WoW Midnight: Das neue Volk Haranir freischalten und spielen
Credit: Blizzard Entertainment
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WoW Midnight: Das neue Volk Haranir freischalten und spielen

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Die Haranir, ein rätselhaftes Volk aus den unterirdischen Wurzeln Azeroths, kommen endlich als spielbare verbündete Rasse in WoW Midnight. Um sie freizuschalten, muss man die Erzählkampagne abschließen und die abschließende Quest „Der Krieg jenseits der Wurzeln“ bewältigen, was 5 bis 10 Stunden Spielzeit in Anspruch nimmt. Mit neun verfügbaren Klassen, vielseitigen Rassenboni und tiefgehender Anpassung (exklusive Druidenformen, Biolumineszenz) etablieren sich die Haranir als reichhaltige Wahl für Alts und Rollenspieler.

Seit dem offiziellen Release von World of Warcraft: Midnight am 2. März 2026 hat sich genau eine verbündete Rasse zum Roster gesellt: die Haranir. Dieses rätselhafte Volk, das erstmals in The War Within in Gestalt von Orweyna zu sehen war, verlässt endlich seinen biolumineszenten unterirdischen Dschungel, um sich den Reihen der Allianz und der Horde anzuschließen. Hier ist der vollständige Leitfaden, um die Haranir freizuschalten, ihre rassischen Fähigkeiten zu verstehen und die beste Klasse zu wählen, um einen dieser Hüter des Weltenbaums zu verkörpern.

Wer sind die Haranir? Lore und Ursprünge

Die Haranir sind ein uraltes Volk, das im Urwald von Harandar lebt, einer riesigen Biosphäre, die sich in das Wurzelgeflecht der Weltenbäume Azeroths schmiegt. Jahrtausendelang vom Rest der Welt abgeschnitten, entwickelten sie eine Kultur, die von unterirdischen Tunneln, leuchtenden Pilzen, lebendigem Holz und graviertem Stein geprägt ist. Ihre Kunst beruht auf magischen Gemälden, die in der Lage sind, Erinnerungen zu bewahren – eine Mechanik, die Spieler im Verlauf der Harandar-Kampagne entdecken.

Physisch erinnern die Haranir an eine Mischung aus Trollen, Nachtelfen und einer pflanzlichen Kreatur: Haut mit floralen Mustern, leuchtende Sporen und nackte Füße, die für das Erklimmen riesiger Wurzeln geeignet sind. Ihre historische Anführerin, Oráweyna, dient als Bindeglied zwischen den Haranir und den Fraktionen: Sie ist es, die schließlich zustimmt, Harandar beiden Lagern zu öffnen, angesichts der Bedrohung durch die Leere, die an den Wurzeln des Weltenbaums nagt.

Die Haranir-Lore schöpft direkt aus den Chroniken von Azeroth: Sie sollen die vergessenen Hüter eines Gartens sein, der von den Titanen gepflanzt wurde, noch bevor die Trolle erschienen. Ihre Sprache, bestehend aus zischenden Lauten und Wurzelvibrationen, wurde von den Gelehrten des Kirin Tor nie schriftlich festgehalten. Midnight rückt dieses Volk ins Zentrum der Erzählhandlung, denn ihre Weltenbäume bilden die letzte Barriere gegen die Korruption der Leere, die sich von Quel'Thalas aus ausbreitet.

Wie man die Haranir freischaltet: der Überblick

Im Gegensatz zu den verbündeten Rassen aus Dragonflight, die einen Ruf-Grind bis Erhaben erforderten, folgen die Haranir dem Modell der Erdenvolk: kein Ruf-Grind, aber die Pflicht, eine vollständige Erzählkampagne abzuschließen. Man muss mit 5 bis 10 Spielstunden seit dem Start von Midnight rechnen, um die Rasse freizuschalten, je nach eigenem Tempo.

Die offiziellen Voraussetzungen:

  • Die Hauptkampagne von Midnight abgeschlossen haben, die nacheinander durch den Wald des Ewigen Gesangs, Zul'Aman, Harandar und schließlich den Sturm der Leere führt.
  • Das vollständige Szenario der Zone Harandar, dem dritten Kapitel der Erweiterung, freigeschaltet und abgeschlossen haben.
  • Die Errungenschaft „Verbündete Rasse: Haranir“ abschließen, die automatisch die Charaktererstellung auf dem gesamten Battle.net-Konto freischaltet.

Tipp: Wer den Early Access von Midnight genutzt hat, konnte die Kampagne bereits in der ersten Woche abschließen. Es bleibt dann nur noch, die weiter unten beschriebene Abschlussquest zu erledigen.

Der letzte Schritt: die Quest „Der Krieg jenseits der Wurzeln“

Sobald die Harandar-Kampagne abgeschlossen ist, begibt man sich nach Silbermond, die wiederhergestellte Hauptstadt der Blutelfen, die als zentraler Hub für Midnight dient. Man begibt sich zu den Gärten der Erinnerung, in der Nähe des Portals nach Harandar. Hier wird Hagar der Ältere, ein Haranir, der gekommen ist, um das Bündnis auszuhandeln, die Quest „Der Krieg jenseits der Wurzeln“ übergeben.

Das Vorgehen ist einfach:

  1. Nimm die Quest bei Hagar dem Älteren am Harandar-Portal an.
  2. Durchquere das Portal und gib die Quest im Heiligtum des Lichts mitten im biolumineszenten Dschungel ab.
  3. Die abschließende Cinematic bestätigt die Errungenschaft Verbündetes Volk: Haraniri und schaltet das Bonus-Reittier frei.

Fraktion und verfügbare Klassen

Wie schon die Erdlinge zuvor sind die Haraniri ein neutrales Volk: Bei der Charaktererstellung wählst du frei zwischen der Allianz und der Horde. Eine einzige Freischaltung reicht also aus, um Haraniri in beiden Lagern zu erstellen.

Das Volk gewährt Zugang zu neun Klassen, womit sämtliche Rollen abgedeckt sind (Tank, Heiler, Fern-DPS, Nahkampf-DPS):

  • Jäger
  • Schamane
  • Hexenmeister
  • Druide
  • Krieger
  • Magier
  • Mönch
  • Priester
  • Schurke

Auffällige Abwesende: kein Paladin, kein Todesritter, kein Entfesseler und kein Dämonenjäger. Das passt perfekt zur kulturellen Isolation der Haraniri, die sowohl dem Heiligen Licht als auch der Geißel fremd sind.

Die Volksfähigkeiten der Haraniri

Die Haraniri verfügen über fünf Volksfähigkeiten, die vollständig in ihr Natur-/Wurzelthema eingebunden sind. Drei passive, zwei aktive.

  • Dornenausbruch (aktiv, 3 Min. Abklingzeit) — Lässt in einem ausgewählten Bereich Dornen emporschießen, die bis zu 8 Gegnern Schaden zufügen und bis zu 8 Verbündeten in einem Radius von 10 Metern heilen. Ein kleines Werkzeug für AoE-Burst und Notheilung.
  • Wurzelwanderung (aktiv) — Teleportiert dich zur Wiege, dem Ursprungsort der Haraniri. Sobald man sich in Harandar befindet, ermöglicht die Fähigkeit außerdem, über die Wurzeln von einem Weltenbaum zum anderen zu springen: ein strategisches Reisemittel.
  • Unterirdischer Jäger (passiv) — +10 % Erfahrung gegen Aberrationen, Bestien und Elementare sowie +1 % Schaden gegen diese Kreaturen. Nützlich beim Leveln und bei bestimmten Raid-Encountern.
  • Eins mit der Natur (passiv) — +5 auf Kräuterkunde und +10 auf Fingerfertigkeit. Der Berufsbonus macht die Haraniri zu einer ausgezeichneten Wahl für einen Sammler-Alt.
  • Entfesselung (passiv) — +1 % kritischer Schaden und kritische Heilung. Bescheiden, aber im hohen Schwierigkeitsgrad sehr gut skalierbar.

Volksreittier und Erbstück-Rüstungen

Der Abschluss der Freischaltung schenkt dir sofort das Reittier Elfenbein-Chagrynx, ein katzenartig-reptilischer Raubtier, charakteristisch für die Fauna von Harandar. Es ist das Volksreittier der Haraniri und von allen Charakteren deines Accounts nutzbar.

Elfenbein-Chagrynx-Reitmount der Haranir
Der Elfenbein-Chagrynx, das Volksreittier, das bei der Freischaltung gewährt wird. Bildnachweis: Blizzard Entertainment.

Was das Transmog betrifft, werden die Erbstück-Rüstungen der Haraniri nicht direkt bei der Charaktererstellung freigeschaltet: Wie bei den anderen verbündeten Völkern muss ein Haraniri ohne Boost bis auf Level 80 hochgespielt werden, um das vollständige Set entsprechend deiner Fraktion zu erhalten. Dieses thematische Set greift die floralen und biolumineszenten Motive des Volkes auf, mit zwei unterschiedlichen Varianten für Allianz und Horde.

Haranir-Erbstückrüstung Horde-Version
Die Haranir-Erbstückrüstung, Horde-Version. Bildnachweis: Blizzard Entertainment.

Gut zu wissen: Der Stufe-80-Boost, der beim Kauf von Midnight enthalten ist, kann uneingeschränkt auf einen Haranir angewendet werden. Wenn Sie das jedoch tun, verlieren Sie den Zugang zu den Erbstückrüstungen.

Anpassung: Biolumineszenz und Druidenformen

Blizzard hat stark in die Anpassungsmöglichkeiten der Haranir investiert. Die Optionen umfassen:

  • Biolumineszente Bemalungen auf Gesicht und Körper, mit mehreren Mustern, die in dunklen Zonen leuchten.
  • Gebiss, Füße, gefärbte Haarsträhnen, Augen-Make-up und Gesichtsbemalungen — wodurch Haranir mal Trollen ähneln, mal schlanker wie Elfen wirken können.
  • Hörner und pflanzliches Geweih sowie Accessoires aus lebendigem Holz.

Der Haranir-Druide wurde besonders sorgfältig ausgearbeitet. Seine Formen sind völlig neu:

  • Bärenform: ein riesiges Pangolin, bedeckt mit leuchtenden Schuppen.
  • Reiseform: ein rennendes Pangolin.
  • Flugform: eine gefiederte Fledermaus, die bereits in The War Within zu sehen war.
  • Katzenform, Aquaform und Waldläuferform greifen das Thema Wurzeln/Pilze auf.

Beste Volk-Klasse-Kombinationen für einen Haranir

Auf dem Papier sind die Haranir-Rassenboni generalistisch (kein Bonus ist spec-spezifisch). Doch einige Kombinationen stechen hervor:

  • Druide — Die thematisch naheliegende Wahl. Die exklusiven Formen und die Synergie zwischen Lore und Rassenboni machen ihn zur Nummer eins bei Rollenspielern. In PvE über alle Specs hinweg ausgewogen.
  • Jäger (Überleben) — Der Bonus Unterirdischer Raubtierjäger harmoniert perfekt mit der Jägeridentität der Aberrationen und Bestien, die in Midnight-Dungeons stark vertreten sind.
  • Schamane (Wiederherstellung)Dornenblüte sorgt für einen willkommenen AoE-Heilburst in Mythisch+, und Entfesselung kommt kritischen Heilungen zugute.
  • Schurke — Der Finesse-Bonus aus „Eins mit der Natur“ passt gut zur Identität der Klasse.
  • Priester (Disziplin)Dornenblüte ergänzt das reaktive Heilkit gut und erhöht den kritischen Wert.

Für hochklassiges PvP sind die Haranir-Rassenboni solide, ohne meta zu sein. Der Wurzelgang bleibt jedoch ein praktisches Repositionierungs-Utility in der offenen Welt und im Kriegsmodus. Wer eine für die Rangliste optimierte Rasse sucht, bleibt bei einem Blutelf (Allianz: Mensch) oder einem Dunkeleisenzwerg. Die Haranir können mithalten, glänzen aber vor allem durch ihre visuelle Identität und ihr nützliches Utility-Set.

Um mehr zu erfahren

Die Freischaltung der Haranir ist nur die Spitze des Eisbergs. Die Harandar-Questreihe dient auch als Zugang zur Arcantina, dem neuen magischen Handwerkssystem von Midnight, sowie zum ersten Raid der Erweiterung. Nehmen Sie sich also die Zeit, die Quests aufmerksam zu lesen, statt nur den Annehmen-Button zu spammen: Die Erzählung belohnt aufmerksame Spieler mit mehreren versteckten Rufboni bei der Haranir-Fraktion.

Empfohlene deutschsprachige Ressourcen:

Es bleibt euch nur noch, eure biolumineszenten Farben aufzutragen, auf euren Elfenbein-Chagrynx zu springen und Harandar aus einem neuen Blickwinkel zu entdecken: dem eines Kindes des Dschungels. Willkommen bei den Haranir.

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Welchen Haranir werdet ihr zuerst erstellen?

Häufige Fragen

Wie lange dauert es, die Haranir von null an freizuschalten?
Zwischen 5 und 10 Stunden, je nach Spieltempo. Man muss die komplette Erzählkampagne (Ewiggesang-Wald, Zul'Aman, Harandar, Leerensturm) abschließen und dann die Quest „Der Krieg jenseits der Wurzeln“ bei Hagar dem Ältesten in Silbermond erledigen.
Kann ich mit nur einer Freischaltung Haranir in beiden Fraktionen erstellen?
Ja, genau wie bei den Erdenen. Die Haranir sind eine neutrale Rasse, und eine einzige Freischaltung genügt, um sowohl bei der Allianz als auch bei der Horde Haranir-Charaktere auf eurem Battle.net-Konto zu erstellen.
Welche ist die beste Kombination aus Rasse und Klasse für die Haranir?
Ganz klar Druide: Die exklusiven Formen (leuchtendes Schuppentier, gefiederte Fledermaus) harmonieren perfekt mit der Thematik und dem Lore. Überlebenskunst-Jäger und Wiederherstellungs-Schamane funktionieren ebenfalls sehr gut, insbesondere dank des Rassenbonus Unterirdischer Jäger und Dornenblüte.
Ich möchte den Stufe-80-Boost für einen Haranir nutzen. Verliere ich die Erbstück-Rüstung?
Ja. Die Erbstück-Rüstungen erhält man nur, wenn man einen Haranir ohne Boost bis Stufe 80 hochspielt. Wenn ihr direkt boostet, verliert ihr diesen exklusiven Transmog-Zugang.
Welche Rassenfähigkeiten haben die Haranir und sind sie im Raid nützlich?
Fünf Rassenboni: Dornenblüte (AoE-Burst + Heilung, 3 Min. Abklingzeit), Wurzelwanderung (Portal nach Harandar), Unterirdischer Jäger (+10 % Erfahrung gegen Kreaturen, +1 % Schaden), Eins mit der Natur (+5 Kräuterkunde, +10 Kürschnerei), Entfesselung (+1 % kritische Treffer). Keiner ist übermächtig, aber Dornenblüte hilft in Dungeons und Raids, und Entfesselung skaliert gut bei hohem Schwierigkeitsgrad.

Das Wichtigste

  • Kein Ruf-Grind: Die Freischaltung basiert auf dem Abschluss der Harandar-Kampagne und einer einfachen abschließenden Quest.
  • Neun zugängliche Klassen decken alle Rollen ab, mit Ausnahme von Paladin, Todesritter und Waldläufer der Drachenschwingen.
  • Die Rassenboni sind generalistisch, doch die Kombination Druide/Haranir sticht heraus: exklusive Formen (leuchtendes Schuppentier, gefiederte Fledermaus) und maximale thematische Synergie.
  • Dornenblüte funktioniert sowohl als AoE-Burst als auch als Notfallheilung und macht die Rasse in Raids und Dungeons brauchbar.
  • Die Erbstück-Rüstungen erhält man ab Stufe 80 ohne Boost, mit zwei thematischen Varianten für Allianz/Horde.

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