A2K: Jet Strikers anunciado, el heredero oculto de Soldat llega en 2027
Crédito: TMS Games

A2K: Jet Strikers anunciado, el heredero oculto de Soldat llega en 2027

Alexandre Alexandre Jollier
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Resumen

TMS Games, un desarrollador en solitario, anuncia A2K: Jet Strikers, un arena shooter en vista en tercera persona directamente heredero de Soldat y de Quake. Con su sistema de movimiento basado en jetpacks, wall-jumps y momentum, el juego promete revitalizar un género que lleva años estancado. Lanzamiento previsto para el primer trimestre de 2027 en PC.

Un desarrollador solo acaba de salir de las sombras con A2K: Jet Strikers, un arena shooter PvP que toma directamente del ADN de Soldat, el clásico 2D de culto de los años 2000, y de Quake (que ya no necesita presentación...). Este anuncio llega justo en un periodo en el que el género arena shooter busca desesperadamente un nuevo impulso tras años de sequía.

El estudio TMS Games (ver nuestro artículo dedicado al desarrollador) presenta un juego en vista en tercera persona donde el movimiento prima sobre todo lo demás: jetpacks, wall-jumps, bunny-hops, slides y un sistema basado en el momentum. Los modos anunciados encajan con lo habitual del género: Deathmatch, Team Deathmatch, 1v1, Capture the Flag, además de un modo Rogue experimental que mezcla roguelite y progresión de build durante la propia partida. El juego apunta a PC, con prioridad en Windows, y llegará a Linux y macOS más adelante. Lanzamiento previsto para el primer trimestre de 2027 (detalles en nuestro artículo sobre la fecha de lanzamiento).

La apuesta es arriesgada, un desarrollador solo frente a un género que se ha tragado a estudios enteros, pero la promesa de un moddeo avanzado sobre el movimiento y las armas podría bastar para reunir a una comunidad de nicho fiel. Queda por ver si el gameplay aguantará una vez el mando esté en las manos.

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¿Estáis convencidos de que un desarrollador en solitario puede relanzar el género arena shooter?

Lo esencial

  • Arena shooter 3D inspirado en Soldat y Quake, desarrollado en solitario por TMS Games.
  • Mecánica centrada en el movimiento: jetpacks, wall-jumps, bunny-hops, slides y momentum.
  • Modos clásicos (Deathmatch, TDM, 1v1, Capture the Flag) más un modo Rogue roguelite experimental.
  • Modding avanzado: los jugadores pueden ajustar el movimiento, las armas y los parámetros de gameplay.
  • Lanzamiento en el primer trimestre de 2027 en Windows, con Linux y macOS por venir.

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