- Inicio
- Actualidad
- Robos en la gamescom: la respuesta del salón hace más ruido
Robos en la gamescom: la respuesta del salón hace más ruido
Resumen
Una serie de robos de material afectó a varios pequeños expositores en la gamescom 2026 durante las noches del salón. La organización respondió trasladando la responsabilidad a las víctimas, sugiriendo un seguro adicional y agentes de seguridad de pago, una postura que ha desatado una gran polémica.
Varios expositores independientes de la gamescom 2026 afirman que les robaron su material de demostración durante la noche, entre dos jornadas del salón. El estudio español Tessera Studios perdió dos ordenadores portátiles personales y una Steam Deck, la editora iam8bit dos portátiles de demostración. El desarrollador independiente Ryan Layley relató el mismo percance.
La respuesta que encendió la mecha
Preguntada por TheGamer, la organización respondió que «agentes uniformados garantizan la seguridad en todo el recinto», que «la seguridad de stand puede reservarse por separado» y que se invita a los expositores a «asegurar su material contra el robo». Añade que «en un evento de este tamaño, siempre habrá individuos que intenten aprovecharse de la situación».
Por qué no cuela
No hay nada falso en esta respuesta, y ese es precisamente el problema: traslada la responsabilidad a las víctimas. Un estudio independiente que ya paga su stand, sus entradas, su alojamiento y su transporte hasta Colonia no tiene medios para añadir un agente de seguridad día y noche a la factura, y es precisamente ese público al que la gamescom da protagonismo en su comunicación.
El salón vende una infraestructura. La fórmula «siempre habrá individuos» se parece sobre todo a una constatación de impotencia, dirigida a quienes menos podían permitírselo.
Compartir este artículo
¿Cómo ves la reacción de la gamescom ante los robos?
Preguntas frecuentes
¿Qué expositores fueron víctimas de robos en la gamescom 2026?
¿Qué respondió la organización de la gamescom ante estos robos?
¿Por qué esta respuesta resulta problemática para los pequeños estudios?
¿Es esto una práctica nueva en la gamescom?
Lo esencial
- Tessera Studios, iam8bit y Ryan Layley denunciaron todos ellos robos de material de demostración durante las noches del salón.
- La gamescom rechaza cualquier responsabilidad alegando la seguridad de pago opcional y el seguro contra robo, trasladando el coste a los expositores.
- Esta respuesta ha sido ampliamente criticada por su falta de empatía hacia los pequeños estudios, ya de por sí en una situación financiera delicada.
- Un evento de esta envergadura admite implícitamente que no puede garantizar una seguridad básica sin coste adicional.
Comentarios
Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero en opinar!
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series