- Ana sayfa
- Rehberler
- Genshin Impact
- Genshin Impact 6.7 2. Aşama: Columbina Duasına Değer mi?
Genshin Impact 6.7 2. Aşama: Columbina Duasına Değer mi?
Özet
Columbina, Raiden Shogun'un yeniden düzenlenmiş versiyonunu içeren çift rerun ile 6.7'nin 2. Aşaması'nda (21 Temmuz - 11 Ağustos 2026) geri dönüyor. Bu 5★ Hydro şarj silahı ay reaksiyonlarına hükmediyor ama artefakt ve materyal açısından ciddi bir yatırım gerektiriyor — asıl tartışma şu: onu gerçekten çekmek mi gerekiyor, yoksa 6.8'i beklemek mi daha mantıklı?
Yaz sonunu Luna VIII ile kapatacak küçük bir bomba: Genshin Impact'in 6.7 güncellemesinin 2. Aşaması 21 Temmuz 2026'da başlıyor ve Primogem hesaplarını sarsacak çifte rerun getiriyor. Bir yanda, Fatui'nin üçüncü Harbinger'ı Columbina, yıl başındaki debütünden bu yana ilk kez geri dönüyor. Diğer yanda ise Raiden Shogun, yeni bir rolle yeniden ortaya çıkıyor: 1. Aşama'da gelen Cryo 5★ karakter Sandrone etrafında kurulan tüm Süperiletim ekipleri için vazgeçilmez bir parça hâline geldi. Çekmek mi, 6.8 için biriktirmek mi, yoksa hiç uğraşmamak mı gerek? İşte tam değerlendirme, incelenen kit, karşılaştırılan silahlar ve optimize edilmiş ekiplerle birlikte.
2. Aşama gerçekte neyi değiştiriyor
6.7'nin 2. Aşaması 21 Temmuz - 11 Ağustos 2026 tarihleri arasında, tam olarak üç hafta sürüyor. Paralel olarak iki sınırlı banner dönüyor: Columbina için « Somnias a Luna » ve Raiden Shogun için « Reign of Serenity ». Ortak 4★'lar tarafında, Ororon (Electro), Sethos (Electro) ve Jahoda (Anemo) bulunuyor — 6.7'de tanıtılan yeni Astral Sonar reaksiyonu etrafında ekip kuranlar için ilgi çekici bir havuz. Silah banner'ı ise Columbina'nın imza kataliziyerini ve Raiden Shogun'un Engulfing Lightning'ini öne çıkarıyor; rate-up'ta yer alan 4★ ise ikna edici sub-DPS istatistiklerine sahip yakın zamanda çıkmış bir katalizör.
Küçük bir hatırlatma: Original Resin gece yarısı yenileniyor, bu yüzden bu banner'ı hedefliyorsanız, artefakt ve yükseltme materyalleri konusunda hazırlıksız yakalanmamak için Domain koşularınızı şimdiden planlayın. Üç hafta çabuk geçer.
Columbina, ay reaksiyonlarını büken Fatuus

Fatui'nin üçüncü Harbinger'ı olan Columbina, tüm kiti ay reaksiyonları etrafında dönen bir 5★ Hydro katalizör karakteri — bu, Nod-Krai bölgesine özgü bir element reaksiyonu ailesi. Ana rolü: standart reaksiyonları ay varyantlarına dönüştürmek (Electro için Astral Sonar, Dendro için Lunar Bloom, Cryo/Geo için Lunar Crystallize) ve ardından bunları ultimate domain'i aracılığıyla ciddi şekilde güçlendirmek. Maksimum HP üzerinden scale oluyor, bu da onu build tarafında Neuvillette, Furina ya da Sigewinne ile aynı tasarım ailesine yerleştiriyor.
Somut olarak, Columbina aynı karakterde üç işlevi bir araya getiriyor: sürekli olarak off-field Hydro hasarı uyguluyor, grubun tüm ay reaksiyonu hasarını güçlendiriyor ve Lunar Bloom'ları tetiklemeye hazırlanmak için (« Emerald Dew » göstergeleri aracılığıyla) bir Dendro charged attack sunuyor. Bu, Xilonen ya da Furina'nın yerini zor tutan ama onları tamamlayan hibrit bir sub-DPS/destek parçası.
Detaylı kit: normal saldırılar, yetenek, ultimate
İşte oyunda çalıştığı hâliyle kit ve Columbina'yı doğru build etmek için anlaşılması gereken mekanikler.
Normal Saldırı — Cascade de Rosée
Katalizörle üç Hydro vuruşu, kağıt üzerinde olağanüstü bir şey yok. İncelik şurada: bir « Emerald Dew » göstergesi biriktiği anda (yeteneği ve ultimate'i tarafından otomatik olarak üretiliyor), charged attack dayanıklılık tüketmeden alan etkili üç Dendro vuruşuna dönüşüyor. Bu da, ekipte ikincil bir Hydro uygulayıcısı varsa Columbina'nın kendi başına Lunar Bloom tetiklemesini sağlıyor.
Elemental Yeteneği — Marée Éternelle
Kısa basış geniş alana Hydro hasarı verir ve bir Kütlesel Dalgalanma çağırır. Bu varlık aktif karakteri otomatik olarak takip eder, birkaç saniyede bir Hydro tik hasarı uygular ve her ay reaksiyonu tetiklendiğinde dolan bir Kütle sayacı biriktirir. Sayaç dolduğunda, o pencere sırasında en çok tetiklenen ay reaksiyonunun elementine karşılık gelen bir boşalma gerçekleştirir. Yani: ne kadar çok reaksiyon döngüsü yaparsanız, final boşalması o kadar güçlü vurur. Bekleme süresi 15 saniye, hücum yeteneği enerji maliyeti 60.
Hücum Yeteneği — Ay Işığında Melankoli
Columbina etrafına, birkaç metre çapında ve 15 saniye süren bir Ay Alanı çağırır. Aktif takım üyesi bu alanın içinde kaldığı sürece, ekibin tüm ay reaksiyon hasarı güçlendirilir (miktar, yetenek seviyesine ve aktif karakterin Ay İşareti'ne bağlıdır). Bu, setin çekirdek noktasıdır: bu alan olmadan Columbina, sıradan bir saha dışı destek karakterine dönüşür.
Pasif Yetenekler
- Delilik Yemi: Kütlesel Dalgalanma'nın her tetiklenişi, üç kademeye kadar birikimli %5 Kritik Vuruş Oranı verir, yani en fazla %15 — HP ölçeklemeli bir destek karakteri için hiç de göz ardı edilecek bir miktar değil.
- Yeni Ay Yasası: Ay Alanı içinde tetiklenen ay reaksiyonları ek hasar verir.
- Ay İşareti Bereketi: kilit fonksiyon. Columbina takımdayken Elektro-şarjlı, Bloom ve Hydro-Kristalleşme reaksiyonları otomatik olarak kendi ay eşdeğerlerine dönüşür. Bu pasif olmadan tüm set çöker.
- Ay Nöbeti (yardımcı): Nod-Krai bölgesinde savaşta düşen bir müttefiki diriltir, bekleme süresi 100 saniye. Keşif sırasında oldukça kullanışlı.
Yükseliş: şimdiden farm edilmesi gereken materyaller
Banner gelmeden önce hazırlığınızı yapın. İşte Columbina'yı seviye 90'a çıkarmak için gereken toplamlar:
- Hydro Taşları (Varunada Lazuriti): 1 parça / 9 kırıntı / 9 blok / 6 taş — toplamda 46 parça, Hydro Hypostasis, sucul Rifthound ve Oceanid'den farm edilebilir.
- Hydro slime toplama: 168 eşya (18 yoğunlaşma + 30 salgı + 36 konsantre). Fontaine gölü çevresinde birkaç günlük temizlik seansı planlayın.
- Radiant Elk Ahşabı: 46 adet, "Kayıp Vadi'nin Güneş Geyiği" boss'undan haftalık drop — haftalık limit gerçek darboğaz olacak, bu yüzden bugünden itibaren her hafta onu yenin.
- Kış Buz-Zambağı: 168 yerel spesiyalite, sadece Nod-Krai'de bulunur. Bir toplama rotası ve haritadaki Yedi'nin Işınlanma Noktası'nı planlayın.
- Mora: seviyeler için yaklaşık 420.000, buna üç yeteneği maksimuma çıkarmak için gereken 1,65 milyon eklenir.
Yetenekler konusunda, Columbina "Ay Işığı Berraklığının Öğretileri/Rehberleri/Felsefeleri" kitaplarını kullanır; bunlar Nod-Krai'deki özel Alan'da salı, cuma ve pazar günleri mevcuttur. Haftalık yetenek boss drop'u, önemli bir bölgesel boss'tan elde edilen Erdemli Doktorun Maskesi'dir. Üç yeteneği de 10 seviyeye çıkarmak için üç Bilgelik Tacı gereklidir; bunları öncelikle elementel yetenek için özenle saklayın.
Artefaktlar: yeni ay seti hakimiyeti ele geçiriyor
Nod-Krai bölgesiyle birlikte yakın zamanda düşen iki set açık ara öne çıkıyor:
İpeksi Ayın Serenadı (4 parça)
Bu mutlak BiS. 2 parça bonusu, Enerji Yenilenmesi'ne %20 sağlar, bu da pahalı ultimate sorununun büyük bir kısmını çözer. 4 parça bonusu, Kütleçekimsel Dalgalanma'nın her tik'inde Element Ustalığı biriktirir ve aktif karakterin Moonsign seviyesine göre ay reaksiyonlarının hasarını artırır. Columbina üzerinde, çarpan zor eşleşebilecek seviyelere ulaşır.
Aubade de l'Étoile du Matin et de la Lune (4 parça)
Düşüşleriniz kötüyse sağlam bir alternatif. 2 parça bonusu: +80 Element Ustalığı. 4 parça bonusu: sahne dışı ay reaksiyonlarına %20 hasar, Columbina « Ascendant Gleam » durumundaysa (üç ardışık ay reaksiyonundan sonra tetiklenir) %40'a kadar yükseliyor.
Stat dağılımı
| Yuva | Ana stat | Öncelikli alt statlar |
|---|---|---|
| Kum Saati | CAN % veya Enerji Yenilenmesi | CAN %, Enerji Yenilenmesi |
| Kadeh | CAN % | CAN %, Kritik Oranı |
| Taç | Kritik Oranı veya Kritik Hasar | CAN %, Kritik Oranı/Hasar |
Hedeflenecek değerler: yaklaşık 32.000 CAN, %70 Kritik Oranı / %180 Kritik Hasar ve kullanılan silaha bağlı olarak %160 ila %180 Enerji Yenilenmesi. İmza silahı kuşanıyorsanız %160 yeterli; 4 yıldızlılarda %180'e çıkın.
Silahlar: imza mı, 4 yıldız mı?

Columbina'nın silah bannerında çıkan imza katalizörü, 542 temel Saldırı ve %88,2 Kritik Hasar alt statı gösteriyor. Pasif etkisi Maksimum CAN'ı %10 artırıyor ve her ay reaksiyonu tetiklenmesinde 14 enerji yeniliyor, aynı zamanda bir sonraki pencere için istiflenebilir bir Maksimum CAN ve Kritik Hasar buff'ı veriyor. Pratikte bu, en iyi alternatiflere kıyasla %15 ila %22 hasar kazancı demek — takımda başka bir elektro batarya oynamıyorsanız daha da fazla, çünkü enerji yenilenmesi bir Enerji Yenilenmesi yuvasının yerini alıyor.
4 yıldızlı alternatifler de gayet iş görüyor:
- Jade Sacrificiel: en iyi F2P/craft seçeneği. %36,8 Kritik Oranı alt statı ve yetenek bekleme süresinin kısmen sıfırlanması etkisi. Maksimum CAN buff'ı ilk yetenekte otomatik olarak tetikleniyor.
- Codex du Favonius: takımınızda enerji parçacığı eksikse tercih edilmeli. %30,6 Enerji Yenilenmesi alt statı.
- Amber Prototype (Prototype Ambré): craft edilebilir katalizör, ultiye ikincil iyileştirme ve sağlam bir temel Saldırı sunuyor. Columbina aynı zamanda destek şifacı rolünü de üstleniyorsa faydalı.
- Reliquaire de Vérité: saf Element Ustalığı alt statı, Kritik odaklı oynamıyorsanız reaksiyon hasarını maksimize etmek için uygun.
Önerimiz: sadece garantili yüksek çekim skorunuz varsa (biriktirilmiş Epitome'ler, belirlenmiş bir yol) imza silahı tercih edin. Aksi takdirde, R5 seviyesindeki Jade Sacrificiel, rotasyonların çoğunda imza silahın %10'undan daha azıyla geride kalıyor.
Takım kompozisyonları: üç eksen
Columbina, bir ay reaksiyonunu kullanan tüm takımlara uyum sağlıyor. İşte Uçurum 12'de test edilmiş üç temel direk.
Astroconduction (Lunar-Charged)
Columbina + Raiden Shogun + Sethos + Sucrose. Raiden burada bir bataryadan çok daha fazlasını yapıyor: ultimi sırasındaki Elektro tikleri, Yerçekimi Dalgalanması içinde sürekli olarak Astro İletim'i tetikliyor, bu da Yerçekimi sayacının hızla dolmasını garantiliyor. Sucrose yayılım yapıyor ve düşman DİR'ini düşürüyor. Flins'iniz varsa (Anemo main-DPS 6.6), takım bir kademe daha yükseliyor. Raiden'ı bu yolla çıkarmanın tam sebebi bu.
Ay Çiçeklenmesi (Lunar-Bloom)
Columbina + Nahida + Kirara + Baizhu. Nahida sürekli Dendro uyguluyor, Columbina Çiçeklenmeleri Ay Çiçeklenmelerine dönüştürüyor, Baizhu iyileştirme ve kalkan sağlıyor. Nahida'nız yoksa alternatif: Yaoyao veya Collei, hafif bir DPS düşüşüyle ikincil uygulayıcı olarak görev yapabilir. Kirara, suratınıza patlayan Çiçeklenmeleri savuşturmak için hareketli bir kalkan sunuyor.
Ay Kristalleşmesi (Lunar-Crystallize)
Columbina + Sandrone + Xilonen + Zhongli. Sandrone (5★ Cryo, Faz 1) Ay Kristalleri tarafından güçlendirilen kritik vuruşlar sayesinde formasyonun gerçek main-DPS'i haline geliyor; Columbina Hydro ve reaksiyon buff'larını sağlıyor; Xilonen DİR'i eritiyor; Zhongli Geo kalkanı ile tank yapıyor. 6.7'nin en stabil takımlarından biri, yüksek bir hasar tavanıyla birlikte.
Takımyıldızlar: hangileri gerçekten değer?
Kısa bir tur.
- C1: küçük bonus (enerji rejenerasyonu, kesintiye direnç veya ay reaksiyonuna göre küçük bir kalkan). Hoş ama vazgeçilebilir.
- C2: büyük eşik. Yerçekimi sayacı %40 daha hızlı doluyor ve her deşarj, aktif karaktere ATK, ME veya DEF buff'ı veriyor. Bu, «akıllıca whale olma» eşiği, Columbina'yı çok iyi bir destekten bozuk bir rotasyon parçasına dönüştüren eşik.
- C3: yeteneğe +3 seviye, standart bir hasar artışı.
- C4: Yerçekimi Dalgalanması'nın yeniden tetiklenmesi ve her ay reaksiyonuna özel hasar bonusları.
- C5: ultime +3 seviye.
- C6: bir ay reaksiyonundan sonra pencerenin dominant elementine uygulanan %80 ekstra Kritik Hasar — takımın ana DPS'leri için devasa bir güçlendirme. Yalnızca ultra-whale'ler için.
Sonuç: C0 veya en fazla C2'yi hedefleyin. Bunun ötesinde, çekiliş maliyeti göreceli kazanca kıyasla anlamsız hale geliyor.
Raiden Shogun, düşündüğünüzden daha önemli olan rerun

Raiden'ı sıradan bir yedek olarak görmek büyük bir hata olur. Sandrone'dan (6.7'nin Faz 1'i) beri, Süperiletkenlik + Astro İletim metası yeniden canlandı ve Raiden kelimenin tam anlamıyla Sandrone'u Derinlik 12'de oynanabilir kılan birim. Ultimi sırasındaki Elektro tikleri, Sandrone tarafından dondurulan hedefler üzerinde sürekli olarak Süperiletkenlik'i tetikliyor, bu da %40 Fiziksel DİR eritiyor — Fatuus Cryo'nun kitinin merkezi bileşeni.
Sandrone'u Faz 1'de hesap yapmadan çektiyseniz, Raiden artık opsiyonel değil. Aynı zamanda evrensel bir batarya olarak da hizmet ediyor (ultim, yığınlara göre tüm müttefiklere 20 ile 25 arası enerji geri veriyor), bu da çok maliyetli ultimlere sahip Columbina takımlarına yardımcı oluyor.
Foudre Engloutissante'i hâlâ en iyi silahı (yan istatistikte %61,3 Enerji Şarjı, Şarjı Elektro Hasarına çeviren pasif efekt). Ama Lance des Étoiles Blanches, Prototype Insigne ya da hatta catalyseur… pardon, Le Poème du Serpent Endormi mızrağı da işi daha ucuza görüyor. Kagotsurube Isshin ise demirci ustasında craftlanabilen dürüst bir taban olmayı sürdürüyor.
F2P mi whale mi: çekmeli mi, geçmeli mi?
Bizim okumamız, üç profilde:
- F2P oyuncu (üç patch boyunca biriktirilmiş Primogem'ler): tek bir bannera odaklanın. Nod-Krai'yi sonuna kadar oynuyorsanız Columbina C0; Sandrone'unuz varsa Raiden C0. İkisini birden denemeyin, kan kaybedersiniz ve hiçbir şeyiniz garanti olmaz.
- Welkin/Battle Pass oyuncusu (hafif dolphin): Columbina C0 + Raiden üzerinde kaybedilen garanti denemesi. Epitome'a Fates Intertwined'larınız artacak şekilde ulaşırsanız signature bir bonus.
- Whale (düzenli satın alımlar): öncelik C2 Columbina. C6 bir tuzak, 6.8 için biriktirin, bunun bir banger 5★ getirmesi bekleniyor (sızıntılar beşinci bir Fatui Harvester'dan bahsediyor).
Küçük bir finansal hatırlatma: Fontinalia Estivale etkinliği (zaten 5 Ağustos'a kadar devam ediyor) üzerinden verilen Couronne de la Sagesse, Columbina'nın yetenek talentini kendinizinkilerden birini harcamadan 10'a çıkarmak için mükemmel. Bunu unutmayın.
Columbina, çıkışından bir patch sonra, güncel metanın en çok yönlü birimlerinden biri olmayı sürdürüyor — PV ölçeklendirmesi sayesinde sub-DPS, reaksiyon desteği ve hatta tank olabiliyor. 6.7 Faz 2'deki rerun'u tam kritik bir anda geliyor: Sandrone etrafındaki Astroconduction takımları sonunda oynanabilir hale geldi, ve Nod-Krai onu öne çıkaran içeriklerle dolu. Yeni oyuncular için Skirk ya da Neuvillette'e göre daha esnek bir yatırımı temsil ediyor. 6.3'te onu kaçıran veteranlar için ise Luna IX öncesi telafi pencereniz bu. Sonuç: Primogem'leriniz varsa çekin, Sandrone sinerjisi yoksa Columbina'yı Raiden'a önceliklendirin. Ve her zaman 80 çekim yedekte tutun, 6.8'in Faz 1'i için; Nod-Krai'den sonra HoYoverse'in ne çıkaracağı hiç belli olmaz.
Bu makaleyi paylaş
Çift rerun'a rağmen 2. Aşama'da Columbina için çekiş yapacak mısınız?
Sıkça sorulan sorular
Columbina, ekiplerimde Furina veya Xilonen'in yerini mi alıyor?
İpeksi Ay Serenadı düşmezse hangi artefakt setini seçmeliyim?
İmza silahını çekmeli miyim, yoksa 4★ bir silah yeterli olur mu?
Yeniden düzenlenmiş Raiden Shogun, Sandrone yüzünden gerçekten çekilmeye değer mi?
Zamanım azsa yükseltme materyallerine nereden başlamalıyım?
Öne çıkanlar
- Columbina standart reaksiyonları ay varyantlarına dönüştürüyor ve bunları ciddi şekilde güçlendiriyor: o bir hibrit yardımcı-DPS/destek, Furina'nın doğrudan bir yerine geçeni değil.
- Kiti tamamen maksimum HP'ye dayanıyor (32.000 hedef), %160-180 Enerji Şarjı gerektiriyor ve BiS olarak İpeksi Ay Serenadı istiyor — artefakt grindi acımasız olabilir.
- Yeniden düzenlenmiş Raiden Shogun, Sandrone (Cryo, 1. Aşama) etrafındaki Aşırı İletkenlik ekipleri için vazgeçilmez hale geliyor: çift rerun = Primogem tuzağı.
- Yükseltme materyallerini şimdiden öngörün: Işıldayan Elan Ahşabı (haftalık boss) başlıca darboğaz olacak.
- Üç hafta düzgün farm ve build yapmak için kısa bir süre — kaynaklarınız yetersizse, ikisini birden zorlamak yerine tek bir karaktere odaklanmak daha mantıklı.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Genshin Impact oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series