Preview Call of Duty: Modern Warfare 4 - Um multijogador que coloca os pingos nos is, as impressões do Gamespot
Crédito: Activision

Preview Call of Duty: Modern Warfare 4 - Um multijogador que coloca os pingos nos is, as impressões do Gamespot

Alexandre Alexandre Jollier
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Resumo

Call of Duty: Modern Warfare 4 opera um retorno aos fundamentos do multijogador se inspirando em Modern Warfare 2, priorizando o posicionamento e a legibilidade em vez do excesso de acrobacias. As primeiras sessões hands-on da Gamespot revelam um FPS mais equilibrado, com um gunplay mais respirável e mecânicas de movimento racionalizadas.

Após vários anos de experimentações mais ou menos bem-sucedidas, Call of Duty: Modern Warfare 4 parece decidido a restabelecer uma certa forma de classicismo no multiplayer, sem renegar o nervosismo próprio do DNA da franquia. As primeiras sessões hands-on da Gamespot mostram um FPS que assume um retorno a uma filosofia próxima de Modern Warfare 2, com uma movimentação mais legível, menos wall-bounce acrobático e o fim das omnidireções extremas popularizadas pelos últimos episódios mais futuristas.

Controle nas mãos, a diferença se sente imediatamente, nos diz o jornalista: o time-to-kill continua curto, mas os tiroteios têm espaço para respirar. Apoia-se mais no posicionamento, no gerenciamento das linhas de tiro e na leitura do minimapa do que na escalada de slides e bunny hops. Os deslizamentos continuam existindo, mas exigem um tempo de ativação; já os saltos abandonam o lado "elástico" para se aproximar de algo mais fiel aos Modern Warfare anteriores.

Do lado do equipamento, os vazamentos e outras demonstrações apontam para uma personalização de armamento ainda mais refinada, com um sistema de kits de conversão e acessórios que permite transformar a arma base de uma SMG compacta em um fuzil semiautomático mais equilibrado, no meio-termo entre esses dois extremos.

Do lado dos mapas, mais uma vez, e como a Gamespot já esperava, o jogo aposta em uma mistura de design legível em 3 corredores e verticalidade medida, para oferecer relevo sem transformar cada partida em uma corrida por ângulos improváveis. Os primeiros trechos de gameplay deixam entrever ambientes com maior variedade e, sobretudo, um verdadeiro (re)trabalho na legibilidade das silhuetas, a fim de atenuar um pouco as mortes "injustas" causadas pelo cenário. Se a Infinity Ward conseguir cumprir sua promessa de um retorno às origens modernizado, Modern Warfare 4 pode muito bem ser o episódio que reúne os veteranos do multiplayer e os novos jogadores. Tudo isso segundo a Gamespot!

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Perguntas frequentes

Modern Warfare 4 propõe um gameplay mais lento que os últimos Call of Duty?
Não exatamente mais lento, mas mais equilibrado. O time-to-kill permanece curto, mas os gunfights têm mais espaço para respirar, com uma importância maior do posicionamento e da leitura do minimapa em vez dos movimentos acrobáticos.
As deslizadas e os saltos foram removidos do jogo?
Não, eles continuam presentes, porém regulados. As deslizadas exigem um tempo de ativação e os saltos perdem seu aspecto elástico para ficarem mais próximos das mecânicas dos Modern Warfare anteriores.
Como está estruturado o sistema de personalização das armas?
O jogo oferece uma personalização de armamento muito detalhada, com kits de conversão e acessórios que permitem transformar uma arma, por exemplo, de uma SMG compacta para um fuzil semiautomático ou para uma configuração intermediária.
Que tipo de design de mapas devemos esperar?
Os mapas misturam um design legível em 3 corredores com uma verticalidade medida, oferecendo relevo e variedade sem criar caos visual. A Infinity Ward trabalhou particularmente na legibilidade das silhuetas para reduzir as mortes injustas.

Destaques

  • O jogo abandona os excessos futuristas para priorizar a estratégia de posicionamento e a gestão das linhas de tiro
  • As deslizadas e saltos mantêm um papel, mas com tempos de ativação que os tornam menos onipotentes
  • O sistema de armamento oferece uma personalização detalhada com kits de conversão que permitem configurações variadas
  • Os mapas combinam um design legível com uma verticalidade medida para evitar o caos visual
  • Modern Warfare 4 poderia reconciliar os veteranos e os novatos do multijogador, segundo a Gamespot

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