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WoW Midnight: Guide zum Raid Pfeil der Leere im Juli 2026
Kurz gefasst
Der Leerenpfeil bleibt im Juli 2026 der Hauptraid von WoW Midnight, mit sechs Bossen auf fünf Schwierigkeitsgraden und einem maximalen Itemlevel von 282 im Mythischen Modus. Dieser Guide zerlegt jeden Boss, seine Schlüsselmechaniken, die Tank-Swaps, die DPS-Checks und die optimale Strategie, um vor der Ankunft des Raids der Saison 2 effizient voranzukommen.
Vier Monate nach dem Release von World of Warcraft: Midnight bleibt der Raid der Season 1 der große Spielplatz der PvE-Community. Die Voidspire (Flèche du Vide) öffnete am 18. März 2026 ihre Tore, der Mythisch-Modus wurde am 25. März freigeschaltet. Im Juli 2026 bleibt der Void-Turm der aktive Raid und damit das einzige High-End-Loot-Rennen vor der angekündigten Ankunft des Season-2-Raids. Sechs Bosse, fünf Schwierigkeitsgrade, ein roter Handlungsfaden rund um Alleria Windläufer: Hier ist der aktuelle Guide, um das Tier sauber zu Ende zu bringen.

Bildnachweis: Blizzard Entertainment
Die Voidspire ist mehr als nur ein Raid: Sie ist ein Kanal, der zwischen Azeroth und der Leere durchbrochen wurde, und jede Etage bringt euch näher an den Moment, in dem Alleria sich für eine Seite entscheiden muss.
Zugang, Schwierigkeitsgrade und Voraussetzungen
Der Eingang zur Voidspire befindet sich in der Zone Voidstorm (Tempête du Vide), erreichbar über das Silbermond-Portal der Midnight-Version (Koord. 35,30 - 66,12), und dann über ein zweites Portal von den Confins aus (Koord. 45,14 - 64,89). Der Raid bietet fünf Schwierigkeitsstufen: Story-Modus, Schlachtzugstool, Normal, Heroisch und Mythisch (auf 20 Spieler gesperrt). Die Gegenstandsstufen staffeln sich wie folgt:
- Schlachtzugstool: 233 bis 243
- Normal: 246 bis 256
- Heroisch: 259 bis 269
- Mythisch: 272 bis 282
Rechnet mit einer Mindest-Itemlevel von 250, um euch im Heroisch-Modus wohlzufühlen, und 265, um den Mythisch-Modus entspannt anzugehen. Blizzard hat den Bedarf an Drittanbieter-Addons deutlich reduziert: Timer und Teleportationen werden im Spiel angezeigt, was das Lernen zugänglicher macht als noch zu Dragonflight-Zeiten.
Imperator Averzian, der Meister des Void-Tic-Tac-Toe
Der erste Boss gibt den Ton an. Der Raum ist in neun Zonen unterteilt, die ein Tic-Tac-Toe-Raster bilden, und Imperator Averzian versucht schrittweise, sie zu korrumpieren. Gelingt ihm eine Dreierreihe, löst er Marsch der Unendlichkeit aus, einen One-Shot für den gesamten Raid. Die zentrale Mechanik besteht also darin, jede Ausrichtung zu verhindern, indem der Raid sich auf den anvisierten Feldern positioniert, um sie zu reinigen.
- Tank-Wechsel: bei jeder Anwendung von Last der Unendlichkeit (in der Regel alle 25 Sekunden).
- DPS-Check: leicht im Normal-Modus, aber eng im Mythisch-Modus während der Add-Phase Echos von Legrande.
- Heiler-Cooldowns: die Wellen der Kosmischen Verzerrung antizipieren, die den gesamten Raid alle 45 Sekunden treffen.
Das ist ein hervorragender Trainingsboss, um zu überprüfen, ob euer Raid sich koordiniert bewegen kann. Im Mythisch-Modus bleiben die korrumpierten Felder länger aktiv, was dazu zwingt, zwischen zwei gleichzeitigen Fronten zu jonglieren.
Vorasius, der Prophet der Leere
Zweite Etage, zweite Schule. Vorasius ist ein Disziplin-Kampf mit Einzelziel: wenig vorgegebene Bewegungen, aber sofortige Bestrafung für jeden Positionierungsfehler. Der Balken des Wachsenden Flüsterns steigt kontinuierlich an und löst bei Erreichen von 100 eine Phase aus, in der der gesamte Raid einen stapelnden Schatten-DoT erleidet.
- Tank-Wechsel: bei 3 Stapeln von Blick des Propheten.
- DPS-Check: moderat. Priorität auf die Mysterien des Vorasius (kleine Adds), die einen Schadensbuff verleihen, wenn sie in der violetten Zone sterben.
- Heiler-Cooldowns: pro Phase der Litanei der Leere einen Raid-Cooldown einsetzen.
Das ist der ideale Kampf, um die Rotationen zu festigen: Wer hier sein DPS im Griff hat, wird auch den folgenden Bossen gewachsen sein. Auf Heroisch und darüber erzwingt eine neue Fähigkeit namens Prophetische Fraktur alle 20 Sekunden einen Positionswechsel.
Gefallener König Salhadaar, der Herr der Orbs
Der Kampf gegen Gefallener König Salhadaar beruht auf einem einfachen Prinzip: Man muss verhindern, dass die von Konvergenz des Leerens beschworenen Leere-Orbs den Boss erreichen. Jeder absorbierte Orb verleiht ihm einen Stack, der seinen Schaden erhöht und schließlich das Burst-Fenster Entropisches Finale auslöst.
- Tankwechsel: nach jedem Gebrochenen Schwur (etwa alle 30 Sekunden).
- DPS-Check: kritisch auf Mythisch während des Fensters Entropisches Finale.
- Heiler-Cooldowns: großer Raid-CD, wenn mehrere Orbs den Boss gleichzeitig erreichen.
Salhadaar ist außerdem der erste Boss des Tiers, der ein Klassenset-Token droppt. Das ist eure erste echte Gearing-Stufe.
Vaelgor und Ezzorak, die Drachenbrüder
Ein Zwei-Ziele-Kampf: Vaelgor (Schattendrache) und Ezzorak (Lichtdrache) müssen innerhalb von zehn Sekunden voneinander sterben, sonst enragen sie. Der Raid teilt sich in zwei Gruppen auf, die regelmäßig rotieren, um den Schaden auf die Brüder auszugleichen.
- Tankwechsel: innerhalb der Gruppe, bei jedem Zwillingsbiss (10 Sekunden).
- DPS-Check: sehr eng. Der Lebenspunkte-Unterschied zwischen den beiden Drachen muss auf Mythisch unter 5 % bleiben.
- Heiler-Cooldowns: pro Phase von Duales Brüllen (alle 40 Sekunden) abwechselnd einen CD einsetzen.
Das ist der Boss, bei dem die Kommunikation zwischen Tank und Raidleiter zur Pflicht wird: Ist sie schlecht synchronisiert, löst der Tod eines Drachen vor dem anderen das Herbeirufen eines frischen Drachen mit 100 % Leben aus.
Blendlicht-Vorhut, der Rat der Paladine
Die Blendlicht-Vorhut ist ein Ratskampf mit drei von der Leere-Verheerten Licht korrumpierten Paladinen: einem Vergelter, einem Beschützer und einem Heiligen. Alle drei teilen sich eine Lebensleiste, doch jeder bringt eigene Mechaniken mit: Schockwellen beim Beschützer, Vergeltungshämmer beim Vergelter, unverwundbare Heilblasen beim Heiligen.
- Tankwechsel: zwingend beim Beschützer (Stacks von Flammender Schild) und bei den Wellen des Vergelters.
- DPS-Check: Die eigentliche Herausforderung ist der Fokus. Der Heilige muss priorisiert werden, sobald er beginnt, Blendende Erlösung zu kanalisieren.
- Heiler-Cooldowns: für jede Kanalisierung von Urteil der Himmel einen Raid-CD bereithalten.
Dieser Kampf belohnt ausgewogene Compositions mit mindestens zwei verlässlichen Interrupts. Auch hier fallen Set-Tokens, was ihn zu einem vorrangigen Farm-Boss macht.
Krone des Kosmos, das Duell gegen Alleria
Der Endboss, Krone des Kosmos, stellt den Raid gegen die von der Leere korrumpierte Alleria Windläufer. Es handelt sich um einen Mehrphasen-Kampf, der Add-Kontrolle, anhaltende Bewegung und eine Burn-Phase vereint. Alleria wechselt zwischen drei Formen: Leere-Bogenschützin, Ätherische Beschwörerin und der finalen kosmischen Form.
- Tankwechsel: bei jedem Formwechsel Allerias, zusätzlich zu Stacks von Zeichen Xal'ataths.
- DPS-Check: hoch. Der Übergang zur kosmischen Phase erfordert, eine Add-Welle in weniger als 15 Sekunden zu bereinigen.
- Heiler-Cooldowns: CDs auf Phase 3 konzentrieren, in der der eingehende Raid-Schaden massiv und anhaltend ist.
Die Prestige-Belohnung, die Ewige Kette des Leerenklangs (Eternal Songvoid Chain), ist ein einzigartiges Halsstück, das Schattenschaden auf Standardangriffe anwendet. Es ist zudem der einzige Boss, der kein Rüstungsset-Token droppt, dafür aber kosmetische Waffen und Belohnungen für das Anführer-Anwesen gewährt.
Empfohlene Kill-Reihenfolge und Top-Loot
Nach vier Monaten Saison hat sich die Community auf eine Fortschrittsreihenfolge geeinigt, die Schwierigkeit und Belohnungen abwechselt:
- Imperator Averzian: Einstieg, niedrigste Itemlevel.
- Vorasius: erster Boss, der ein Rüstungsset-Token droppt.
- Gefallener König Salhadaar: zweites Token, Skill-Hürde.
- Lichtverblendete Vorhut: Rüstungsset-Token und BiS-Ring für die meisten Hybridklassen.
- Vaelgor und Ezzorak: Burst-Trinket, sehr begehrt bei Nahkampf-DPS.
- Krone des Kosmos: maximales Itemlevel und einzigartige Kosmetika.
Die Bosse 2 bis 5 teilen sich den Pool an Rüstungsset-Token (Hände, Schultern, Beine, Helm). Kurz gesagt: Farmt vorrangig Vorasius, Salhadaar und die Vorhut, um euer 4-Set-Bonus so schnell wie möglich zu vervollständigen. Brustteile fallen aus den wöchentlichen Great Vaults sowie aus dem Mini-Raid Traumkluft (Dreamrift), den man nicht vernachlässigen sollte.
Ein diszipliniertes Spieler, das jede Woche den Leerenturm + die Traumkluft + den Marsch auf Quel'Danas clear, vervollständigt sein 4-Set in drei Wochen, gegenüber fünf Wochen bei einem Spieler, der nur den Leerenturm mitnimmt.
Um noch weiter zu gehen
Der Leerenturm ist das Herzstück der Season 1, doch das Raid-Ökosystem von Midnight umfasst zwei weitere ergänzende Instanzen:
- Traumkluft: Ein-Boss-Instanz (Chimaerus, der Ungeträumte), die ein Brust-Rüstungsset-Token droppt.
- Marsch auf Quel'Danas: zwei Bosse (Belo'ren, Kind von Al'ar und Mitternachtsfall) seit dem 31. März 2026 geöffnet, mit einem Fokus auf die Rückeroberung von Quel'Danas.
Um jeden Kampf zu vertiefen, empfiehlt die frankophone Community die ausführlichen Guides von JudgeHype (Boss für Boss, auf Französisch), die Übersichten von Icy Veins für die Cheat Sheets, und natürlich Wowhead FR für die Beutelisten. Die Sendungen von Mamytwink bieten sehr nützliche wöchentliche Nachbesprechungen, um die Entwicklung des Metas zu verfolgen.
Mit Blick auf Season 2, deren Starttermin Blizzard noch nicht angekündigt hat, die aber wohl gegen Ende des Sommers 2026 fallen dürfte, ist jetzt der ideale Zeitpunkt, um euer 4-Set fertigzustellen und kosmetische Abgüsse zu sammeln, bevor die Saisons zurückgesetzt werden. Der Leerenturm wird als der Auftakt-Raid in die Geschichte eingehen, der die Rückkehr von Alleria Windläufer ins Zentrum der Handlung von World of Warcraft markierte, neben Anduin und Xal'atath. Ob ihr nun im Rennen um den ersten Weltkill seid oder einfach nur eure Hauptfigur für die Fortsetzung der Handlung ausrüsten wollt, der Leerenturm ist die unumgängliche Station in diesem Sommer 2026 auf Azeroth. Viel Erfolg, und vor allem: Lasst Averzian niemals drei Felder in eine Reihe bringen.
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Seid ihr eher der Typ, der sein 4-Set in drei Wochen mit allen drei Raids vervollständigt, oder findet ihr das anstrengend?
Häufige Fragen
Welches Mindest-Itemlevel braucht man, um sich im Mythischen Modus nicht zu blamieren?
Wie lange dauert es, das komplette 4-Set beim ernsthaften Farmen zu vervollständigen?
Welcher Boss droppt die Ausrüstungs-Token und in welcher Reihenfolge sollte man sie farmen?
Was ist der eigentliche Boss-Killer des Tiers im Mythischen Modus?
Ab welchem Punkt kann ich den Leerenpfeil ignorieren und nur noch Mythisch+ machen?
Das Wichtigste
- Imperator Averzian (Boss 1) testet eure grundlegende Koordination mit seinem zu reinigenden Tic-Tac-Toe-Raster – ideal, um zu prüfen, ob sich der Raid wie ein einziger Block bewegt.
- Die Bosse 2 bis 5 teilen sich den Pool an Ausrüstungs-Token: Farmt Vorasius, Salhadaar und die Vorhut prioritär, um euer 4-Set in drei Wochen zu vervollständigen.
- Vaelgor und Ezzorak erfordern einen sehr engen DPS-Check (Lebenspunkte-Differenz < 5 % im Mythischen Modus) und verlangen eine tadellose Kommunikation zwischen Tank und Leader.
- Krone des Kosmos, der finale Kampf gegen die korrumpierte Alleria, konzentriert den eigentlichen Raidschaden in Phase 3: Alle Heiler-Cooldowns müssen dort zusammenlaufen.
- Vervollständigt euren Fortschritt mit Bruch der Träume (Brust-Token) und dem Marsch auf Quel'Danas, um eure Ausrüstung drei Wochen früher fertigzustellen, als wenn ihr nur den Leerenpfeil farmt.
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