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A2K: Jet Strikers angekündigt, der heimliche Erbe von Soldat erscheint 2027
Kurz gefasst
TMS Games, ein Solo-Entwickler, kündigt A2K: Jet Strikers an, einen Arena-Shooter aus der Third-Person-Perspektive, der direkt von Soldat und Quake inspiriert ist. Mit seinem Bewegungssystem auf Basis von Jetpacks, Wall-Jumps und Momentum verspricht das Spiel, ein Genre wiederzubeleben, das seit Jahren auf der Stelle tritt. Der Release ist für das erste Quartal 2027 auf PC geplant.
Ein Solo-Entwickler ist gerade aus dem Schatten getreten mit A2K: Jet Strikers, einem PvP-Arena-Shooter, der sich direkt aus der DNA von Soldat, dem Kult-2D-Klassiker der 2000er Jahre, und Quake (das man nicht mehr vorstellen muss...) bedient. Diese Ankündigung kommt genau zu einem Zeitpunkt, in dem das Arena-Shooter-Genre nach Jahren der Dürre verzweifelt nach neuem Schwung sucht.

Das Studio TMS Games (siehe unseren eigenen Artikel über den Entwickler) präsentiert ein Spiel in der Third-Person-Perspektive, bei dem Bewegung über allem steht: Jetpacks, Wall-Jumps, Bunny-Hops, Slides und ein auf Momentum basierendes System. Die angekündigten Modi entsprechen dem Pflichtenheft des Genres: Deathmatch, Team-Deathmatch, 1v1, Capture the Flag, plus ein experimenteller Rogue-Modus, der Roguelite und Build-Fortschritt mitten im Match vermischt. Das Spiel richtet sich an den PC, vorrangig Windows, Linux und macOS folgen später. Der Release ist für das erste Quartal 2027 geplant (Details in unserem Artikel zum Erscheinungstermin).

Das Wagnis ist riskant, ein Solo-Entwickler gegen ein Genre, das schon ganze Studios verschlungen hat, aber das Versprechen einer weitgehenden Moddbarkeit von Bewegung und Waffen könnte reichen, um eine treue Nischen-Community um sich zu sammeln. Es bleibt abzuwarten, ob das Gameplay auch mit dem Controller in der Hand überzeugen kann.
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Seid ihr überzeugt, dass ein Solo-Entwickler das Arena-Shooter-Genre wiederbeleben kann?
Das Wichtigste
- 3D-Arena-Shooter inspiriert von Soldat und Quake, solo entwickelt von TMS Games.
- Mechanik im Fokus auf Bewegung: Jetpacks, Wall-Jumps, Bunny-Hops, Slides und Momentum.
- Klassische Modi (Deathmatch, TDM, 1v1, Capture the Flag) plus ein experimenteller Roguelite-Modus namens Rogue.
- Umfangreiches Modding: Spieler können Bewegung, Waffen und Gameplay-Einstellungen anpassen.
- Release im 1. Quartal 2027 für Windows, Linux und macOS folgt.
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