WoW Midnight: guia da raid Flecha do Vazio em julho de 2026
Crédito: Blizzard Entertainment
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WoW Midnight: guia da raid Flecha do Vazio em julho de 2026

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

A Flecha do Vazio continua em julho de 2026 sendo o raid principal de WoW Midnight, com seis chefes distribuídos em cinco dificuldades e um ilvl máximo de 282 em Mítico. Este guia analisa cada chefe, suas mecânicas-chave, as trocas de tank, os DPS checks e a estratégia ideal para progredir com eficiência antes da chegada do raid da Temporada 2.

Quatro meses após o lançamento de World of Warcraft: Midnight, o raid da Temporada 1 continua sendo o grande campo de batalha da comunidade PvE. A Flecha do Vazio (The Voidspire) abriu suas portas em 18 de março de 2026, com o modo Mítico desbloqueado a partir de 25 de março. Em julho de 2026, a torre que se ergue do vazio permanece como o raid ativo e, portanto, a única corrida de loot de alto nível antes da chegada anunciada do raid da Temporada 2. Seis chefes, cinco dificuldades, um fio narrativo em torno de Alleria Coursevent: eis o guia atualizado para terminar o tier com propriedade.

Flecha do Vazio, raide da Temporada 1 de World of Warcraft Midnight
Crédito: Blizzard Entertainment

A Flecha do Vazio não é apenas um raid: é um conduto aberto entre Azeroth e o Vazio, e cada andar te aproxima do momento em que Alleria precisa escolher seu lado.

Acesso, dificuldades e pré-requisitos

A entrada da Flecha do Vazio se encontra na zona Tempestade do Vazio (Voidstorm), acessível pelo portal de Lua-de-Prata versão Midnight (coord. 35,30 - 66,12), e depois por um segundo portal a partir dos Confins (coord. 45,14 - 64,89). O raid oferece cinco níveis de dificuldade: Modo História, Ferramenta de Raid, Normal, Heroico e Mítico (travado em 20 jogadores). Os níveis de item se escalonam assim:

  • Ferramenta de Raid: 233 a 243
  • Normal: 246 a 256
  • Heroico: 259 a 269
  • Mítico: 272 a 282

Considere um ilvl mínimo de 250 para se sentir confortável no Heroico e 265 para encarar o Mítico com tranquilidade. A Blizzard reduziu bastante a necessidade de add-ons de terceiros: os timers e teleportes são sinalizados no próprio jogo, o que torna o aprendizado mais acessível do que na época de Dragonflight.

Imperador Averzian, o mestre do jogo da velha do Vazio

O primeiro chefe já dá o tom. A sala é dividida em nove zonas formando uma grade de jogo da velha, e o Imperador Averzian tenta progressivamente corrompê-las. Se ele alinhar três casas, ele ativa Marcha do Infinito, um one-shot de raid. A mecânica central consiste, portanto, em impedir qualquer alinhamento posicionando o raid nas casas alvo para purificá-las.

  • Tank swap: a cada aplicação de Peso do Infinito (geralmente a cada 25 segundos).
  • DPS check: leve no Normal, mas apertado no Mítico durante a fase de adds Ecos de Legrande.
  • Cooldowns de curandeiros: antecipar as ondas de Distorção cósmica que atingem o raid inteiro a cada 45 segundos.

É um excelente chefe de treinamento para verificar se o seu raid sabe se movimentar de forma coordenada. No Mítico, as casas corrompidas permanecem ativas por mais tempo, o que obriga a alternar entre duas frentes simultâneas.

Vorasius, o profeta do Vazio

Segundo andar, segunda escola. Vorasius é um combate de disciplina mono-alvo: poucos movimentos impostos, mas punições imediatas para qualquer erro de posicionamento. A barra de Murmúrio crescente sobe continuamente e, ao chegar a 100, ativa uma fase em que todo o raid sofre um DoT sombrio que empilha.

  • Tank swap: a 3 estacas de Olhar do Profeta.
  • DPS check: moderado. Prioridade aos mistérios de Vorasius (pequenos adds) que concedem um buff de dano se morrerem na zona violeta.
  • Cooldowns de curandeiros: encadear um CD de raid por fase de Litania do Vazio.

Essa é a luta ideal para calibrar as rotações: quem consegue administrar seu DPS aqui vai aguentar tranquilamente os próximos chefes. No Heroico e acima, uma nova habilidade Fratura Profética impõe uma troca de posição a cada 20 segundos.

Rei Caído Salhadaar, o senhor das orbes

A luta contra o Rei Caído Salhadaar se baseia em um princípio simples: impedir que as orbes do Vazio invocadas por Convergência do Vazio alcancem o chefe. Cada orbe absorvida dá a ele uma pilha que aumenta seu dano e, eventualmente, ativa a janela de burst Desfecho Entrópico.

  • Troca de tanque: após cada Juramento Quebrado (a cada 30 segundos aproximadamente).
  • DPS check: crítico no Mítico durante a janela de Desfecho Entrópico.
  • Cooldowns de curandeiros: grande cooldown de raide quando várias orbes atingem o chefe simultaneamente.

Salhadaar também é o primeiro chefe do tier a dropar um token de conjunto de classe. É o seu primeiro grande patamar de gearing.

Vaelgor e Ezzorak, os irmãos dragões

Luta com dois alvos: Vaelgor (dragão de sombra) e Ezzorak (dragão de luz) precisam morrer com menos de dez segundos de diferença, sob pena de enrage. A raide se divide em dois grupos que revezam regularmente para equilibrar o dano entre os irmãos.

  • Troca de tanque: dentro do grupo, a cada Mordida Gêmea (10 segundos).
  • DPS check: muito apertado. A diferença de vida entre os dois dragões deve ficar abaixo de 5% no Mítico.
  • Cooldowns de curandeiros: alternar um cooldown a cada fase de Rugido Duplo (a cada 40 segundos).
Esse é o chefe em que a comunicação entre tanque e líder de raide se torna obrigatória: se mal sincronizada, a morte de um dragão antes do outro dispara a invocação de um dragão novo com 100% de vida.

Vanguarda Ofuscada pela Luz, o conselho dos paladinos

A Vanguarda Ofuscada pela Luz é uma luta de conselho reunindo três paladinos corrompidos pela Luz do Vazio: um Vingança, um Proteção e um Sagrado. Os três compartilham uma barra de vida, mas cada um traz suas próprias mecânicas: ondas de choque para o Proteção, martelos de vingança para o Vingança, bolhas de cura invulneráveis para o Sagrado.

  • Troca de tanque: imperativa para o Proteção (pilhas de Escudo Ardente) e nas ondas do Vingança.
  • DPS check: o verdadeiro desafio é o foco. Priorizar o Sagrado assim que ele começar a canalizar Redenção Ofuscante.
  • Cooldowns de curandeiros: guardar um cooldown de raide para cada canalização de Veredito dos Céus.

Essa luta recompensa composições equilibradas com pelo menos dois interrupts confiáveis. Os tokens de conjunto também caem aqui, o que faz dele um chefe farm prioritário.

Coroa do Cosmos, o confronto contra Alleria

O chefe final, Coroa do Cosmos, opõe a raide a Alleria Ventoveloz corrompida pelo Vazio. É um confronto multifásico que mistura controle de adds, movimentação constante e fase de burn. Alleria alterna entre três formas: arqueira do Vazio, invocadora Etérea e forma cósmica final.

  • Troca de tanque: a cada mudança de forma de Alleria, além de pilhas de Marca de Xal'atath.
  • DPS check: elevado. A transição para a fase cósmica exige eliminar uma leva de adds em menos de 15 segundos.
  • Cooldowns de curandeiros: concentrar os cooldowns na fase 3, onde o dano de raide recebido é massivo e contínuo.

A recompensa de prestígio, a Corrente Eterna do Cântico-do-Vazio (Eternal Songvoid Chain), é um colar único que aplica dano de sombra nos ataques automáticos. É também o único chefe que não dropa ficha de vestimenta, mas concede armas cosméticas e recompensas de mansão Chefe-de-fila.

Ordem de abate recomendada e loot em destaque

Após quatro meses de temporada, a comunidade se firmou em uma ordem de progressão que alterna dificuldade e recompensas:

  1. Imperador Averzian: aquecimento, ilvl mais baixo.
  2. Vorasius: primeiro chefe a dropar uma ficha de vestimenta.
  3. Rei Caído Salhadaar: segunda ficha, patamar de skill.
  4. Vanguarda Luzcega: ficha de vestimenta e anel BiS para a maioria das classes híbridas.
  5. Vaelgor e Ezzorak: trinket de burst muito cobiçado pelos DPS corpo a corpo.
  6. Coroa do Cosmos: ilvl máximo e cosméticos únicos.

Os chefes 2 a 5 compartilham o pool de fichas de vestimenta (mãos, ombros, pernas, capacete). Em resumo: farme Vorasius, Salhadaar e a Vanguarda como prioridade para completar seu conjunto de 4 peças o mais rápido possível. As peças de torso caem dos grandes baús semanais do Grande Baú e da mini-raid Fenda dos Sonhos (Dreamrift), que não deve ser negligenciada.

Um jogador disciplinado que limpa a Flecha do Vazio + Fenda dos Sonhos + Marcha sobre Quel'Danas toda semana termina seu conjunto de 4 peças em três semanas, contra cinco para um jogador que só faz a Flecha.

Para ir mais longe

A Flecha do Vazio é o pilar da Temporada 1, mas o ecossistema de raides de Midnight inclui duas outras instâncias complementares:

  • Fenda dos Sonhos: chefe único (Chimaerus, o Não-sonhado) que dropa uma ficha de vestimenta de torso.
  • Marcha sobre Quel'Danas: dois chefes (Belo'ren, filho de Al'ar e Queda da Meia-Noite) abertos desde 31 de março de 2026, com foco na reconquista de Quel'Danas.

Para se aprofundar em cada combate, a comunidade francófona recomenda os guias detalhados do JudgeHype (chefe por chefe, em francês), as fichas do Icy Veins para os cheat sheets, e claro, o Wowhead FR para as listas de loot. Os programas de Mamytwink oferecem resumos semanais muito úteis para acompanhar a evolução do meta.

Com a aproximação da Temporada 2, cuja data de transição a Blizzard ainda não anunciou mas que deve chegar no final do verão de 2026, este é o momento ideal para completar seu conjunto de 4 peças e acumular as fôrmas cosméticas antes da reinicialização das temporadas. A Flecha do Vazio ficará na história como a raide de abertura que marcou o retorno de Alleria Vendovento ao primeiro plano da narrativa de World of Warcraft, ao lado de Anduin e Xal'atath. Seja você um competidor na corrida pelo primeiro abate mundial ou apenas alguém buscando equipar seu personagem principal para enfrentar a continuação da história, a torre do Vazio é a passagem obrigatória deste verão de 2026 em Azeroth. Boa sorte, e acima de tudo, nunca deixe Averzian alinhar três quadrados.

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Você é do tipo que termina seu set de 4 peças em três semanas fazendo os três raids, ou acha isso cansativo?

Perguntas frequentes

Qual ilvl mínimo é necessário para entrar no Mítico sem se dar mal?
Considere 265 de ilvl para se sentir confortável. Você pode ir com 260-262 se sua guild acertar bem e sua composição estiver equilibrada, mas nesse nível você vai travar nos DPS checks apertados de Vaelgor/Ezzorak e na fase 3 de Coroa do Cosmos.
Em quanto tempo se completa o set de 4 peças com farm sério?
Um jogador que limpa a Flecha + Fenda dos Sonhos + Marcha sobre Quel'Danas toda semana termina seu set de 4 peças em três semanas. Um jogador mais relaxado que só faz a Flecha? Cinco semanas no mínimo. A diferença são os tokens de peitoral, que só caem nos grandes cofres semanais e no mini-raid.
Qual chefe dropa tokens de equipamento e em que ordem devemos farmá-los?
Vorasius, Salhadaar, a Vanguarda e Vaelgor/Ezzorak compartilham o pool de tokens (mãos, ombros, pernas, elmo). Coroa do Cosmos, por sua vez, não dropa nenhum token, mas sim armas cosméticas. Comece por Vorasius e a Vanguarda: são seus chefes prioritários para farm.
Qual é o verdadeiro chefe killer do tier em Mítico?
Vaelgor e Ezzorak. O DPS check é insano (diferença < 5%) e se um dragão morrer antes do outro, ele reaparece com vida cheia a 100%. Muitas guilds estagnam nesse ponto porque a comunicação entre tank e líder de raid falha ou porque a composição carece de burst.
A partir de quando posso ignorar a Flecha e fazer só Mítico+?
Nunca realmente. A Flecha é o único meio de obter o ilvl 282 e os tokens de equipamento BiS. O Mítico+ sobe apenas até 278-280. Se você quer terminar totalmente equipado, a Flecha continua obrigatória.

Destaques

  • Imperador Averzian (chefe 1) testa sua coordenação básica com sua grade de jogo da velha a purificar, ideal para verificar se o raid se move como um bloco só.
  • Os chefes 2 a 5 compartilham o pool de tokens de equipamento: farme Vorasius, Salhadaar e a Vanguarda prioritariamente para completar seu set de 4 peças em três semanas.
  • Vaelgor e Ezzorak impõem um DPS check muito apertado (diferença de vida < 5% em Mítico) e exigem uma comunicação impecável entre tank e líder.
  • Coroa do Cosmos, o confronto final contra Alleria corrompida, concentra o verdadeiro dano de raid na fase 3: todos os cooldowns de cura devem convergir ali.
  • Complete sua progressão com Fenda dos Sonhos (token de peitoral) e Marcha sobre Quel'Danas para fechar seu equipamento três semanas antes do que farmando apenas a Flecha.

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