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Halloween
La saga Halloween nace en 1978 con la película de culto de John Carpenter, que introduce a Michael Myers, asesino silencioso de máscara blanca convertido en un icono absoluto del slasher. La película establece los códigos del género: niñera aislada, asesino indestructible, ambiente nocturno opresivo y una banda sonora minimalista tan mítica como la propia película.
La franquicia cinematográfica se extiende después a lo largo de más de cuarenta años, con secuelas, reboots y líneas temporales a veces contradictorias. Entre los hitos más destacados: Halloween II (1981), que prolonga directamente la historia original, el reboot firmado por Rob Zombie en 2007, más crudo y centrado en los orígenes del asesino, y después la trilogía relanzada por David Gordon Green entre 2018 y 2022 (Halloween, Kills, Ends), que trae de vuelta a Jamie Lee Curtis en el papel de Laurie Strode para un enfrentamiento final generacional.
En cuanto a su impacto, Michael Myers contribuyó en gran medida a codificar el slasher como subgénero de terror por derecho propio, influyendo en franquicias como Viernes 13 o Scream. En el ámbito de los videojuegos, la licencia sigue estando poco explotada hasta ahora, con algunas adaptaciones menores y un DLC en Dead by Daylight. La llegada de Halloween: The Game, desarrollado por Illfonic para 2026, marca por tanto el primer intento serio de trasladar el universo a un juego multijugador dedicado, apostando por la experiencia asimétrica de acecho/supervivencia ya popularizada por el género de terror en línea.
Juegos de la saga Halloween
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