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Entwicklungsstand von Infinity: HexaDome Tactics
Vorstellung von Infinity: HexaDome Tactics
Ein taktisches Brettspiel in ein Videospiel umzusetzen, ist ein heikles Unterfangen. Infinity: HexaDome Tactics wagt dieses Experiment, indem es das Science-Fiction-Universum des Wargames Infinity (über zwanzig Jahre Geschichte auf dem Buckel) in eine rundenbasierte Kampfarena überträgt, im Stil von XCOM oder Into the Breach, jedoch für 1-gegen-1-Duelle zugeschnitten.
Das Konzept: ein Roster aus Champions der verschiedenen Fraktionen des Brettspiels zusammenstellen und sich dann in gewertetem PvP oder Freundschaftsduell messen oder einer narrativen Solo-Kampagne folgen, die Charaktere und Kosmetik freischaltet. Die hausgemachte Besonderheit sind die Trigger Tactic Cards und ein System von Nebenzielen, die mit dem Publikum der Arena verknüpft sind - Verträge für fiktive Sponsoren erfüllen, die Menge anheizen, um Taktikkarten zu gewinnen, die die klassische Positionierung/Deckung/Overwatch durcheinanderbringen.
Ein Titel, der eindeutig Liebhaber rundenbasierter Taktik in kompetitiver Ausprägung anvisiert, statt reine Fans des Wargames auf dem Tisch.
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