Genshin Impact 7.0: Das Chthonische Gemetzel öffnet am 19. August — die drei Gegner, der Erleuchtungsstaub und die vervollkommnete Strahlende Illusion
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Genshin Impact 7.0: Das Chthonische Gemetzel öffnet am 19. August — die drei Gegner, der Erleuchtungsstaub und die vervollkommnete Strahlende Illusion

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Das Chthonische Chaos kommt am 19. August für zehn Tage: drei neue Bosse warten in fünf Herausforderungen, mit Urgesteinen, Illuminationsstaub zum Umformen eurer besten Artefakte und einem exklusiven Waffenskin als Belohnung. Bereitet eure Teams jetzt schon vor, denn diese seltene Ressource lässt sich nicht mit Harz farmen.

Zwei Tage vor der Eröffnung steht der Steckbrief des Chthonischen Gemetzels in wenigen offiziellen Zeilen fest: Die Prüfung läuft von Mittwoch, den 19. bis Samstag, den 29. August 2026, und stellt die Reisenden gegen drei namentlich genannte Gegner — den Geflügelten Chimärenlöwen, die Erfahrene Windoperatorin und die Prügel-Ente. Diese zehn Tage bilden den Instabilitätszeitraum: Solange dieser andauert, lässt sich mit jedem Sieg in der Schwierigkeit Schwer oder höher Harz in Artefakte umwandeln, und man sammelt Punkte für Chthonische Ehrbarkeit, die zusätzliche Belohnungen freischalten.

Was am Ende dabei herauskommt, ist ebenfalls bekannt: Urgesteine, Erleuchtungsstaub — das Verbrauchsmaterial, mit dem sich die Nebenwerte eines 5-Sterne-Artefakts neu würfeln lassen — sowie ein neues Waffen-Skin, die „Strahlende Illusion (Veredelt)“, das speziell zu dieser Ausgabe gehört.

Ein Wort zum Format, denn genau da widersprechen sich die Guides: Das Chthonische Gemetzel ist keine einmalige Veranstaltung, sondern ein mit jeder Version zurückgesetzter Modus, dessen Grundgerüst sich nicht ändert. Drei Teams werden gegen die drei Bosse geschickt, über fünf normale Herausforderungen — Normal, Fortgeschritten, Schwer, Bedrohlich, Extrem — gefolgt von einer gefährlichen Herausforderung, Finster. Die ersten drei lassen zehn Minuten Zeit, um mit jedem Boss fertig zu werden; ab Bedrohlich sinkt die Zeit auf zwei Minuten. Die Belohnungen folgen von Ausgabe zu Ausgabe demselben Schema: 150 Urgesteine für jede der ersten drei Herausforderungen, ein Erleuchtungsstaub für die vierte und für die fünfte, die „Strahlende Illusion“ bei der Finster-Herausforderung und ihre veredelte Version, wenn der Sieg in weniger als 180 kumulierten Sekunden errungen wird. Was bis Mittwoch unbekannt bleibt, sind die für diese Ausgabe spezifischen Anpassungen — Stufen, Resistenzen, eventuelle situative Boni: Wir raten hier nicht herum.

Der Termin schiebt sich zwischen das Ende von „Wachsende Zusammenarbeit“ am 24. August und das Ende der Phase 1 am 1. September

Die am 12. August erschienene Version 7.0 „Der gnadenlose ewige Winter“ hat die Termine aufeinandergestapelt: Der des 29. fällt zwischen zwei weitere Fristen.

TerminDatumTag
Eröffnung des Chthonischen Gemetzels19. August 2026Mittwoch
Ende von „Wachsende Zusammenarbeit: In den gefrorenen Landen“24. August 2026Montag
Eröffnung der „Großen Prüfung der Expeditionsteilnehmer“28. August 2026Freitag
Schließung des Chthonischen Gemetzels29. August 2026Samstag
Ende der Phase 1 (Banner und Waffen)1. September 2026Dienstag

„Wachsende Zusammenarbeit“ schließt zuerst, am 24.: Sie hat also Vorrang. Das Chthonische Gemetzel lässt euch bis zum 29. Zeit, und seine Urgesteine kommen rechtzeitig für ein letztes Multi vor dem Ende der Phase 1 an.

Geflügelter Chimärenlöwe: erst ein Elektro-Schild, dann eine Anemo-Phase

Er ist von den dreien derjenige, den die Spieler der 7.0 am besten kennen: der Weltboss der Volkodlak-Tundra, dem ersten großen Gebiet von Snezhnaya. Sein Steckbrief beschreibt eine Kreatur, die zwischen zwei Zuständen wechselt: anfangs ein Elektro-Schild, dann ein Umschwung zu Anemo, sobald dieser Schild gefallen ist, wobei Projektile und Atem dabei ihre Natur ändern.

Direkte Konsequenz: Ein Team mit nur einem Element geht bei einer der beiden Phasen leer aus. Man muss den Elektro-Schild schnell brechen — Cryo und Pyro sind die üblichen Antworten, und Phase 1 hat euch mit Odette, Alyosha und dem kostenlosen Cryo-Reisenden reichlich mit Cryo-Charakteren ausgestattet.

Der Rundumangriff, den er in seinem Elektro-Zustand auflädt, ist tödlich und lässt sich nicht durch Ausweichen kontern: Er wird nur unterbrochen, indem man das Schild rechtzeitig zum Fallen bringt oder eine Astralleitung oder eine Astraldispersion auf ihm auslöst. Und in der Anemo-Phase wird der AoE-Angriff, den er vorbereitet, unterbrochen, indem man die Anemo-Orbs zerstört, die er zum Aufladen einsaugt — sorgt dafür, dass ihr diese aus der Distanz zum Platzen bringen könnt.

Erfahrene Windoperatorin: Der Lebenspakt schneidet euch mitten im Kampf die Heilung ab

Zweites Profil: eine Fatui-Elitekämpferin mit Anemo-Element, deren Markenzeichen nicht der Schadensspitzenwert, sondern der Zwang ist, den sie auferlegt. Die Beschreibung des Archetyps schildert eine Fähigkeit, die dem getroffenen Ziel einen Lebenspakt anheftet — so lautet die Bezeichnung im deutschen Client: der rote Balken, der sich über die HP legt, jede Regeneration blockiert und sich erst aufhebt, wenn er durch Heilung „zurückgezahlt“ wurde.

Die Vorbereitung hängt weniger vom Element ab als von der Teamstruktur: Eine Zusammenstellung, die auf einem einzigen Heiler beruht, bricht zusammen, sobald die Heilung neutralisiert wird, während ein Schild Treffer absorbiert, bevor die HP überhaupt betroffen sind. Beachtet, dass ein Anemo-Ziel den Nutzen eines auf Astraldispersion aufgebauten Kerns mindert: Behaltet eine zweite Option bereit.

Prügel-Ente: Nur Elektro schwächt ihre Beschwörungen wirklich

Der dritte Name bringt zum Schmunzeln, der Kampf etwas weniger: Dieser mechanische Boss aus Nod-Krai schlägt sehr hart zu.

Seine bekannte Besonderheit: Er beschwört fünf kleine Enten, und solange diese stehen, behält der Boss eine nahezu unantastbare Rüstungsleiste. Diese Beschwörungen widerstehen fast allem — nur Elektro schlägt wirklich durch — und es braucht etwa zehn Auslösungen von Elektro-Überladen auf jeder Einzelnen, um sie zu Fall zu bringen. Die richtige Vorbereitung ist also kein Team, das stark im Flächenschaden ist, sondern ein Duo aus Hydro-Anwender und Elektro-Träger, das Reaktionen aneinanderreihen kann. Ein Team mit Fokus auf Einzelziele oder ein AoE-Team ohne Elektro lässt euch den Großteil der vorgegebenen Zeit verlieren.

Erleuchtungsstaub ändert eure Nebenwerte nicht: Er verteilt die Steigerungen neu

Das ist die Belohnung, die allein schon rechtfertigt, das Event zu spielen, und diejenige, die die meisten Spieler falsch nutzen: Die Neugestaltung ist ausschließlich 5-Sterne-Teilen der Stufe 20, die voll aufgewertet sind, vorbehalten.

Vor allem ersetzt sie nicht die vorhandenen Nebenwerte: Sie verteilt lediglich die Steigerungen zwischen den vier bereits vorhandenen Zeilen neu. Ihr legt vor der Operation zwei zu priorisierende Nebenwerte fest, und die Neugestaltung garantiert eine Mindestanzahl an Steigerungen auf diesen. Sie rettet also ein Teil mit den richtigen Zeilen, aber katastrophaler Verteilung — vier korrekte Zeilen, von denen drei Steigerungen auf die am wenigsten nützliche entfallen sind — rettet aber nichts bei einem Teil, dessen Nebenwerte selbst am Thema vorbeigehen.

Daher die Arbeit, die ab heute ansteht: Filtert euer Inventar nach 5-Sterne-Teilen der Stufe 20 und listet die Teile auf, die die richtigen Zeilen aufweisen, die ihr aber mangels Steigerungen nicht ausrüstet. Die übliche Verteilung vergibt eine beim vierten und eine beim fünften Herausforderung — überprüft die Belohnungstabelle bei der Eröffnung, plant eure Liste aber auf zwei Teile aus. Die Ressource lässt sich nicht mit Ur-Harz farmen: Kommt am Mittwoch mit euren schriftlich festgehaltenen Prioritäten.

Strahlende Illusion (verfeinert): Ein Waffenaussehen, also null Statuswerte, aber eine Exklusivität

Letzte Zeile der Tabelle: Diese Ausgabe führt ein neues Waffenaussehen ein, die „Strahlende Illusion (verfeinert)“: rein kosmetisch, sie betrifft weder Statuswerte noch Passivfähigkeit noch Verfeinerung. Es handelt sich also um zwei unterschiedliche Objekte — die „Strahlende Illusion“ belohnt die Herausforderung „Finster“, ihre verfeinerte Variante verlangt denselben Sieg in weniger als 180 kumulierten Sekunden.

Ein Punkt, den man nicht übersehen sollte: Diese Erscheinungsbilder sind nur vorübergehend und verschwinden bei der Zurücksetzung des Chthonischen Gemetzels, statt im Lager zu verbleiben. Wenn euch das Aussehen interessiert, solltet ihr es euch lieber während des Zeitfensters verdienen.

Eure To-do-Liste vor Mittwoch

  • „Wachsende Zusammenarbeit: Auf gefrorenem Boden“ abschließen, das am 24. August schließt.
  • Zwei Teams vorbereiten: eines mit Cryo oder Pyro für den Elektro-Schild des Chimärischen Geflügelten Löwen, das andere aufgebaut auf einem Hydro-Anwender und einem Elektro-Träger für die Enten.
  • Einen Schild statt eines einzelnen Heilers gegen die Veteranin Wind-Operatorin einplanen.
  • Seine 5-Sterne-Artefakte der Stufe 20 sortieren und die Liste der neu zu formenden Teile aufschreiben.
  • Mindestens die vierte Herausforderung anvisieren: Dort fallen die Staubkörner der Erleuchtung.

Die zu merkenden Termine

Eröffnung am Mittwoch, den 19. August, Schließung am Samstag, den 29. August; „Wachsende Zusammenarbeit“ bis Montag, den 24. August, „Große Prüfung der Expeditionsteilnehmer“ ab Freitag, den 28. August, Ende der Phase 1 am Dienstag, den 1. September. Wir werden diesen Guide aktualisieren, sobald HoYoverse die Anpassungen dieser Ausgabe im Detail bekannt gegeben hat.

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Welcher Boss des Chthonischen Chaos macht euch in der Finsteren Version am meisten Angst?

Häufige Fragen

Welches Team braucht man für jeden Boss des Chthonischen Chaos?
Der Chimärische Geflügelte Löwe wird mit Kryo oder Pyro gegen seinen ersten Elektro-Schild geknackt, bevor er zu Anemo wechselt. Die Veteranin des Windes erfordert einen Schild statt eines einzelnen Heilers, da sie Heilung blockiert. Die Prügel-Ente verlangt ein Duo aus Hydro-Anwender und Elektro-Träger, um Elektro-Überladung auf ihre Beschwörungen zu ketten.
Wie funktioniert der Illuminationsstaub genau?
Er gilt nur für vollständig verstärkte 5-Sterne-Artefakte der Stufe 20 und verteilt die Steigerungen zwischen den vier bereits vorhandenen Substats neu – er verändert oder erschafft keine Zeilen. Ihr wählt zwei Substats aus, die vor dem Vorgang priorisiert werden sollen.
Verschwindet die veredelte Strahlende Illusion wirklich?
Ja, im Gegensatz zu den anderen Belohnungen ist dieser kosmetische Waffenskin temporär und wird beim Zurücksetzen des Chthonischen Chaos entfernt. Wenn euch das Aussehen interessiert, müsst ihr es während dieses Zeitfensters vom 19. bis 29. August ergattern.
Welche Frist muss man einhalten, um die veredelte Strahlende Illusion zu erhalten?
Man muss die Finstere Herausforderung in weniger als 180 kumulierten Sekunden gewinnen, um die veredelte Version freizuschalten. Die Standard-Strahlende Illusion erfordert nur das Abschließen der Finsteren Herausforderung, ohne Zeitlimit.
Lohnt es sich wirklich, die schwierigen Herausforderungen anzustreben, wenn ich Casual-Spieler bin?
Ja: Die vierte Herausforderung (Bedrohlich) belohnt bereits mit einem Illuminationsstaub, und dort finden die meisten Spieler ihren Sinn. Zielt mindestens auf diese ab, um diese seltene Ressource nicht zu verpassen, die man nur ein- oder zweimal pro Ausgabe erhält.

Das Wichtigste

  • Drei unterschiedliche Gegner erfordern sehr spezifische Team-Antworten: Kryo/Pyro für den Elektro-Schild, Hydro/Elektro für die Beschwörungen, und einen Schild gegen blockierte Heilung.
  • Der Illuminationsstaub erschafft keine Substats: Er verteilt lediglich die Steigerungen zwischen den vier bereits vorhandenen Zeilen eurer 5-Sterne-Artefakte neu.
  • Die veredelte Strahlende Illusion ist temporär und verschwindet beim Zurücksetzen des Modus – wenn sie euch gefällt, sichert sie euch während des Zeitfensters.
  • Zielt mindestens auf die vierte Herausforderung, um einen Illuminationsstaub zu erhalten: Die Urgesteine kommen rechtzeitig für einen letzten Multi vor dem Ende von Phase 1 am 1. September.
  • Sortiert schon heute eure 5-Sterne-Artefakte der Stufe 20, um die zwei Teile zu bestimmen, die umgeformt werden sollen, denn die Ressource ist wertvoll und sehr begrenzt.

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