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Halloween

Halloween

La saga di Halloween nasce nel 1978 con il film cult di John Carpenter, che introduce Michael Myers, killer silenzioso con maschera bianca diventato un'icona assoluta dello slasher. Il film pone le basi del genere: babysitter isolata, killer indistruttibile, atmosfera notturna opprimente, e una colonna sonora minimalista altrettanto mitica quanto il film stesso.

La franchise cinematografica si estende poi per oltre quarant'anni, con sequel, reboot e linee temporali a volte contraddittorie. Tra le tappe più significative: Halloween II (1981), che prolunga direttamente la storia originale, il reboot firmato Rob Zombie nel 2007, più crudo e incentrato sulle origini del killer, e poi la trilogia rilanciata da David Gordon Green tra il 2018 e il 2022 (Halloween, Kills, Ends), che riporta Jamie Lee Curtis nel ruolo di Laurie Strode per uno scontro finale generazionale.

Sul piano dell'impatto, Michael Myers ha contribuito ampiamente a codificare lo slasher come sottogenere horror a sé stante, influenzando franchise come Venerdì 13 o Scream. Sul fronte videoludico, la licenza rimane finora poco sfruttata, con alcuni adattamenti minori e un DLC in Dead by Daylight. L'arrivo di Halloween: The Game, sviluppato da Illfonic per il 2026, segna quindi il primo tentativo serio di trasporre l'universo in un gioco multiplayer dedicato, puntando sull'esperienza asimmetrica caccia/sopravvivenza già resa popolare dal genere horror online.

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