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Battlefield 6: el TPM 2.0 aplicado estrictamente desde el 28 de agosto — 1,24 % de los jugadores fuera de norma, cómo comprobar el suyo y qué sigue permitido
Resumen
Desde el 28 de agosto, Battlefield 6 aplica estrictamente el TPM 2.0 para bloquear a los tramposos. Solo el 1,24 % de los jugadores no cumple los requisitos, y la mayoría de ellos usa emuladores o hardware falsificado — pero si simplemente tienes pendiente la activación, basta con tres pasos. EA también aprieta el cerco sobre los accesorios de asistencia (XIM, Cronus Zen, reWASD) y recalibra su sistema de detección para evitar los falsos positivos.
EA publicó el viernes 28 de agosto su actualización anti-trampas de temporada 4 para Battlefield 6, con una decisión que puede impedirte jugar: el requisito TPM 2.0, hasta ahora flexibilizado, se aplica ya de forma estricta. El editor escribe «a partir de hoy», sin hora ni número de build. Toleraba excepciones para los chips TPM problemáticos; algunos tramposos se aprovecharon de ello en la temporada 3, y esas excepciones desaparecen.
Precisión de vocabulario: como el artículo correspondiente en ea.com/fr se ofrece en inglés, todas las expresiones citadas aquí provienen del hilo de Steam FR.
Comprobar tu TPM 2.0 en tres pasos
La página de soporte de EA, en cambio, está bien traducida y da el procedimiento exacto:
- Pulsa las teclas Windows + R.
- Escribe tpm.msc y selecciona Aceptar.
- En la ventana de información, debe aparecer Estado: «El TPM está listo para su uso» y Versión de especificación: «2.0».
Si faltan estas dos líneas, el TPM está desactivado o ausente. EA exige Windows 10 u 11 y advierte: un PC sin TPM 2.0 no podrá ejecutar el juego.
Activarlo desde la UEFI
- Tecla Windows, busca Cambiar opciones de inicio avanzadas.
- Frente a Inicio avanzado, elige Reiniciar ahora.
- Opciones avanzadas, luego Configuración de firmware UEFI: ya estás en la BIOS.
- Activa TPM, Módulo de plataforma segura, Intel Platform Trust Technology (PTT) o AMD fTPM, guarda y reinicia.
1,24 % de jugadores fuera de norma, no 1,24 % de tramposos
El 98,76 % de los jugadores ya funciona con un hardware totalmente activado y conforme. Del 1,24 % restante, EA escribe que «la mayoría» utiliza emuladores de terceros, falsea la conformidad de su hardware, o está asociado a cierto nivel de botting o trampas.
La mayoría, no la totalidad: con una placa base antigua o un fTPM nunca activado, estás en ese 1,24 % sin haber hecho nada reprobable. Es a ti a quien sirve el procedimiento anterior.
Otras dos salvaguardas, HVCI y VBS, están en el juego desde su lanzamiento, pero EA aún no las aplica y no ha decidido entre cuentas sospechosas, modo clasificatorio o torneos oficiales. Promete avisar antes.
Lo que sigue permitido, y lo que acaba de cambiar
Punto decisivo para los jugadores con discapacidad: tres soluciones no están prohibidas, el Xbox Adaptive Controller, el PlayStation Access Controller y Steam Input, denominaciones que EA mantiene en inglés.
Pasan al lado prohibido: XIM, Cronus Zen, Strikepack y Titan Two en cuanto a hardware, reWASD en cuanto a software, anteriormente permitido. EA remite a una respuesta del equipo Javelin en sus foros, y cualquier producto prohibido desencadena una advertencia al inicio.
Las familias de software señaladas: el remapeo que enmascara un periférico o automatiza las entradas (neutralización del retroceso, turbo); los radares sonoros que van más allá del tipo, la dirección y el volumen; los ecualizadores de sonido que se ajustan solos ante un evento, por ejemplo atenuando el resto en cuanto se oyen pasos; las superposiciones de retícula parcialmente modificables, el zoom artificial y el resaltado de objetivos.
En cuanto al hardware: lo que desvía la ayuda de puntería hacia un teclado y ratón, lo que permite programar varias entradas ("macro", "mod" o "combo", EA es tajante: es trampa), los mandos modificados y las pantallas que anulan las flashbangs.
La prueba del "modo de compatibilidad"
¿Un accesorio te promete un "modo de compatibilidad" con Javelin? Desactívalo y lanza el juego. Si el aviso de bloqueo no te invita a reactivarlo, el producto está prohibido: todo método admitido se cita en el aviso.
Los nuevos "avisos" en el juego
EA añade notificaciones de moderación y antitrampas, en tres momentos: en el menú principal, en las salas de antes de la partida, y en la partida cuando estás muerto y esperas para reaparecer. Nunca en plena acción.
No anuncian una sanción, sino una infracción menor que corregir antes de que suponga un aviso por correo electrónico. Los casos que EA dice seguir evaluando: salida repetida fuera de los límites del mapa; manipulación del matchmaking (stream sniping, colusión en clasificatoria); explotación abusiva de un bug; difusión de sirenas o de sonidos de pasos por el chat de voz; mensaje contrario a la Carta del juego positivo.

El TIP recalculado: por qué denunciar en masa no sirve de nada
La tasa de infección de las partidas (TIP) es "el porcentaje de partidas del juego que se han visto afectadas por al menos un tramposo o una tramposa", presuntamente incluidos. Métrica predictiva, agrega señales, entre ellas las denuncias.
Ahora bien, EA ha visto subir el TIP sin que ningún método de trampa conocido haya evolucionado. Causa identificada: denuncias dirigidas contra jugadores legítimos, sobre todo los más competentes y los que viven en vehículo. La editora dice haber encontrado "una cuenta que denunciaba a prácticamente todos los jugadores y jugadoras en cada partida jugada".
El cálculo cambia, por tanto: un jugador constantemente denunciado que nunca activa otra señal y pasa el examen manual una y otra vez sale del TIP: el sistema lo interpreta como un veterano. La exclusión solo es válida mientras la denuncia siga siendo el único indicador; ante la mínima otra señal, vuelve a entrar.
De ahí la conclusión práctica: denunciar en masa no hace que se banee a nadie. Un piloto de Little Bird que consiga legítimamente más de 100 bajas no será sancionado por ello. La denuncia dentro del juego sigue siendo útil, ya que activa sistemas y telemetría; los MP a la cuenta BF_SledgeHammer no sustituyen ni la denuncia ni la apelación.
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¿Tienes tu TPM 2.0 activado y listo, o hay que ponerse esta noche?
Preguntas frecuentes
¿Cómo sé si mi PC tiene el TPM 2.0 activado?
Si mi TPM está desactivado, ¿cómo lo activo?
¿Todos los jugadores dentro de ese 1,24 % son tramposos?
¿El Xbox Adaptive Controller o Steam Input están prohibidos?
¿Reportar en masa a jugadores competentes hará que los baneen?
Lo esencial
- El TPM 2.0 es ahora obligatorio y se aplica sin excepciones: comprueba tu conformidad escribiendo tpm.msc en Windows.
- Solo el 1,24 % de los jugadores está afectado, y la mayoría son tramposos confirmados, no víctimas colaterales.
- XIM, Cronus Zen, Strikepack y reWASD pasan al lado prohibido; tres controladores de accesibilidad siguen permitidos.
- Los reportes masivos ya no afectan al TIP, ya que EA ahora excluye a los veteranos reportados constantemente por error.
- Avisos en el juego alertan antes de la sanción, nunca en plena partida.
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