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Infinity: HexaDome Tactics

Infinity: HexaDome Tactics

Date de sortie annoncée 10 de septiembre de 2026
PC

Progreso del proyecto Infinity: HexaDome Tactics

Juego anunciado
Teaser publicado
Tráiler publicado
Fecha de lanzamiento anunciada
Hora de lanzamiento anunciada
Preview
Análisis

Presentación de Infinity: HexaDome Tactics

Adaptar un juego de mesa táctico a videojuego es un ejercicio arriesgado. Infinity: HexaDome Tactics intenta la apuesta transponiendo el universo de ciencia ficción del wargame Infinity (más de veinte años de historia a sus espaldas) en una arena de combate por turnos, al estilo XCOM o Into the Breach, pero pensada para el enfrentamiento 1v1.

El concepto: formar una plantilla de campeones procedentes de las diferentes facciones del juego de mesa, para luego enfrentarse en PvP clasificatorio o duelo amistoso, o seguir una campaña narrativa en solitario que desbloquea personajes y cosméticos. La particularidad de la casa son las Trigger Tactic Cards y un sistema de objetivos secundarios ligados al público de la arena - cumplir contratos para patrocinadores ficticios, calentar al público, para ganar cartas tácticas que vienen a alterar el clásico posicionamiento en colocación/cobertura/overwatch.

Un título que apunta claramente a los aficionados a la táctica por turnos en su vertiente competitiva, más que a los fans puros del wargame de mesa.

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