Ogłoszono A2K: Jet Strikers, ukryty spadkobierca Soldata pojawi się w 2027 roku
Źródło: TMS Games

Ogłoszono A2K: Jet Strikers, ukryty spadkobierca Soldata pojawi się w 2027 roku

Alexandre Alexandre Jollier
Obserwuj nas na

W skrócie

TMS Games, deweloper pracujący w pojedynkę, zapowiada A2K: Jet Strikers, arena shootera w widoku trzecioosobowym, bezpośrednio nawiązującego do Soldat i Quake'a. Dzięki systemowi ruchu opartemu na jetpackach, wall-jumpach i momentum, gra obiecuje ożywić gatunek, który od lat stoi w miejscu. Premiera zaplanowana na pierwszy kwartał 2027 roku na PC.

Deweloper-solista właśnie wyszedł z cienia z grą A2K: Jet Strikers, arenowym shooterem PvP, który czerpie bezpośrednio z DNA Soldata, kultowej dwuwymiarowej klasyki z lat 2000., oraz Quake'a (którego nie trzeba przedstawiać...). Ta zapowiedź pojawia się dokładnie w momencie, gdy gatunek arena shooter desperacko poszukuje nowego tchnienia po latach posuchy.

Studio TMS Games (zobacz nasz artykuł poświęcony temu deweloperowi) prezentuje grę z widokiem trzecioosobowym, w której ruch jest ważniejszy niż wszystko inne: plecaki odrzutowe, wall-jumpy, bunny-hopy, ślizgi oraz system oparty na momentum. Zapowiedziane tryby wpisują się w standardy gatunku: Deathmatch, Team Deathmatch, 1v1, Capture the Flag, a także eksperymentalny tryb Rogue, łączący roguelite z progresją builda w trakcie samej rozgrywki. Gra celuje w PC, priorytetowo Windows, a Linux i macOS mają pojawić się później. Premiera zaplanowana jest na pierwszy kwartał 2027 roku (szczegóły w naszym artykule na temat daty premiery).

Zakład jest ryzykowny, deweloper-solista mierzy się z gatunkiem, który pochłonął całe studia, ale obietnica rozbudowanego moddingu ruchu i broni może wystarczyć, by zjednoczyć wierną, niszową społeczność. Pozostaje sprawdzić, czy rozgrywka utrzyma poziom, gdy kontroler znajdzie się już w rękach graczy.

Udostępnij ten artykuł

Czy wierzycie, że deweloper pracujący w pojedynkę może odrodzić gatunek arena shooterów?

Najważniejsze informacje

  • Trójwymiarowy arena shooter inspirowany Soldat i Quake'em, tworzony solo przez TMS Games.
  • Mechanika skupiona na ruchu: jetpacki, wall-jumpy, bunny-hopy, slidy i momentum.
  • Klasyczne tryby (Deathmatch, TDM, 1v1, Capture the Flag) oraz eksperymentalny tryb Rogue w stylu roguelite.
  • Zaawansowany modding: gracze mogą modyfikować ruch, broń i ustawienia rozgrywki.
  • Premiera w Q1 2027 na Windows, wersje na Linux i macOS mają pojawić się później.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły