Genshin Impact : non, le Carnage chtonien ne ferme pas le 29 août — l'événement court jusqu'au 22 septembre, seule la résine a une date limite
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Genshin Impact : non, le Carnage chtonien ne ferme pas le 29 août — l'événement court jusqu'au 22 septembre, seule la résine a une date limite

Fabian Fabian Lainé
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En bref

L'événement Carnage chtonien de Genshin Impact dure jusqu'au 22 septembre, pas jusqu'au 29 août. Le 29 août ferme seulement la période d'instabilité, qui permet de convertir de la résine en artéfacts ciblés — les défis eux-mêmes restent accessibles pendant plus d'un mois.

L'événement « Carnage chtonien » de Genshin Impact a ouvert ce mercredi 19 août à 10 h, heure du serveur. Son annonce officielle porte un sous-titre que presque personne ne reprend — « Défi des lignes énergétiques perturbées » — et elle contient deux dates de fin, pas une.

La confusion entre les deux est en train de se répandre dans les calendriers francophones, et elle a une conséquence directe : elle fait croire qu'il faut tout boucler avant le 29 août.

Les deux fenêtres, et ce qui se ferme à chacune

FenêtreDébutFin (heure du serveur)Ce qui s'arrête
Durée globale de l'événement19 août, 10 h22 septembre, 3 h 59Les défis eux-mêmes et leurs récompenses
Période d'instabilité19 août, 10 h29 août, 3 h 59La conversion de résine et l'honorabilité carnagéenne

Autrement dit : l'événement court plus d'un mois, jusqu'au 22 septembre. Ce qui ferme le 29 août au petit matin, c'est le bonus des dix premiers jours — pas l'accès au contenu.

Attention à l'heure, également : la fin de la période d'instabilité tombe le 29 août à 3 h 59, c'est-à-dire dans la nuit du vendredi au samedi, pas à la fin de la journée du samedi. Concrètement, pour un joueur européen, la dernière soirée utile est celle du vendredi 28 août.

Ce que la période d'instabilité permet exactement

C'est le vrai enjeu des dix premiers jours, et le mécanisme mérite d'être cité mot pour mot :

« Pendant la période d'instabilité, lorsqu'un joueur avec un Niv. d'aventure supérieur ou égal à 45 a terminé un défi en difficulté menaçante ou supérieure, il peut consommer des résines pour obtenir des récompenses du Donjon de la bénédiction de son choix, tout en accumulant de l'honorabilité carnagéenne. »

Trois conditions cumulatives, donc : niveau d'aventure 45 minimum, défi terminé en difficulté menaçante ou au-dessus, et de la résine à dépenser. Le gain est double — les artéfacts du donjon que vous choisissez, plus des points d'honorabilité carnagéenne qui débloquent « des artéfacts supplémentaires et de la Poussière d'illumination ».

Le studio est explicite sur ce qui disparaît le 29 : « À la fin de la période d'instabilité, vous ne pourrez plus consommer des résines pour obtenir des récompenses du Donjon de la bénédiction de votre choix après avoir terminé un combat. » Les défis restent ; la conversion de résine, non.

Bannière officielle de l'événement Carnage chtonien de Genshin Impact
« Carnage chtonien » court jusqu'au 22 septembre ; seule la période d'instabilité ferme le 29 août. Crédit : HoYoverse

Les six difficultés, et la règle de déblocage en escalier

L'annonce liste les paliers « du plus simple au plus difficile » : normal, avancé, difficile, menaçant, extrême et sinistre. Plus la difficulté choisie est élevée, « plus les restrictions liées aux perturbations énergétiques sont nombreuses et plus les ennemis à affronter sont puissants ».

Deux règles structurent la progression, et elles vont dans des sens opposés :

  • Le verrou. « À partir de la difficulté difficile, vous devez terminer un défi dans une difficulté pour débloquer la difficulté suivante. » Impossible, donc, de sauter directement au palier sinistre.
  • Le rattrapage. « En terminant un défi dans un mode de difficulté élevée, vous pouvez collecter les récompenses des modes de difficulté plus faible. » Une fois le verrou passé, il est inutile de refaire les paliers inférieurs.

La stratégie optimale est donc claire : monter les paliers un par un le plus vite possible jusqu'au plus haut que vous tenez, puis vous y arrêter. Chaque victoire à un palier élevé encaisse tout ce qu'il y a en dessous.

Rappel de format : chaque défi impose de « terminer trois combats à durée limitée et éliminer tous les ennemis dans le temps imparti ». Le défi n'est validé qu'une fois les ennemis des trois combats vaincus — un échec au troisième annule les deux premiers.

Les personnages exaltés : 16 au maximum, et zéro effet au dernier palier

Le système d'aide de l'événement repose sur les personnages exaltés, qui « bénéficient d'effets bonus » et facilitent les défis. Trois précisions officielles :

  • Il y en a 16 au maximum.
  • La liste change en fonction des défis — ce n'est pas un roster figé pour tout l'événement.
  • En difficulté sinistre, les personnages exaltés ne bénéficient d'aucun effet bonus.

Ce dernier point est le plus important pour qui vise le palier maximal : monter une équipe autour des exaltés fonctionne jusqu'au palier extrême, puis cesse net. Le défi sinistre se prépare avec vos meilleurs personnages, pas avec ceux que l'événement met en avant.

Le multijoueur n'est pas ouvert de la même façon partout

Le mode coopératif est disponible « jusqu'à 4 joueurs dans n'importe quel niveau de difficulté », mais avec deux régimes distincts :

DifficultésMultijoueur possible avec
Normale, avancée, difficileMatchmaking et joueurs du même monde
Menaçante, extrême, sinistreUniquement les joueurs du même monde

Traduction : dès que vous entrez dans la zone qui compte — celle qui ouvre la conversion de résine — le matchmaking public disparaît. Il faut des coéquipiers déjà présents dans votre monde.

Une ligne de l'annonce ajoute une restriction supplémentaire, et elle contient une curiosité : « En difficulté intrépide et sinistre, vous ne pourrez obtenir les récompenses qu'en terminant les défis en mode solo. » Le mot « intrépide » n'apparaît nulle part ailleurs dans la liste des six paliers — c'est vraisemblablement le palier « extrême », désigné par un autre terme dans la traduction. HoYoverse n'a pas corrigé la formulation. En pratique, considérez que les deux derniers paliers se jouent en solo pour toucher les récompenses.

Les conditions d'accès

Elles sont plus basses qu'on ne le croit :

  • Niveau d'aventure 20 minimum pour participer ;
  • avoir terminé la quête d'Archons Prologue - Acte 3 « Chanson du dragon et de la liberté ».

Le studio recommande par ailleurs de terminer d'abord la quête d'Archons « Sentier périlleux » « afin de profiter pleinement de l'événement ». C'est une recommandation, pas un prérequis.

Le niveau 45 mentionné plus haut ne conditionne que la conversion de résine, pas l'accès aux défis.

La nouvelle apparence d'arme, et la règle qui évite la mauvaise surprise

Dernier point de l'annonce, glissé en note : « À partir de cet événement, une nouvelle apparence d'arme sera ajoutée à l'illusion radieuse et l'illusion radieuse (sublimée). Lorsque vous les obtiendrez, vous obtiendrez à la fois la nouvelle et l'ancienne apparence d'arme. »

C'est une bonne nouvelle rarement explicite : décrocher la récompense de cette itération ne vous prive pas de l'apparence des itérations précédentes. Les deux tombent ensemble.

Le plan à tenir

D'ici au vendredi 28 août au soir : montez les paliers jusqu'à atteindre au moins la difficulté menaçante, puis dépensez votre résine sur les Donjons de la bénédiction que vous choisissez et faites monter l'honorabilité carnagéenne. C'est la seule fenêtre où votre résine achète des artéfacts ciblés.

Après le 29 août et jusqu'au 22 septembre : il vous reste plus de trois semaines pour finir les paliers supérieurs et décrocher l'apparence d'arme. Rien ne presse — à condition de ne pas confondre les deux dates.

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Vous visiez la difficulté sinistre ou vous restez sur extrême pour l'événement ?

Questions fréquentes

Jusqu'à quand puis-je vraiment faire l'événement Carnage chtonien ?
Jusqu'au 22 septembre à 3 h 59. Le 29 août ferme juste le bonus de dix jours qui permet de transformer la résine en artéfacts de donjon choisis. Les défis, eux, restent ouverts plus d'un mois.
C'est quoi le vrai intérêt de la période d'instabilité avant le 29 août ?
C'est la seule fenêtre où vous pouvez dépenser votre résine pour obtenir les artéfacts ciblés que vous voulez, au lieu de subir le tirage aléatoire des donjons normaux. Une fois le 29 passé, c'est fini — il faut attendre le prochain événement de ce type.
Faut-il atteindre la difficulté sinistre avant le 29 août pour l'honorabilité carnagéenne ?
Non. Vous devez juste monter jusqu'à la difficulté menaçante ou plus avant le 29 août pour consommer votre résine. Après, vous avez trois semaines pour grimper jusqu'au palier sinistre et décrocher l'apparence d'arme sans pression.
Les personnages exaltés aident vraiment jusqu'au bout ?
Jusqu'au palier extrême, oui. Mais en difficulté sinistre, ils n'ont zéro bonus — préparez vos meilleures unités sans compter sur l'aide de l'événement pour le dernier défi.
Quel est le niveau d'aventure minimum pour participer ?
Niveau 20 pour accéder aux défis. Mais pour convertir la résine, il faut niveau 45 minimum. Il faut aussi avoir terminé la quête d'Archons Prologue - Acte 3.

À retenir

  • La période d'instabilité ferme le 29 août à 3 h 59 (nuit du vendredi au samedi), mais l'événement entier court jusqu'au 22 septembre
  • Seuls les joueurs niveau 45+ qui terminent un défi en difficulté menaçante ou plus peuvent convertir la résine ; c'est la vraie fenêtre de trois semaines à ne pas rater
  • Dès la difficulté sinistre, les personnages exaltés perdent leurs effets bonus — préparez vos meilleures équipes, pas celles de l'événement
  • Les deux derniers paliers se jouent obligatoirement en solo pour les récompenses, pas en multijoueur
  • L'apparence d'arme obtenue cette année ajoute la nouvelle avec l'ancienne — zéro perte à valoriser

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