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Genshin Impact: Nein, das Chthonische Gemetzel schließt nicht am 29. August – das Event läuft bis zum 22. September, nur die Harz-Frist endet früher
Kurz gefasst
Das Chthonisches-Gemetzel-Event von Genshin Impact läuft bis zum 22. September, nicht bis zum 29. August. Der 29. August beendet lediglich den Instabilitätszeitraum, in dem Harz in gezielte Artefakte umgewandelt werden kann – die Herausforderungen selbst bleiben über einen Monat lang zugänglich.
Das Event „Chthonisches Gemetzel“ von Genshin Impact öffnete an diesem Mittwoch, den 19. August, um 10 Uhr Serverzeit. Seine offizielle Ankündigung trägt einen Untertitel, den fast niemand aufgreift — „Herausforderung der gestörten Energielinien“ — und sie enthält zwei Enddaten, nicht nur eines.
Die Verwechslung zwischen beiden verbreitet sich derzeit in den französischsprachigen Kalendern und hat eine direkte Folge: Sie erweckt den Eindruck, man müsse alles vor dem 29. August abschließen.
Die beiden Zeitfenster, und was jeweils endet
| Zeitfenster | Beginn | Ende (Serverzeit) | Was endet |
|---|---|---|---|
| Gesamtdauer des Events | 19. August, 10 Uhr | 22. September, 3:59 Uhr | Die Herausforderungen selbst und ihre Belohnungen |
| Instabilitätsphase | 19. August, 10 Uhr | 29. August, 3:59 Uhr | Die Harzumwandlung und die chthonische Ehrenpunkte |
Anders gesagt: Das Event läuft über einen Monat lang, bis zum 22. September. Was am frühen Morgen des 29. August endet, ist der Bonus der ersten zehn Tage — nicht der Zugang zum Inhalt.
Auch bei der Uhrzeit ist Vorsicht geboten: Das Ende der Instabilitätsphase fällt auf den 29. August um 3:59 Uhr, also in der Nacht von Freitag auf Samstag, nicht ans Ende des Samstags. Für einen europäischen Spieler ist der letzte nutzbare Abend somit der Freitag, 28. August.
Was die Instabilitätsphase genau ermöglicht
Das ist der eigentliche Kern der ersten zehn Tage, und der Mechanismus verdient es, wortwörtlich zitiert zu werden:
„Während der Instabilitätsphase kann ein Spieler mit einer Abenteuerrangstufe von mindestens 45, der eine Herausforderung mit dem Schwierigkeitsgrad Bedrohlich oder höher abgeschlossen hat, Harz verbrauchen, um Belohnungen aus dem Segens-Dungeon seiner Wahl zu erhalten, während er gleichzeitig chthonische Ehrenpunkte sammelt.“
Drei kumulative Bedingungen also: mindestens Abenteuerrangstufe 45, eine Herausforderung, die mit dem Schwierigkeitsgrad Bedrohlich oder höher abgeschlossen wurde, und Harz, das man einsetzen kann. Der Gewinn ist doppelt — die Artefakte des von euch gewählten Dungeons, plus chthonische Ehrenpunkte, die „zusätzliche Artefakte und Erleuchtungsstaub“ freischalten.
Das Studio äußert sich klar dazu, was am 29. wegfällt: „Nach Ende der Instabilitätsphase könnt ihr nach Abschluss eines Kampfes kein Harz mehr verbrauchen, um Belohnungen aus dem Segens-Dungeon eurer Wahl zu erhalten.“ Die Herausforderungen bleiben bestehen; die Harzumwandlung nicht.

Die sechs Schwierigkeitsgrade und die Regel der stufenweisen Freischaltung
Die Ankündigung listet die Stufen „vom einfachsten zum schwierigsten“ auf: normal, fortgeschritten, schwierig, bedrohlich, extrem und finster. Je höher der gewählte Schwierigkeitsgrad, „desto mehr Einschränkungen durch die Energiestörungen gibt es und desto stärker sind die zu bekämpfenden Gegner“.
Zwei Regeln bestimmen den Fortschritt, und sie wirken in entgegengesetzte Richtungen:
- Die Sperre. „Ab dem Schwierigkeitsgrad Schwer müsst ihr eine Herausforderung in einem Schwierigkeitsgrad abschließen, um den nächsten Schwierigkeitsgrad freizuschalten.“ Ein direkter Sprung zur höchsten Stufe ist also nicht möglich.
- Der Nachholeffekt. „Wenn ihr eine Herausforderung in einem höheren Schwierigkeitsgrad abschließt, könnt ihr die Belohnungen der niedrigeren Schwierigkeitsgrade einsammeln.“ Ist die Sperre einmal überwunden, müsst ihr die niedrigeren Stufen nicht erneut spielen.
Die optimale Strategie ist damit klar: Steigt so schnell wie möglich Stufe für Stufe auf, bis zur höchsten, die ihr schafft, und haltet dann dort an. Jeder Sieg auf einer hohen Stufe streicht alles ein, was darunter liegt.
Zur Erinnerung, wie das Format aussieht: Jede Herausforderung verlangt, „drei zeitlich begrenzte Kämpfe abzuschließen und alle Gegner innerhalb der vorgegebenen Zeit zu besiegen“. Die Herausforderung gilt erst als bestanden, wenn die Gegner aller drei Kämpfe besiegt wurden – ein Scheitern beim dritten macht die ersten beiden zunichte.
Die erhöhten Charaktere: maximal 16, und keine Wirkung auf der letzten Stufe
Das Hilfssystem des Events basiert auf den erhöhten Charakteren, die „von Bonuseffekten profitieren“ und die Herausforderungen erleichtern. Drei offizielle Klarstellungen:
- Es gibt maximal 16 davon.
- Die Liste ändert sich je nach Herausforderung – es handelt sich nicht um ein für das gesamte Event festes Aufgebot.
- Im Schwierigkeitsgrad Furchteinflößend profitieren die erhöhten Charaktere von keinem Bonuseffekt.
Dieser letzte Punkt ist der wichtigste für alle, die die höchste Stufe anstreben: Ein Team rund um die erhöhten Charaktere aufzubauen funktioniert bis zur Stufe Extrem, hört dann aber abrupt auf. Die Herausforderung im Schwierigkeitsgrad Furchteinflößend bereitet man mit seinen besten Charakteren vor, nicht mit denen, die das Event in den Vordergrund stellt.
Der Mehrspielermodus ist nicht überall gleich zugänglich
Der Koop-Modus ist „für bis zu 4 Spieler in jedem Schwierigkeitsgrad“ verfügbar, allerdings mit zwei unterschiedlichen Regelungen:
| Schwierigkeitsgrade | Mehrspielermodus möglich mit |
|---|---|
| Normal, Fortgeschritten, Schwer | Matchmaking und Spielern aus derselben Welt |
| Bedrohlich, Extrem, Furchteinflößend | Nur Spieler aus derselben Welt |
Übersetzt heißt das: Sobald ihr den Bereich betretet, der wirklich zählt – jenen, der die Umwandlung von Harz freischaltet – verschwindet das öffentliche Matchmaking. Man braucht Mitspieler, die bereits in eurer Welt anwesend sind.
Eine Zeile der Ankündigung fügt eine zusätzliche Einschränkung hinzu, die zudem eine Merkwürdigkeit enthält: „Im Schwierigkeitsgrad Kühn und Furchteinflößend könnt ihr die Belohnungen nur erhalten, wenn ihr die Herausforderungen im Solomodus abschließt.“ Das Wort „Kühn“ taucht sonst nirgendwo in der Liste der sechs Stufen auf – vermutlich handelt es sich dabei um die Stufe „Extrem“, die in der Übersetzung mit einem anderen Begriff bezeichnet wird. HoYoverse hat die Formulierung nicht korrigiert. In der Praxis solltet ihr davon ausgehen, dass die beiden letzten Stufen im Solomodus gespielt werden müssen, um die Belohnungen zu erhalten.
Die Zugangsvoraussetzungen
Sie liegen niedriger, als man denken könnte:
- Mindestens Abenteuerrang 20, um teilzunehmen;
- die Archon-Quest Prolog – Akt 3 „Lied vom Drachen und der Freiheit“ abgeschlossen haben.
Das Studio empfiehlt zudem, zunächst die Archon-Quest „Gefährlicher Pfad“ abzuschließen, „um das Event in vollem Umfang genießen zu können“. Dabei handelt es sich um eine Empfehlung, nicht um eine Voraussetzung.
Der weiter oben erwähnte Rang 45 bedingt lediglich die Umwandlung von Harz, nicht den Zugang zu den Herausforderungen.
Das neue Waffen-Aussehen und die Regel, die eine böse Überraschung verhindert
Letzter Punkt der Ankündigung, als Fußnote eingefügt: „Ab diesem Event wird der strahlenden Illusion und der strahlenden Illusion (Sublimiert) ein neues Waffenaussehen hinzugefügt. Wenn ihr sie erhaltet, erhaltet ihr sowohl das neue als auch das alte Waffenaussehen.“
Das ist eine selten so ausdrücklich formulierte gute Nachricht: Wer sich die Belohnung dieser Iteration sichert, geht dadurch nicht des Aussehens der vorherigen Iterationen verlustig. Beide fallen zusammen an.
Der einzuhaltende Plan
Bis Freitagabend, den 28. August: Steigt die Stufen auf, bis ihr mindestens den bedrohlichen Schwierigkeitsgrad erreicht, gebt dann eure Harz auf den Dungeons des Segens eurer Wahl aus und steigert das Ansehen der Zwietracht. Dies ist das einzige Zeitfenster, in dem euer Harz gezielt Artefakte erwirbt.
Nach dem 29. August und bis zum 22. September: Euch bleiben noch mehr als drei Wochen, um die höheren Stufen abzuschließen und das Waffenaussehen zu ergattern. Es besteht kein Zeitdruck – vorausgesetzt, ihr verwechselt die beiden Termine nicht.
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Zielt ihr auf den Schwierigkeitsgrad „Finster“ ab oder bleibt ihr für das Event bei „Extrem“?
Häufige Fragen
Bis wann kann ich das Chthonisches-Gemetzel-Event wirklich spielen?
Was ist der eigentliche Nutzen des Instabilitätszeitraums vor dem 29. August?
Muss man vor dem 29. August den Schwierigkeitsgrad „Finster“ erreichen, um die Gemetzel-Ehre zu bekommen?
Helfen erhöhte Charaktere wirklich bis zum Schluss?
Welche Mindest-Abenteuerstufe braucht man zur Teilnahme?
Das Wichtigste
- Der Instabilitätszeitraum endet am 29. August um 3:59 Uhr (in der Nacht von Freitag auf Samstag), aber das gesamte Event läuft bis zum 22. September
- Nur Spieler ab Stufe 45, die eine Herausforderung mindestens im Schwierigkeitsgrad „Bedrohlich“ abschließen, können Harz umwandeln – das ist das eigentliche Drei-Wochen-Fenster, das man nicht verpassen sollte
- Ab dem Schwierigkeitsgrad „Finster“ verlieren erhöhte Charaktere ihre Bonuseffekte – bereitet eure besten Teams vor, nicht die des Events
- Die letzten beiden Stufen müssen für die Belohnungen zwingend solo gespielt werden, nicht im Mehrspielermodus
- Das dieses Jahr erhaltene Waffen-Erscheinungsbild kommt zum alten hinzu – kein Verlust bei der Aufwertung
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