Kradzieże na gamescom: odpowiedź targów robi więcej hałasu niż same kradzieże
Źródło: gamescom / Koelnmesse

Kradzieże na gamescom: odpowiedź targów robi więcej hałasu niż same kradzieże

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

Kradzieże sprzętu dotknęły kilku małych wystawców podczas gamescom 2026 w nocy w trakcie targów. Organizatorzy odpowiedzieli, zrzucając odpowiedzialność na ofiary, sugerując dodatkowe ubezpieczenie i płatnych ochroniarzy — postawa, która wywołała ostrą kontrowersję.

Kilku niezależnych wystawców gamescom 2026 twierdzi, że w nocy, między dwoma dniami targów, skradziono im sprzęt demonstracyjny. Hiszpańskie studio Tessera Studios straciło dwa prywatne laptopy oraz Steam Decka, wydawca iam8bit dwa laptopy demo. Deweloper solo Ryan Layley zgłosił tę samą przygodę.

Odpowiedź, która wywołała burzę

Zapytana przez TheGamer organizacja odpowiedziała, że „umundurowani strażnicy zapewniają bezpieczeństwo na całym terenie targów”, że „ochronę stoiska można zarezerwować osobno” oraz że wystawcy „są zachęcani do ubezpieczenia swojego sprzętu od kradzieży”. Dodaje, że „podczas wydarzenia tej wielkości zawsze znajdą się osoby próbujące wykorzystać sytuację”.

Dlaczego to nie działa

W tej odpowiedzi nie ma nic nieprawdziwego, i właśnie na tym polega problem: przerzuca ona odpowiedzialność na ofiary. Niezależne studio, które już płaci za stoisko, bilety, zakwaterowanie i transport do Kolonii, nie ma środków, by dodać do rachunku ochroniarza na dzień i noc — a to właśnie ta publiczność jest eksponowana w komunikacji gamescom.

Targi sprzedają infrastrukturę. Sformułowanie „zawsze znajdą się osoby” przypomina przede wszystkim przyznanie się do bezsilności, skierowane do tych, których było na to najmniej stać.

Udostępnij ten artykuł

Jak oceniasz reakcję gamescom na kradzieże?

Najczęstsze pytania

Którzy wystawcy stali się ofiarami kradzieży na gamescom 2026?
Tessera Studios (hiszpańskie studio, które straciło dwa laptopy i Steam Deck), iam8bit (dwa laptopy demonstracyjne) oraz niezależny twórca Ryan Layley zgłosili kradzieże sprzętu w nocy podczas targów.
Jak organizatorzy gamescom odpowiedzieli na te kradzieże?
Targi wskazały, że umundurowani ochroniarze zapewniają bezpieczeństwo na terenie obiektu, że ochronę stanowiska można zarezerwować osobno (czyli za dodatkową opłatą), a wystawcy są zachęcani do ubezpieczenia swojego sprzętu przed kradzieżą. Organizatorzy wspomnieli również, że taka sytuacja jest nieunikniona podczas wydarzenia tej skali.
Czemu ta odpowiedź stanowi problem dla małych studiów?
Niezależni twórcy i mali wydawcy już płacą ogromne sumy za udział w targach (stanowisko, bilety, transport, nocleg). Dodanie prywatnej ochrony w nocy oraz dodatkowego ubezpieczenia jeszcze bardziej ich obciąża, a to właśnie tę grupę gamescom publicznie deklaruje wspierać.
Czy to nowa praktyka na gamescom?
Artykuł nie precyzuje, czy kradzieże są nowym zjawiskiem, ale odpowiedź organizatorów sugeruje, że traktują to jako coś nieodłącznie związanego z wydarzeniem tej skali — co rodzi pytania o jakość ogólnego bezpieczeństwa.

Najważniejsze informacje

  • Tessera Studios, iam8bit oraz Ryan Layley zgłosili kradzieże sprzętu demonstracyjnego w nocy podczas targów.
  • Gamescom odrzuca odpowiedzialność, powołując się na opcjonalną, płatną ochronę oraz ubezpieczenie od kradzieży, przenosząc koszty na wystawców.
  • Ta odpowiedź została szeroko skrytykowana za brak empatii wobec małych studiów, które już są w trudnej sytuacji finansowej.
  • Wydarzenie tej skali w praktyce przyznaje, że nie może zapewnić podstawowego bezpieczeństwa bez dodatkowych kosztów.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły