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Derrote Murto em 007 First Light: guia completo do chefe
Resumo
Murto é um chefão coriáceo que exige furtividade e astúcia para ser derrotado. Sem armas, você terá que explorar os gadgets, as armadilhas ambientais e as distrações sonoras para infligir três golpes decisivos e vencer esse adversário temível.
Murto é o primeiro grande obstáculo de 007 First Light. Sem arma, sem combate direto possível, apenas você, seu Relógio e sua sangue-frio. Esse chefe engana bastante jogador que avança sem pensar, acreditando que Bond pode resolver tudo na base do tiro. Erro. Veja como se sair bem sem perder trinta vidas.
O combate contra Murto
O confronto acontece em uma sala fechada onde a discrição deve ser sua prioridade absoluta. Você está desarmado e vai precisar usar o ambiente com inteligência - a chave é explorar os gadgets e as armadilhas espalhadas pela sala em vez de buscar o confronto direto. O problema é que Murto possui uma grande área de detecção. Então será necessário ficar escondido sem chamar sua atenção, usando as sombras e o cenário para avançar discretamente de um ponto de cobertura a outro.
Um pequeno detalhe importante: Murto não segue um trajeto totalmente fixo. Ele patrulha por zonas e reage ao barulho ambiente, o que significa que avançar sem observar seu ciclo de movimento praticamente vai te entregar na hora. Passe quinze segundos ao entrar na sala observando sua trajetória antes de mexer um dedo sequer.
Estratégias de combate contra Murto
Quando estiver pronto para atacar, comece usando o Laser ou seu Relógio. Com o Laser, direcione-se ao lustre acima de Murto e espere que ele se posicione embaixo para acionar o mecanismo que o fará cair. Isso vai infligir uma boa quantidade de dano de uma só vez - é claramente a armadilha mais eficiente da sala se você conseguir cronometrar corretamente.

Além disso, procure as grandes luzes da sala e use seu relógio para invadi-las e ativá-las, o que provocará uma explosão de chamas sobre Murto. Os sensores de movimento na sala também podem ser explorados. Ao invadi-los, você pode acioná-los para atrair Murto até você com o objetivo de distraí-lo, enquanto espera poder ativar outras armadilhas. É essa mecânica de diversão que faz todo o interesse do combate: cada armadilha acionada serve tanto para ferir Murto quanto para se reposicionar com tranquilidade.
Uma sequência que funciona bem para muitos jogadores: acione primeiro um sensor de movimento no lado oposto de sua posição real, deixe Murto ir até lá e depois corra para ativar o lustre ou uma luz enquanto ele está de costas. Isso evita que você fique exposto entre duas armadilhas.
Gerenciamento da pressão
Murto é rápido e determinado; se você for detectado, mova-se rapidamente para outro lugar onde possa se esconder. Cuidado: se você ficar muito tempo no mesmo local, corre o risco de ser descoberto - Murto sempre volta para vasculhar as áreas onde perdeu contato visual com você, então não conte com um único esconderijo para aguentar o combate inteiro.
Os rádios presentes na sala também podem ser usados para atrapalhar Murto: ao acioná-los, ele se dirigirá até a fonte do barulho, um bom momento para você aproveitar e atacar ou simplesmente se reposicionar discretamente até a próxima armadilha a ser ativada.

Se por acaso você perder a paciência e for detectado durante a fase de reposicionamento, não entre em pânico: corra para a cobertura mais próxima em vez de atravessar toda a sala exposto. Murto leva alguns segundos para confirmar o contato visual, o que deixa uma pequena janela para desaparecer em uma área de sombra.
Eliminando Murto
Para derrotar Murto, você precisa ativar três armadilhas distintas. Cada vez que conseguir feri-lo, ele perde uma parte de sua vida. Continue usando os gadgets e a manipulação do ambiente até que a barra de vida dele chegue a zero. Nesse momento, uma cutscene é acionada, encerrando o combate.
Sinceramente, é um combate que recompensa mais a paciência do que a reação pura. Os jogadores que tentam apressar as três armadilhas seguidas sem deixar Murto se acalmar entre uma e outra praticamente sempre acabam detectados. É melhor espaçar os acionamentos e deixar o chefe voltar ao estado de patrulha normal antes de ativar a próxima armadilha.
Depois de derrotar Murto, vá até a sala aberta à sua direita para pegar o baú que contém uma chave que dá acesso a novas áreas. Vá também até a sala de refeições: em uma mesa está o medalhão de Tero Murto, um item colecionável que vale a pena antes de continuar sua progressão na missão.
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Qual estilo de combate você prefere em um jogo de espionagem como 007?
Perguntas frequentes
Preciso obrigatoriamente ficar escondido durante o combate contra Murto?
Quantas vezes é preciso ativar as armadilhas para eliminar Murto?
Quais são as melhores armadilhas para usar contra Murto?
O que acontece depois que Murto é derrotado?
Destaques
- A furtividade é sua melhor aliada: fique nas sombras e evite sua grande zona de detecção.
- Explore três armadilhas distintas (lustre, luzes hackeáveis, sensores de movimento) para infligir dano progressivo.
- Use os rádios para distrair Murto e criar aberturas de ataque.
- Movimente-se constantemente para não ser localizado caso seja descoberto.
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