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Cedric Grace Crimson Desert : Où le trouver pour la quête Le seigneur qui s'est caché dans le manoir
En bref
Cedric Grace, le seigneur paranoïaque du manoir de Clairval, s'est caché après les événements du chapitre 3. Pour le retrouver dans cette quête de la Maison Grace, il faut résoudre un puzzle complexe : récupérer une clé secrète, récupérer deux dagues en manipulant une roue lumineuse, puis les insérer dans une cheminée pour accéder au sous-sol où il se terre. Une fois trouvé, rapportez l'info au serviteur de la Maison Grace pour valider officiellement la quête.
La quête 'Le seigneur qui s'est caché dans le manoir' débarque assez tard dans la progression de la région Hernand : il vous faut d'abord vaincre le boss Diable des roseaux au chapitre 3, puis avancer la faction de la Maison Grace jusqu'à l'étape 3/5 en bouclant les quêtes Bourg-en-Céleste, Rucher de Pollengarth et Aérostat dans les airs. Une fois la chaîne Le propriétaire du manoir de Clairval débloquée, le puzzle du manoir vous attend - et il est nettement moins évident qu'il n'y paraît.
Avertissement important
Ne résolvez pas le puzzle avant d'avoir la quête active. La communauté Steam et Reddit signalent un bug bien connu où l'objectif « Obtenez la dague dorée » reste bloqué si vous avez déjà récupéré les dagues. Si ça vous arrive, retournez aux points de déclenchement dans le manoir ou réutilisez la cheminée pour relancer le script.
Comment démarrer la quête
Parlez au serviteur indiqué sur votre carte pour lancer Le sort du nouveau seigneur. Suivez-le en discutant - la conversation se termine devant Glenbright Manor, dans le sud des Hernand Highlands. Il vous conseille d'entrer par la fenêtre du deuxième étage, en haut à droite de la façade. Faites-le. La quête Le seigneur qui s'est caché dans le manoir s'enclenche aussitôt.

Étape 1 - La clé du sous-sol derrière le tableau
En entrant par la fenêtre, vous arrivez dans une pièce avec une cheminée. Mémorisez bien cet endroit : vous y reviendrez. Descendez vers le bas de l'escalier principal. À gauche des marches, un tableau est accroché sur le mur, et le plancher en dessous porte des rayures suspectes. Traversez ce mur directement sans chercher une porte : un passage tournant s'ouvre sur une petite salle secrète. Ramassez la clé du sous-sol du manoir de Clairval sur la table, puis ressortez.

Étape 2 - Le puzzle de la statue et des deux dagues
Montez au deuxième étage et tournez immédiatement à gauche. Une statue d'homme portant une grande sphère s'y dresse. Ouvrez le placard à gauche de cette statue : il cache une roue cachée. Tournez-la jusqu'à ce que le faisceau lumineux se centre sur le cercle que tient la statue. Ce mécanisme déverrouille deux cachettes murales, une de chaque côté.
- Dague ornée d'une pierre bleue : à gauche de la roue
- Dague ornée d'une pierre bleue : sur un présentoir à droite de la roue
Récupérez les deux dagues. Sans elles, la suite est bloquée.

Étape 3 - La cheminée, la bibliothèque et le sous-sol
Retournez dans la pièce avec la cheminée, côté gauche du couloir du deuxième étage. Au-dessus de la cheminée, deux emplacements vous attendent. Insérez chaque dague dans son slot. La bibliothèque à droite pivote, révélant un passage secret. Descendez l'échelle à l'intérieur, suivez le couloir du sous-sol jusqu'à une porte en bois ordinaire, et utilisez la clé du sous-sol pour l'ouvrir.

Trouver Cedric Grace - et les limites du succès
Derrière la porte, Cedric Grace, le seigneur du manoir de Clairval, est terré dans l'obscurité. Il est complètement paranoïaque, convaincu que le Diable des roseaux va revenir le chercher. Même si vous lui annoncez que le boss est mort, il refuse catégoriquement de sortir. La conversation ne mène nulle part. Et c'est voulu.

Revenez vers le serviteur de la Maison Grace, dont la position est indiquée sur votre carte - il se trouve à la Tannerie Porteforge, au nord-ouest du manoir. Informez-le de l'état de son seigneur pour valider officiellement la quête.
Récompenses
- Boîte à bijoux (x1) : une boîte contenant une gemme aléatoire. À l'ouverture, vous pouvez tomber sur une Azurite, entre autres possibilités.
Honnêtement, la récompense est modeste par rapport à la complexité du puzzle. Mais la quête fait partie d'une chaîne plus large autour de la Maison Grace, et débloquer ces étapes reste nécessaire pour avancer dans la progression de la région Hernand.
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Aviez-vous trouvé le passage secret derrière le tableau sans consulter un guide ?
Questions fréquentes
Quels prérequis faut-il avant de commencer la quête ?
Comment débute la quête Le seigneur qui s'est caché dans le manoir ?
Où trouver la clé du sous-sol ?
Comment obtenir les deux dagues du puzzle de la statue ?
Y a-t-il un bug connu avec cette quête ?
À retenir
- Débloquez la quête en avançant la Maison Grace jusqu'à 3/5 et en vainquant le Diable des roseaux au chapitre 3.
- Entrez par la fenêtre du deuxième étage et mémorisez bien la pièce avec la cheminée : vous y reviendrez.
- Traversez le mur avec le tableau pour accéder à la clé du sous-sol dans la pièce secrète.
- Manipulez la roue lumineuse pour débloquer les deux dagues ornées de pierres bleues, indispensables pour la suite.
- Attention au bug connu : ne résolvez pas le puzzle avant d'avoir la quête active, sinon l'objectif reste bloqué.
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