Ward ha lavorato in particolare sulla leggibilità delle sagome per ridurre le morti ingiuste.

Da ricordare

  • Il gioco abbandona gli eccessi futuristici per privilegiare la strategia di posizionamento e la gestione delle linee di tiro
  • Le scivolate e i salti conservano un ruolo ma con tempi di attivazione che li rendono meno onnipotenti
  • Il sistema di armamento offre una personalizzazione fine con kit di conversione che permettono configurazioni variate
  • Le mappe combinano un design leggibile con una verticalità misurata per evitare il caos visivo
  • Modern Warfare 4 potrebbe riconciliare i veterani e i neofiti del multigiocatore secondo Gamespot

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