- Ana sayfa
- Ön İncelemeler
- Call of Duty: Modern Warfare 4 (2026)
- Preview Call of Duty: Modern Warfare 4 - Eski usule dönen bir çok oyunculu mod, Gamespot'un izlenimleri
Preview Call of Duty: Modern Warfare 4 - Eski usule dönen bir çok oyunculu mod, Gamespot'un izlenimleri
Özet
Call of Duty: Modern Warfare 4, akrobasi yarışına üstünlük tanımak yerine konumlanma ve okunabilirliği ön plana çıkararak Modern Warfare 2'nin çok oyunculu temellerine bir dönüş gerçekleştiriyor. Gamespot'un ilk elden deneyim seansları, daha nefes alan bir silah hissiyatı ve sadeleştirilmiş hareket mekanikleriyle daha dengeli bir FPS ortaya koyuyor.
Az çok başarılı birkaç yıllık denemelerin ardından, Call of Duty: Modern Warfare 4, serinin DNA'sına özgü canlılıktan ödün vermeden çok oyunculu modda belirli bir klasisizm biçimini yeniden tesis etmeye kararlı görünüyor. Gamespot'un ilk hands-on oturumları, Modern Warfare 2'ye yakın bir felsefeye dönüşü benimseyen, daha okunaklı bir hareket sistemine, daha az akrobatik wall-bounce'a ve son dönemin daha futüristik bölümleriyle popüler hale gelen aşırı her yönlü hareketlerin sonuna işaret eden bir FPS gösteriyor.
Gazeteciye göre, kumandayı ele alır almaz fark hemen hissediliyor: time-to-kill kısa kalmaya devam ediyor, ancak silahlı çatışmaların nefes alacak alanı var. Slide ve bunny hop yarışına girmek yerine daha çok konumlanmaya, ateş hatlarının yönetimine ve mini haritanın okunmasına dayanılıyor. Kaymalar hala mevcut, ancak bir aktivasyon süresi gerektiriyor; zıplamalar ise “elastik” yanını bırakarak önceki Modern Warfare oyunlarına özgü daha temiz bir şeye yaklaşıyor.
Ekipman tarafında, sızıntılar ve diğer gösterimler, temel silahı kompakt SMG sınıfından bu iki uç nokta arasında yer alan daha sakin bir yarı otomatik tüfeğe dönüştürmeye olanak tanıyan bir dönüşüm kiti ve aksesuar sistemiyle, daha da ince bir silah özelleştirmesine işaret ediyor.
Haritalar konusunda ise, yine Gamespot'un beklediği gibi, oyun her maçı imkansız açı arayışına dönüştürmeden derinlik sunmak için 3 koridorlu okunaklı bir tasarım ile ölçülü bir dikeylik karışımına güveniyor. İlk oynanış görüntüleri, daha büyük çeşitlilikte ortamlara ve özellikle de silüetlerin iyi okunabilirliği için gerçek bir (yeniden) çalışmaya işaret ediyor; böylece dekorda yaşanan “haksız” ölümler biraz olsun azaltılmış oluyor. Eğer Infinity Ward, modernize edilmiş bir köklere dönüş vaadini tutmayı başarırsa, Modern Warfare 4 çok oyunculu modun eski oyuncularını ve yeni gelenleri bir araya getiren bölüm olabilir. Yine Gamespot'a göre!
Bu makaleyi paylaş
Modern Warfare 2'nin temellerine bu dönüşten etkilendiniz mi?
Sıkça sorulan sorular
Modern Warfare 4, son Call of Duty oyunlarına kıyasla daha mı yavaş bir oynanış sunuyor?
Kaymalar ve zıplamalar oyundan kaldırıldı mı?
Silah özelleştirme sistemi nasıl yapılandırılmış?
Ne tür bir harita tasarımı bekliyor bizi?
Öne çıkanlar
- Oyun, fütüristik aşırılıkları bir kenara bırakarak konumlanma stratejisini ve ateş hattı yönetimini önceliklendiriyor
- Kaymalar ve zıplamalar hâlâ bir role sahip ancak aktivasyon süreleri onları daha az her şeye kadir kılıyor
- Silah sistemi, çeşitli konfigürasyonlara imkân tanıyan dönüşüm kitleriyle ince ayarlanabilir bir özelleştirme sunuyor
- Haritalar, görsel kaosu önlemek için okunabilir bir tasarımı ölçülü bir dikeylikle birleştiriyor
- Gamespot'a göre Modern Warfare 4, çok oyunculu modun eskiden beri hayranlarını ve yeni gelenleri barıştırabilir
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series