Paralives 0.1.8: Kendiniz etkinleştirebileceğiniz « Classic » kamera, İnşaat modunda 7 sütun — ve stüdyo yamaların artık daha seyrek çıkacağını duyurdu
Özet
Paralives, kısa ama önemli bir güncelleme olan 0.1.8 yamasını aldı: kendi başına etkinleştirilmesi gereken bir "Klasik" kamera, İnşa modunda 7 sütuna kadar genişletilen menüler ve özellikle de yaz sonunda gelecek büyük ücretsiz genişleme paketine öncelik verilmesi için yamaların sıklaşmayacağı duyurusu.
Paralives, pazartesi 24 Ağustos'ta 0.1.8 yamasını aldı. Kısa bir yama — üç yenilik, altı düzeltme — ve konu tam da bu. Stüdyo, siyah beyaz bir şekilde, optimizasyona ve uzun vadeli geliştirmeye öncelik vermek için ayağını gazdan çektiğini duyuruyor.
Paralives'ın sürüm notları yalnızca İngilizce olarak yayınlanıyor: bu makalede alıntılanan bölümler bizim çevirimizdir, Fransızca istemcinin resmî ifadeleri değildir.
Oyununuz için pratik anlamı şu: sonraki yamalar daha seyrek olacak. İşte 0.1.8'in değiştirdiği şeyler ve bu duyurunun önümüzdeki aylar için anlamı.
« Classic » kamera, yamanın gerçek yeniliği
Bu, günlük oyunda en çok şeyi değiştirecek eklenti ve kendiliğinden aktif olmuyor. Paralives artık, stüdyonun bazı yaşam simülasyonu meraklılarına muhtemelen daha tanıdık gelecek şekilde sunduğu bir alternatif kamera modu sunuyor — rakibe yapılan gönderme pek de gizli değil.
Stüdyonun kendi ifadeleriyle « Classic » kameranın yaptıkları:
- kamerayı döndürmek için orta tık;
- görünümü kaydırmak için sağ tık.
Bu mod seçenekler menüsünden etkinleştiriliyor, başka hiçbir yerden değil. Başka bir yaşam simülasyonundan geliyorsanız ve Paralives'ın kamerası size hep sezgisel gelmediyse, oyuna başlamadan önce değiştirmeniz gereken ilk ayar bu.

İnşa modunda yedi sütun, Parasculpteur'de dört
İkinci eklenti, tamamen ergonomik ama çok istenen bir özellik: menüler sonunda geniş ekranlarda tam açılıyor. Stüdyo, İnşa modu ve Parasculpteur menülerinin artık sırasıyla 7 ve 4 sütuna kadar genişletilebildiğini duyuruyor.
Bu sırayla: İnşa modu için 7 sütun, Parasculpteur için 4 sütun. Sürekli büyüyen bir mobilya kataloğunda, yedi sütun bir parça bulmak için gereken kaydırma sayısını ikiden fazla azaltıyor.
Üçüncü ve son yenilik, en mütevazı olanı: rahatsızlık animasyonları duyguyu biraz daha isabetli bir şekilde iletmek için yeniden çalışıldı.
Altı düzeltme, ikisi bir oyunu kilitten çıkarıyor
Listedeki iki madde sadece kozmetik rahatsızlıklar değil: bir hanenin uzun süre tıkanabildiği durumları onarıyorlar.
Ölü Paraların hanelerinin evi boşaltmaması
Bu, 0.1.7 ile ortaya çıkan bir gerileme ve stüdyo bunu kabul ediyor: 0.1.7, tüm Paraları ölen hanelerin konutlarını terk etmesini engelleyen bir sorunu ortaya çıkarmıştı. Somut olarak, tamamen ölmüş bir hane tarafından işgal edilmiş bir arsa kalıyordu — dolayısıyla kullanılamaz ve yeniden atanamaz hâlde. Bu sorun çözüldü.
Parasculpteur içinde ilerleyen zaman
Bu daha şaşırtıcı bir sorun. Bazı manipülasyonlar, Parasculpteur içinde zamanın ilerlemesine izin veriyordu, bu da yaratım sırasında Paraların ölümüne kadar gidebiliyordu. Böylece bir Para henüz var olmadan yaşlılıktan ölebiliyordu. Bu da düzeltildi.
Diğer dört düzeltme
- Paralar bilgi sekmesi: diğer Paralar hakkındaki bilgiler, erişilebilir olmalarına rağmen doğru şekilde görüntülenmiyordu.
- Televizyon ve radyoyu açmak: stüdyonun kendi ifadesiyle, bu etkileşim son yamalarda çalışmayı durdurmuştu. Artık cihazı yeniden rastgele bir kanal veya istasyon üzerinden açıyor.
- Oturan çocukların animasyonları: bir kanepede oturan çocuklar artık yalnızca kendilerine uygun animasyonları kullanıyor.
- Çeşitli görsel düzeltmeler: kaçan aynalar, hatalı çatı kiremitleri, tanıtım malzemesini kaybeden dükkanlar. Stüdyo durumu esprili bir şekilde özetliyor: herkesin Melino'daki evinden yeniden memnun olabilmesi için müdahale etmek gerekti.
Optimizasyonlar: üç kesin nokta, muğlak bir vaat değil
İşte yamanın gerisini açıklayan bölüm burası. Stüdyo, ani sıçramaları ve takılmaları azaltmaya yönelik sürekli bir çalışmayı tarif ediyor ve kodun yeniden ele alındığı üç noktayı detaylandırıyor:
- Parafolk'ların animasyonlarının yüklenmesinde;
- günlüğün oluşturulmasında;
- kamerayı engelleyen binaların solmasında.
Bu üç nokta, Paralives'ın görünür şekilde takıldığı anlara karşılık geliyor: kalabalık bir araziye girmek, bir günü geçmek, inşa edilmiş bir sokakta kamerayı döndürmek. Bu bir performans rakamı değil, ama sorunun kesin bir konumlandırması ve bu, tek başına bir «çeşitli optimizasyonlar» ifadesinden daha değerli.

Duyurunun gerçekten değiştirdiği şey: tempo
Bu notların en önemli cümlesi düzeltmeler listesinde değil, girişte yer alıyor:
Oldukça fazla iyileştirme ve hata düzeltmesi içeren 0.1.7'nin ardından, optimizasyona ve uzun vadeli geliştirmeye öncelik vermek için hızımızı düşürüyoruz. Kamuya açık yol haritasında belirtildiği gibi, şimdi Paralives'ın ilk büyük güncellemesine geçiyoruz! Bu, yıl sonu ücretsiz genişleme paketine doğru ilerlerken yamaların her zamankinden biraz daha seyrek olacağı anlamına geliyor.
(İngilizceden çeviri.)
Bundan üç bilgi çıkarılabilir ve bunları başka bir şey ummak yerine oldukları gibi kabul etmek daha iyi olur:
- Stüdyonun şimdiki hedefi, yeni özellikler ve içerik getireceği duyurulan yıl sonu ücretsiz genişleme paketi. Ücretsiz olduğu açıkça yazılmış.
- Yama sıklığı şu andan itibaren yavaşlıyor. Hemen ardından gelecek bir 0.1.9 sürpriz olur, norm değil.
- Hotfix'ler devam ediyor: stüdyo, önemli bir sorun çözüldüğü anda tek tek yayınlamaya söz veriyor. 0.1.7 sürümü, bir gün ara ile 0.1.7b ve 0.1.7c olmak üzere iki hotfix almıştı.
Stüdyo, süslemeden aktarılmayı hak eden bir itirafla sözlerini bitiriyor: bildirilen birçok sorun için hâlâ güvenilir yeniden üretim adımları arıyorlar. Başka bir deyişle, oyuncular tarafından bildirilen birçok hata henüz stüdyo bünyesinde yeniden üretilebilir durumda değil ve dolayısıyla kısa vadede düzeltilmeyecek.
Güncellemeden sonra yapılması gerekenler
- Seçeneklere gidin ve “Classic” kamerayı deneyin: bu, otomatik olarak uygulanmayan yamanın tek eklentisidir.
- Geniş ekranda oynuyorsanız menüleri genişletin: İnşaat modunda 7 sütuna, Parasculpteur'de ise 4 sütuna çıkarın.
- 0.1.7'den beri tamamen yok olmuş bir hane yüzünden kilitli kalan bir araziyi yeniden açın: artık tekrar serbest kalması gerekir.
- Önümüzdeki hafta 0.1.9'u beklemeyin. Stüdyo uyardı: bir sonraki büyük buluşma, yıl sonundaki ücretsiz genişleme paketi olacak.
Terimler konusunda bir uyarı: Paralives, resmi ancak kısmi bir Fransızca sürüme sahiptir ve stüdyo, kendi notlarında dahi çevrilmemiş bazı satırlar bulunduğunu kabul etmektedir. Bu nedenle “Classic” kamera adı ile Parafolk terimi burada İngilizce bırakılmıştır: bugün itibarıyla Fransızca istemcinin bunları nasıl gösterdiğini kesin olarak söylemek mümkün değildir.
Bu makaleyi paylaş
Her hafta daha fazla içerik mi bekliyordunuz yoksa üç ayda bir büyük bir genişleme paketi mi tercih ediyorsunuz?
Sıkça sorulan sorular
"Klasik" kamera nasıl etkinleştirilir?
İnşa modundaki 7 sütun neye yarıyor?
Bir sonraki büyük güncelleme ne zaman çıkacak?
0.1.7'den sonra ölen bir ocak yüzünden arazim kilitli kaldı, düzelecek mi?
Öne çıkanlar
- "Klasik" kamera, Paralives'in kamerasını sezgisel bulmayanlar için oyunu değiştiriyor, ancak seçenekler menüsünde aranması gerekiyor
- İnşa modunda yedi sütun, bir mobilya ararken gereken kaydırma sayısını yarıya indiriyor
- İki kritik hata düzeltildi: ölen Paraların arazileri kilitlemesine yol açan ocaklar ve Paraheykeltıraş'ta zamanın ilerlemesi
- Stüdyo, her hafta küçük güncellemeler çıkarmak yerine yıl sonundaki ücretsiz genişleme paketine odaklanmak için yama temposunu düşürüyor
- Bildirilen birçok hata hâlâ stüdyo içinde yeniden üretilemiyor ve dolayısıyla kısa vadede düzeltilmeyecek
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Paralives oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series