Test AC Black Flag Resynced : le plus beau, pas le plus solide
8.0
Crédit : Ubisoft

Test AC Black Flag Resynced : le plus beau, pas le plus solide

Alexandre Alexandre Jollier
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En bref

AC Black Flag Resynced est un remaster spectaculaire visuellement, avec des environnements sous-marins rivalisants avec Horizon et un ray tracing sans compromis sur PS5 Pro. Mais le combat terrestre reste inchangé et trop facile, tandis que les activités secondaires manquent d'inspiration — une belle vitrine technique qui oublie de rafistoler le gameplay.

Si vous avez une PS5 Pro, un PC haut de gamme et une nostalgie tenace pour Edward Kenway, foncez. Pour les autres : le jeu vaut le détour, mais avec des attentes calibrées sur ce qu'il est - un remaster ambitieux, pas une refonte du gameplay.

Pour ceux qui découvrent l'univers : Black Flag suit Edward Kenway, pirate gallois propulsé dans les Caraïbes du XVIIIe siècle. L'expérience mêle combat au corps à corps (parade/riposte), exploration d'îles, et surtout des batailles navales à la barre du Jackdaw. Ce Resynced est reconstruit sur l'Anvil Engine de Shadows, avec de nouveaux systèmes de chasse, un loot retravaillé, des officiers navals inédits et des sections Rifts qui remplacent les passages d'origine. Maintenant que le décor est posé, penchons-nous maintenant sur l'analyse de TheGamer.

Ce qui tient vraiment la route

Visuellement, c'est du brutal. Les environnements sous-marins rivalisent avec Horizon Forbidden West, la modélisation des personnages secondaires a été entièrement revue, et le ray tracing sur PS5 Pro fait son travail sans compromis notable même en pleine bataille navale. Le cycle jour/nuit et le nouveau système météo transforment les Caraïbes à vue d'œil - parfois même trop vite semble-t-il, d'ailleurs, mais on y reviendra plus tard.

Le combat naval reste le cœur battant de l'expérience. Le Jackdaw a du poids, les vagues plus imposantes créent une vraie résistance, et les trois nouveaux officiers - Lucy Baldwin, The Padre, Deadman Smith - apportent des capacités concrètes. Leurs quêtes narratives, écrites par Darby McDevitt, s'intègrent sans forcer. Et les nouveaux chapitres explorant la relation entre Edward et Caroline donnent une profondeur bienvenue à un protagoniste qui était déjà l'un des meilleurs de la franchise nous dit le journaliste.

Les limites héritées que le remaster ne corrige pas

Le combat terrestre, en revanche, n'a pas été réparé - juste repeint. La fenêtre de parade est si généreuse que le jeu se joue pratiquement en pilote automatique : parade, ripostre, et on recommence. Les gadgets ne changent visiblement pas l'équation tactique. Le nouveau loot est appréciable sur le papier, mais avec une difficulté qui ne monte jamais, les armes légendaires tombent à plat. Les activités secondaires, sans doublage et souvent peu inspirées, renforcent l'impression que Resynced a mis toute son énergie dans la direction artistique.

Le cycle météo peut aussi bugger : tempête surgissant de nulle part, transition jour/nuit instantanée. Un problème qui peut être résolu avec un patch, mais c'est visible en l'état pour le moment.

Verdict

TheGamer donne un 4/5, et ça semble tout à fait honnête. Black Flag Resynced est le meilleur Assassin's Creed visuellement à ce jour, le contenu inédit est généreux, et la boucle navale reste une des meilleures du genre. Tout ceci mit bout à bout vaut déjà le détour. Mais si vous espériez un combat terrestre à la hauteur du moteur, passez votre chemin. Si vous avez aimé Skull and Bones pour les mers et que vous voulez une vraie narration par-dessus, ou si Shadows vous a donné envie de revenir aux racines de la franchise, c'est sans conteste votre jeu de l'été.

Points forts

  • Visuels reconstruits sur Anvil Engine : environnements, NPCs et zones sous-marines à couper le souffle
  • Combat naval enrichi par les officiers et des vagues plus réalistes — le cœur du jeu, intact et amélioré
  • Nouveau contenu narratif (Edward/Caroline, officiers, Rifts) qui donne de la substance à l'histoire
  • Performances PS5 Pro solides, PSSR 2 efficace même en pleine bataille à 4K

Points faibles

  • Combat terrestre inchangé dans sa logique : parry générique → takedown, répété jusqu'au générique
  • Activités secondaires sous-développées, sans doublage, peu gratifiantes malgré le loot retravaillé
  • Transitions météo et cycle jour/nuit parfois mécaniques et immersion-breaking
  • Sections Rifts prometteuses mais trop rares et légèrement trop longues

Verdict

Un remaster visuellement éblouissant qui sublime Black Flag sans jamais corriger ses failles d'origine.

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Vous craquez pour Resynced malgré son gameplay terrestre limité ?

Questions fréquentes

Black Flag Resynced vaut-il vraiment le coup en 2026 ?
Si vous avez une PS5 Pro ou un PC haut de gamme, oui sans hésiter : c'est un spectacle visuel clairement meilleur que l'original. Pour les autres, ça dépend de ce que vous cherchez — du pur piratage immersif oui, du challenge gameplay non.
Le combat terrestre a-t-il été amélioré par rapport à l'original ?
Non, juste repeint. La fenêtre de parade reste incroyablement généreuse, le jeu se joue en automatique (parade, riposte, répéter), et les gadgets ne changent rien à l'équation tactique.
Qu'est-ce qui a vraiment changé par rapport à la version de 2013 ?
Les nouveaux systèmes de chasse, le loot retravaillé, trois nouveaux officiers navals avec leurs quêtes narratives écrites par Darby McDevitt, et des sections Rifts inédites qui remplacent les passages d'origine — plus un refonte visuelle complète sur l'Anvil Engine.
Y a-t-il des bugs à la sortie ?
Oui, le cycle météo peut glitcher sévèrement : tempêtes surgissant de nulle part, transitions jour/nuit instantanées. C'est visible en l'état, mais un patch devrait régler ça rapidement.

À retenir

  • Le meilleur AC visuellement à ce jour grâce à l'Anvil Engine et au ray tracing, surtout sur PS5 Pro ou PC haut de gamme.
  • Les batailles navales et le nouveau contenu narratif avec les trois officiers sauvent la boucle de jeu du côté terrestre plat.
  • Le combat au corps à corps reste un pilote automatique : la fenêtre de parade est tellement généreuse que tactique et défi disparaissent.
  • Le cycle météo bugge régulièrement (tempête qui surgit de nulle part, transitions jour/nuit instantanées) mais un patch devrait corriger ça.
  • Si vous venez de Skull and Bones ou de Shadows, c'est sans conteste votre jeu de l'été — sinon, posez-vous la question.

Commentaires (1)

G
Gallitz
ça fait plutôt envie, moglipapy en parle bien également https://youtu.be/tOKWEDhCne0

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