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Silent Hill: Townfall lâche 19 minutes de gameplay

Fabian Fabian Lainé
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En bref

Konami dévoile 19 minutes de gameplay pour Silent Hill: Townfall, le plus long segment publié à ce jour. On y suit Simon Ordell qui explore l'île écossaise de St. Amelia armé d'une CRTV détectrice, avant de basculer dans l'Autre Monde et d'affronter ses premiers ennemis.

Konami ne fait pas les choses à moitié : le nouveau Silent Hill: Townfall se montre pendant 19 minutes de jeu continu, prises dans deux sections différentes. C'est de très loin le plus long segment publié depuis l'annonce du titre.

Ce que montre la vidéo

On suit Simon Ordell, rappelé sur l'île écossaise de St. Amelia pour « réparer les choses ». La première partie explore le quartier du front de mer : maisons, immeubles, et surtout la CRTV, une petite télévision portative qui révèle des indices et détecte les signaux — l'objet sert à la fois de boussole et de détecteur de présence. Suit l'exploration de la maison de Zoe, puis une première rencontre hostile à la huitième minute.

La bascule arrive à la onzième : Simon entre dans l'Autre Monde de St. Amelia, pistolet à la main. Konami a lui-même chapitré la vidéo, ce qui en dit long sur son intention de rassurer sur le rythme et sur la présence réelle de combat.

Où en est le jeu

C'est le premier Silent Hill complet entièrement à la première personne. Il est développé par Screen Burn Interactive, le studio de Glasgow anciennement appelé No Code, à qui l'on doit Stories Untold et Observation — ce dernier a décroché le BAFTA du meilleur jeu britannique en 2020. Konami coédite avec Annapurna Interactive.

Sortie fixée au 24 septembre sur PS5 et PC (Steam et Epic Games Store). L'édition Deluxe donne 48 heures d'accès anticipé, et un SteelBook accompagne les précommandes chez certains revendeurs européens.

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Comment vous sentez-vous face à ce Silent Hill entièrement en première personne ?

À retenir

  • C'est la première fois qu'un Silent Hill se déploie entièrement à la première personne, une direction radicale pour la franchise.
  • La CRTV portative joue le rôle de boussole et de détecteur, transformant cet objet en élément clé de l'exploration.
  • Screen Burn Interactive (les créateurs d'Observation, BAFTA 2020) livre un jeu codité par Annapurna Interactive, gage de qualité narrative.
  • Le passage à l'Autre Monde survient rapidement, et Konami insiste déjà sur la présence réelle du combat dans le jeu.
  • Lancement le 24 septembre sur PS5 et PC avec 48 heures d'accès anticipé pour l'édition Deluxe.

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