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Halloween

Halloween

La saga Halloween naît en 1978 avec le film culte de John Carpenter, qui introduit Michael Myers, tueur silencieux au masque blanc devenu une icône absolue du slasher. Le film pose les codes du genre : babysitter isolée, tueur increvable, ambiance nocturne oppressante, et une bande originale minimaliste tout aussi mythique que le film lui-même.

La franchise cinématographique s'étend ensuite sur plus de quarante ans, avec des suites, des reboots et des lignes temporelles parfois contradictoires. Parmi les jalons marquants : Halloween II (1981), qui prolonge directement l'histoire originale, le reboot signé Rob Zombie en 2007, plus cru et centré sur les origines du tueur, puis la trilogie relancée par David Gordon Green entre 2018 et 2022 (Halloween, Kills, Ends), qui ramène Jamie Lee Curtis dans le rôle de Laurie Strode pour un affrontement final générationnel.

Sur le plan de l'impact, Michael Myers a largement contribué à codifier le slasher comme sous-genre horrifique à part entière, influençant des franchises comme Vendredi 13 ou Scream. Côté jeu vidéo, la licence reste peu exploitée jusqu'ici, avec quelques adaptations mineures et un DLC dans Dead by Daylight. L'arrivée d'Halloween: The Game, développé par Illfonic pour 2026, marque donc la première tentative sérieuse de transposer l'univers dans un jeu multijoueur dédié, en misant sur l'expérience asymétrique traque/survie déjà popularisée par le genre horreur en ligne.

Jeux de la franchise Halloween