Diablo IV: Lord of Hatred - Gamespot'a göre DLC incelemesi
Kaynak: Playnews

Diablo IV: Lord of Hatred - Gamespot'a göre DLC incelemesi

Alexandre Alexandre Jollier
Bizi takip edin

Özet

Diablo IV: Lord of Hatred, Mephisto destanını 15-20 saatlik sürükleyici bir kampanya ve yeni oynanış sistemleriyle zenginleştirilmiş bir endgame sayesinde ustalıkla sonlandırıyor. Bazı hatalar ve giderek artan mekanik karmaşıklığına rağmen, bu DLC üç yıllık güncellemelerin ardından Diablo IV'e yeniden anlam kazandırıyor.

Diablo IV: Lord of Hatred, Mephisto destanını noktalıyor ve serinin en iyi anlatı yaylarından biri olarak kendine yer bulan çok güzel bir final sunuyor. Anlaşılacağı üzere, Gamespot testinin yazarı bu DLC ile parasının karşılığını fazlasıyla almış gibi görünüyor. Bir kez olsun karanlıkta değil, güneşli ve son derece aydınlık bir ortamda ilerliyoruz; bu da oyuna güzel bir görsel tazelik katarken hikâyeye de daha fazla odaklanma imkânı sağlıyor. Gazeteci, iki yeni sınıf olan ve son derece derin olan Warlock ile Paladin ile kampanyada hayli vakit geçirmiş.

Oynanış, yetenek yatırımının 5'ten 15 puana çıkmasıyla oldukça olumlu yönde gelişiyor ve bu da özellikle çok sayıda olası build'e kapı aralıyor. Tılsım sistemi, set bonuslarında gerçek bir değişim getiriyor ve zırhları değiştirmeyi mümkün kılarken hem esnekliği hem de karakter kişiselleştirmesini artırıyor. Loot filtresi ise istenen affix'leri hedeflemeyi sağlıyor; bu da endgame grind'ini, hâlâ zaman alsa da çok daha bağımlılık yapıcı ve daha az sinir bozucu hale getiriyor. İşe yaramayan zorluk seviyelerinin nostaljisinden uzaklaşarak, önceki 4 yerine artık 12 zorluk seviyesi sunulmasıyla, endgame artık masterwork ekipman üzerindeki bu nihai maskeleme gibi mekaniklerle zenginleşmiş oturumlarımızın tamamını yutuyor.

Görsel açıdan çok başarılı olan yeni Nahantu bölgesi, çeşitli ortamları ve detaylarıyla umut vaat ediyor.

Yine de daldırmayı bozan birkaç can sıkıcı hata devam ediyor, ancak ses tasarımı iblisi çığlıklar ve yoğun orkestral müzikle bezenmiş epik bir müzikle bunu telafi ediyor. DLC'nin oyun süresi tatmin edici: 15 ila 20 saatlik bir solo kampanya sizi bekliyor, ama daha da önemlisi hardcore oyuncular için sonu gelmeyen bir endgame var.

Gamespot bize bu yükseltme sistemleri fazlalığının hızla kaygı verici hale geldiğini ve anlatı içeriğinin, sıkı tutulmuş olsa da artık gerçek anlamda şaşırtmayı başaramadığını anlatıyor.

Sonuç olarak, Lord of Hatred, tam olarak kusursuz olmasa da üç yıllık güncellemelerin ardından Diablo IV'e gerçek bir anlam kazandırmayı başarıyor.

Artılar

  • Güneşli yeni bölge ve sürükleyici hikâye
  • Derin ve eğlenceli Warlock ve Paladin sınıfları
  • Tılsımlar, loot filtresi ve 12 zorluk seviyesiyle zenginleşmiş endgame
  • Yetenek başına 15 puanla son derece esnek build oluşturma

Eksiler

  • Çok fazla yükseltme mekaniği, aşırı yüklenme riski
  • Birkaç teknik hata ve fiyatına göre biraz hafif içerik

Sonuç

Lord of Hatred, Prime Evils üçlemesini bağımlılık yapan bir endgame ve loot döngüsünü uzun süre canlı tutacak yeniliklerle parlak bir şekilde noktalıyor.

Bu makaleyi paylaş

Lord of Hatred'ın Diablo IV'e gerçekten yeniden hayat verdiğini düşünüyor musunuz?

Sıkça sorulan sorular

DLC'nin kampanyasını bitirmek ne kadar sürüyor?
Lord of Hatred'ın tek oyunculu kampanyası, oyun temponuza bağlı olarak 15 ile 20 saat arasında sürüyor.
Lord of Hatred'da tanıtılan iki yeni sınıf nedir?
Warlock ve Paladin, sunulan iki yeni sınıf olup, her ikisi de mekanikleri açısından son derece derinlikli.
Bu DLC'nin getirdiği başlıca oynanış değişiklikleri nedir?
Yetenek yatırımı 5'ten 15 puana çıkıyor, talisman sistemi set bonuslarında devrim yaratıyor ve loot filtresi istenen affix'leri hedeflemeye izin vererek grind'i daha az sinir bozucu hale getiriyor.
Lord of Hatred'da teknik sorunlar var mı?
Görsel açıdan başarılı olsa da, DLC özellikle genel kararlılık konusunda daldırmayı bozan bazı can sıkıcı hatalarla devam ediyor.

Öne çıkanlar

  • DLC, Mephisto destanına serinin en iyi hikaye yaylarından biri olarak sayılabilecek çok güzel bir anlatı sonu sunuyor.
  • Warlock ve Paladin adlı iki yepyeni ve son derece derinlikli sınıf, build olanaklarını önemli ölçüde artırıyor.
  • Talisman sistemi ve loot filtresi, karakter özelleştirmesinde devrim yaratıyor ve endgame'i daha az sinir bozucu hale getiriyor.
  • Nahantu adlı yeni bölge, çeşitli ve güneşli ortamlarıyla alışılagelmiş atmosfere zıt bir görsel tazelik getiriyor.
  • 12 zorluk seviyesine kadar sunulan içerik, tatmin edici bir endgame ilerlemesi sağlıyor, ancak sistemlerin çokluğu bazen kaygı verici olabiliyor.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler