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Halloween

Halloween

A saga Halloween nasceu em 1978 com o filme cult de John Carpenter, que apresentou Michael Myers, assassino silencioso de máscara branca que se tornou um ícone absoluto do slasher. O filme estabeleceu os códigos do gênero: babá isolada, assassino indestrutível, atmosfera noturna opressiva e uma trilha sonora minimalista tão icônica quanto o próprio filme.

A franquia cinematográfica se estende depois por mais de quarenta anos, com sequências, reboots e linhas temporais às vezes contraditórias. Entre os marcos importantes: Halloween II (1981), que prolonga diretamente a história original, o reboot assinado por Rob Zombie em 2007, mais cru e centrado nas origens do assassino, e depois a trilogia relançada por David Gordon Green entre 2018 e 2022 (Halloween, Kills, Ends), que traz Jamie Lee Curtis de volta ao papel de Laurie Strode para um confronto final geracional.

Em termos de impacto, Michael Myers contribuiu amplamente para codificar o slasher como um subgênero de horror por si só, influenciando franquias como Sexta-Feira 13 ou Scream. No lado dos videogames, a licença permanece pouco explorada até agora, com algumas adaptações menores e uma DLC em Dead by Daylight. A chegada de Halloween: The Game, desenvolvido pela Illfonic para 2026, marca portanto a primeira tentativa séria de transpor o universo para um jogo multijogador dedicado, apostando na experiência assimétrica de caça/sobrevivência já popularizada pelo gênero de horror online.

Jogos da franquia Halloween