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Cedric Grace Crimson Desert: dove trovarlo per la missione Il signore che si è nascosto nel maniero
In breve
Cedric Grace, il signore paranoico del maniero di Clairval, si è nascosto dopo gli eventi del capitolo 3. Per ritrovarlo in questa missione della Casa Grace, bisogna risolvere un puzzle complesso: recuperare una chiave segreta, ottenere due pugnali manipolando una ruota luminosa, poi inserirli in un caminetto per accedere al sotterraneo dove si rifugia. Una volta trovato, riportate l'informazione al servitore della Casa Grace per convalidare ufficialmente la missione.
La missione 'Il signore che si è nascosto nel maniero' arriva piuttosto tardi nella progressione della regione Hernand: prima dovete sconfiggere il boss Diavolo dei Giunchi al capitolo 3, poi far avanzare la fazione della Casa Grace fino alla tappa 3/5 completando le missioni Bourg-en-Céleste, Alveare di Pollengarth e Aerostato nei cieli. Una volta sbloccata la catena Il proprietario del maniero di Clairval, vi attende il puzzle del maniero - e risulta decisamente meno ovvio di quanto sembri.
Avviso importante
Non risolvete il puzzle prima di aver attivato la missione. La community Steam e Reddit segnala un bug ben noto in cui l'obiettivo «Ottieni il pugnale dorato» resta bloccato se avete già recuperato i pugnali. Se vi succede, tornate ai punti di attivazione nel maniero oppure riutilizzate il camino per rilanciare lo script.
Come avviare la missione
Parlate con il servitore indicato sulla vostra mappa per avviare L'incantesimo del nuovo signore. Seguitelo mentre conversate - il dialogo termina davanti a Glenbright Manor, nel sud degli Hernand Highlands. Vi consiglia di entrare dalla finestra del secondo piano, in alto a destra sulla facciata. Fatelo. La missione Il signore che si è nascosto nel maniero si attiva immediatamente.

Fase 1 - La chiave del seminterrato dietro il quadro
Entrando dalla finestra, arrivate in una stanza con un camino. Memorizzate bene questo posto: ci tornerete. Scendete verso il fondo della scalinata principale. A sinistra dei gradini è appeso un quadro alla parete, e il pavimento sottostante presenta dei graffi sospetti. Attraversate direttamente questa parete senza cercare una porta: un passaggio girevole si apre su una piccola stanza segreta. Raccogliete la chiave del seminterrato del maniero di Clairval sul tavolo, poi uscite di nuovo.

Fase 2 - Il puzzle della statua e dei due pugnali
Salite al secondo piano e girate immediatamente a sinistra. Lì si erge una statua di un uomo che regge una grande sfera. Aprite l'armadio a sinistra di questa statua: nasconde una ruota nascosta. Giratela finché il fascio luminoso non si centra sul cerchio tenuto dalla statua. Questo meccanismo sblocca due nascondigli murali, uno per lato.
- Pugnale ornato di una pietra blu: a sinistra della ruota
- Pugnale ornato di una pietra blu: su un espositore a destra della ruota
Recuperate entrambi i pugnali. Senza di essi, il resto è bloccato.

Fase 3 - Il camino, la biblioteca e il seminterrato
Tornate nella stanza con il camino, sul lato sinistro del corridoio del secondo piano. Sopra il camino vi attendono due alloggiamenti. Inserite ogni pugnale nel proprio slot. La biblioteca a destra ruota, rivelando un passaggio segreto. Scendete la scala all'interno, seguite il corridoio del seminterrato fino a una comune porta di legno, e usate la chiave del seminterrato per aprirla.

Trovare Cedric Grace - e i limiti del successo
Dietro la porta, Cedric Grace, il signore del maniero di Clairval, è rannicchiato nell'oscurità. È completamente paranoico, convinto che il Diavolo dei Giunchi tornerà a cercarlo. Anche se gli annunciate che il boss è morto, rifiuta categoricamente di uscire. La conversazione non porta a nulla. Ed è voluto.

Tornate dal servitore della Casa Grace, la cui posizione è indicata sulla vostra mappa - si trova alla Conceria Porteforge, a nord-ovest del maniero. Informatelo dello stato del suo signore per convalidare ufficialmente la missione.
Ricompense
- Scrigno di gioielli (x1): uno scrigno contenente una gemma casuale. All'apertura, potete imbattervi in un'Azurite, tra le altre possibilità.
Onestamente, la ricompensa è modesta rispetto alla complessità del puzzle. Ma la missione fa parte di una catena più ampia legata alla Casa Grace, e sbloccare queste tappe resta necessario per avanzare nella progressione della regione Hernand.
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Avevate trovato il passaggio segreto dietro il quadro senza consultare una guida?
Domande frequenti
Quali sono i prerequisiti prima di iniziare la missione?
Come inizia la missione Il signore che si è nascosto nel maniero?
Dove si trova la chiave del sotterraneo?
Come ottenere i due pugnali del puzzle della statua?
C'è un bug conosciuto legato a questa missione?
Da ricordare
- Sbloccate la missione facendo avanzare la Casa Grace fino a 3/5 e sconfiggendo il Diavolo dei Canneti al capitolo 3.
- Entrate dalla finestra del secondo piano e memorizzate bene la stanza con il caminetto: dovrete tornarci.
- Attraversate il muro con il quadro per accedere alla chiave del sotterraneo nella stanza segreta.
- Manipolate la ruota luminosa per sbloccare i due pugnali ornati di pietre blu, indispensabili per il seguito.
- Attenzione al bug conosciuto: non risolvete il puzzle prima di aver attivato la missione, altrimenti l'obiettivo resta bloccato.
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