- Strona główna
- Aktualności
- Kradzieże na gamescom: odpowiedź targów robi więcej hałasu niż same kradzieże
Kradzieże na gamescom: odpowiedź targów robi więcej hałasu niż same kradzieże
W skrócie
Kradzieże sprzętu dotknęły kilku małych wystawców podczas gamescom 2026 w nocy w trakcie targów. Organizatorzy odpowiedzieli, zrzucając odpowiedzialność na ofiary, sugerując dodatkowe ubezpieczenie i płatnych ochroniarzy — postawa, która wywołała ostrą kontrowersję.
Kilku niezależnych wystawców gamescom 2026 twierdzi, że w nocy, między dwoma dniami targów, skradziono im sprzęt demonstracyjny. Hiszpańskie studio Tessera Studios straciło dwa prywatne laptopy oraz Steam Decka, wydawca iam8bit dwa laptopy demo. Deweloper solo Ryan Layley zgłosił tę samą przygodę.
Odpowiedź, która wywołała burzę
Zapytana przez TheGamer organizacja odpowiedziała, że „umundurowani strażnicy zapewniają bezpieczeństwo na całym terenie targów”, że „ochronę stoiska można zarezerwować osobno” oraz że wystawcy „są zachęcani do ubezpieczenia swojego sprzętu od kradzieży”. Dodaje, że „podczas wydarzenia tej wielkości zawsze znajdą się osoby próbujące wykorzystać sytuację”.
Dlaczego to nie działa
W tej odpowiedzi nie ma nic nieprawdziwego, i właśnie na tym polega problem: przerzuca ona odpowiedzialność na ofiary. Niezależne studio, które już płaci za stoisko, bilety, zakwaterowanie i transport do Kolonii, nie ma środków, by dodać do rachunku ochroniarza na dzień i noc — a to właśnie ta publiczność jest eksponowana w komunikacji gamescom.
Targi sprzedają infrastrukturę. Sformułowanie „zawsze znajdą się osoby” przypomina przede wszystkim przyznanie się do bezsilności, skierowane do tych, których było na to najmniej stać.
Udostępnij ten artykuł
Jak oceniasz reakcję gamescom na kradzieże?
Najczęstsze pytania
Którzy wystawcy stali się ofiarami kradzieży na gamescom 2026?
Jak organizatorzy gamescom odpowiedzieli na te kradzieże?
Czemu ta odpowiedź stanowi problem dla małych studiów?
Czy to nowa praktyka na gamescom?
Najważniejsze informacje
- Tessera Studios, iam8bit oraz Ryan Layley zgłosili kradzieże sprzętu demonstracyjnego w nocy podczas targów.
- Gamescom odrzuca odpowiedzialność, powołując się na opcjonalną, płatną ochronę oraz ubezpieczenie od kradzieży, przenosząc koszty na wystawców.
- Ta odpowiedź została szeroko skrytykowana za brak empatii wobec małych studiów, które już są w trudnej sytuacji finansowej.
- Wydarzenie tej skali w praktyce przyznaje, że nie może zapewnić podstawowego bezpieczeństwa bez dodatkowych kosztów.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series