Black Myth Wukong: O guia definitivo dos 81 Chefes!
Crédito: Playnews

Black Myth Wukong: O guia definitivo dos 81 Chefes!

Alexandre Alexandre Jollier
Siga-nos no

Resumo

Black Myth: Wukong propõe um desafio colossal com 81 chefes para enfrentar, cada um oferecendo recompensas únicas e poderes de transformação. Este guia completo permite dominar cada confronto épico, organizado por capítulo, do prólogo ao coração desta aventura inspirada no célebre romance chinês.

Nesta épica inspirada no célebre romance da literatura chinesa "Jornada ao Oeste", os jogadores encarnam um herói lendário confrontado a uma miríade de desafios formidáveis. Prepare-se para enfrentar uma pletora de chefes imponentes, cada um mais feroz que o anterior, em uma jornada eletrizante através de reinos místicos. Nosso guia detalhado revelará os segredos desses confrontos titânicos, ajudando você a triunfar sobre seus adversários mais coriáceos.

Uma Multidão de Confrontos Épicos

Inspirado no romance clássico, Black Myth: Wukong propõe nada menos que 81 chefes, uma referência às 81 provações que o herói deve superar para alcançar a Iluminação. Embora esse número possa parecer intimidante à primeira vista, ele reflete fielmente a riqueza da obra original, povoada por uma miríade de monstros e entidades hostis. Sua jornada heroica o levará a explorar terras variadas, repletas de missões secundárias e segredos a descobrir, ao mesmo tempo em que você enfrenta o desafio supremo: derrotar esses adversários formidáveis.

Uma Estrutura Organizada

Para guiá-lo da melhor forma possível nesta aventura épica, nosso guia sobre os chefes de Black Myth: Wukong está estruturado de maneira lógica e clara:

  • Os confrontos que envolvem várias fases ou encontros são agrupados em uma única entrada.
  • Incluímos as batalhas que permitem obter poderes de transformação.
  • Embora alguns inimigos possam conceder espíritos (habilidades de metamorfose rápida), a maioria deles é abordada em nosso guia dedicado às habilidades ligadas aos espíritos.
  • Esses adversários são classificados por capítulo da campanha, com os chefes secretos de cada capítulo aparecendo no final de sua respectiva seção.

Erlang Shen: A Iniciação

O primeiríssimo chefe que você enfrentará não é outro senão Erlang Shen. No entanto, esse confronto, que ocorre durante o prólogo, serve mais como um tutorial do que como um verdadeiro desafio. Uma maneira ideal de se familiarizar com as mecânicas do jogo antes de mergulhar na ação.

Black Myth Wukong: O guia definitivo dos 81 Chefes!

Capítulo 1: Os Primórdios de uma Lenda

Guarda-boi: Uma Primeira Vitória Fácil

O primeiro verdadeiro chefe da campanha, o Guarda-boi representa apenas um obstáculo menor. Você aprenderá até o feitiço de Imobilização para facilitar sua derrota.

Guangzhi: Acenda as Chamas da Metamorfose

Ao derrotar esse lobo demoníaco, você obterá o poder de transformação "Red Tides", permitindo assumir uma forma lupina equipada com uma alabarda flamejante.

Lingxuzi: O Guardião do Templo

Esse lobo branco estabeleceu sua toca no Templo de Guanyin. Derrotar essa besta será necessário para avançar para a próxima região.

O Nobre Manto Branco: Um Adversário Reptiliano

Esse ser meio-humano, meio-serpente (naga) o espera no Pântano da Névoa Branca. Derrotá-lo permitirá obter o Dente de Jade, um item essencial para forjar sua primeira arma aprimorada.

O Rei do Vento Negro: Um Colosso Inapreensível

Esse imponente colosso gosta de se teletransportar em uma densa nuvem negra. Derrotá-lo lhe renderá o feitiço de Caminhar nas Nuvens.

O Urso Negro Guai: O Chefe Final do Capítulo

Esse urso enorme constitui o último obstáculo do Capítulo 1. Cuidado com seus ataques de rolamento e salto!

Jinchi, o Ancião: Um Desafio Oculto

Depois de ter acesso à área secreta do Capítulo 1, o Antigo Templo de Guanyin, você poderá enfrentar esse monge rodeado de mortos-vivos capazes de curá-lo caso se aproximem demais. Derrotá-lo irá recompensá-lo com o Manto Ignífugo, um precioso recipiente.

Black Myth Wukong: O guia definitivo dos 81 Chefes!

Capítulo 2: As Areias Ondulantes do Deserto

O Rei da Areia Ondulante e o Segundo Príncipe Rato

Tecnicamente, você só enfrentará aqui o Segundo Príncipe Rato, já que o Rei da Areia Ondulante se limita a bombardeá-lo desde seu pedestal.

O Primeiro Príncipe da Areia Ondulante

Essa criatura devorará o Rei da Areia Ondulante quando você chegar ao seu covil. Evite seus ataques giratórios para triunfar.

A Mãe das Pedras: Um Golem de Cristal

Esse golem de cristais azuis pode ser encontrado em um sistema de cavernas próximo a Rockrest Flat. Derrotá-lo irá lhe conceder a Essência de Pedra, um item indispensável para uma missão secundária.

O Homem de Pedra: Uma Maldição a Ser Quebrada

Esse ser foi amaldiçoado e precisará da sua ajuda. Completar sua missão irá recompensá-lo com o poder de transformação "Azure Dust". Para saber mais, consulte nosso guia dedicado à missão do Homem de Pedra.

A Vanguarda de Pedra: Um Guardião Mineral

Esse golem pode ser encontrado próximo a Rockrest Flat. Suas habilidades incluem lançar rochas e ataques em área no solo.

Shigandang: Um Grande Desafio Oculto

Esse chefe faz parte de uma missão secundária que pede que você reúna os seis Olhos de Buda no Capítulo 2. Uma vez completada essa tarefa, você poderá inseri-los no grande relevo de múltiplos rostos (uma imensa rocha) na arena onde você enfrentou a Vanguarda de Pedra. Prepare-se para enfrentar um golem de golpes devastadores, cujos padrões de ataque lembram um pouco os de seu predecessor.

O Tigre da Vanguarda: O Charme Felino

O Tigre da Vanguarda é um dos chefes mais memoráveis de Black Myth: Wukong, simplesmente porque gatos são inegavelmente incríveis. Além disso, derrotá-lo permitirá que você desbloqueie o feitiço de Parada.

O Acólito do Tigre: Um Guardião Perigoso

Depois de derrubar o Tigre da Vanguarda, você poderá seguir pela trilha do penhasco que leva ao Vilarejo de Windrest. No final desse caminho, o Acólito do Tigre vigiará uma ponte estreita. Tenha cuidado durante esse combate, pois uma queda no vazio pode ser fatal. Observe que o Tigre da Vanguarda deixa cair uma chave essencial, o Velho Chocalho, necessário para desbloquear o próximo chefe de nossa lista.

O Tigre Enfurecido: Uma Missão Alucinante

Esse chefe de Black Myth: Wukong é o terceiro da linhagem de tigres que você enfrentará. Depois de derrotar o Acólito do Tigre e obter o Velho Chocalho, você precisará usá-lo em três zonas da região. Você saberá que está no lugar certo quando a tela ficar acinzentada e uma criança chamar por você.

No final, você poderá descer a um poço, onde encontrará esse feroz adversário. Prepare-se para esquivar de seus ataques furiosos e de suas rochas lançadas.

Observação: Tanto o Acólito do Tigre quanto o Tigre Enfurecido irão recompensá-lo com habilidades espirituais, mas o Tigre da Vanguarda (o Rei Yaoguai) não oferecerá nenhuma.

O Rei do Vento Amarelo: O Mestre das Tempestades

O chefe final do Capítulo 2 é um imenso senhor dos ratos, capaz de controlar as areias do deserto para criar tornados e rajadas de vento.

O Pajem Vestido de Amarelo: Um Obstáculo Oculto

Este personagem se colocará em seu caminho quando você ajudar o Javali Bêbado. Derrotá-lo lhe dará acesso à área secreta do Capítulo 2: o Reino de Sahali.

O Tigre da Vanguarda: O Retorno do Felino

Você leu certo, esse chefe volta à carga. Você o enfrentará novamente na área secreta do Reino de Sahali.

Fuban: Um Besouro Gigante

Esse besouro colossal é o chefe final da área secreta do Reino de Sahali. Cuidado quando ele emergir das dunas de areia, pois ele pode te esmagar como um simples inseto. Uma vez derrotado, você receberá o recipiente "Wind Tamer", além de materiais para um conjunto de armaduras com temática de insetos.

Black Myth Wukong: O guia definitivo dos 81 Chefes!

Capítulo 3: Os Reinos Gelados

O Chefe Macaco: Um Adversário Persistente

O Chefe Macaco é o primeiro grande chefe que você enfrentará no Capítulo 3. Para ser mais preciso, você o enfrentará várias vezes ao longo desse nível.

Kang-Jin Loong: Um Dragão Celestial

Imagine uma paisagem idílica: um lago congelado cercado por um cenário tranquilo. Agora, imagine um dragão celestial fazendo chover raios sobre você. Divertido, não é mesmo?

O Capitão Visão de Lótus: Um Ser Reanimador

Essa criatura inquietante estabeleceu seu covil no Reino da Pagode. Ela pode reanimar os cadáveres dos adoradores ao seu redor e bombardeá-lo com raios laser. Além disso, assim como outros "capitães", ela faz parte da missão dos guardas e prisioneiros do Reino da Pagode.

O Capitão Voz Sábia: Outro Raio Laser

Assim como o anterior, essa entidade adora disparos de laser, mas de um tom dourado em vez de roxo. Ela também deixará cair um item-chave necessário para a missão do Reino da Pagode.

Kang-Jin Star: A Forma Humana do Dragão

Lembra-se do dragão celestial? Aqui está ele agora em sua forma humana, o que lhe permite canalizar todo o poder dos elementos. Você o enfrentará na região da Ilha da Tartaruga.

Chen Loong: Um Guardião das Águas Amargas

Encontrado às margens do Lago Amargo, esse minichefe está ligado a uma missão secundária que desbloqueia o centro de comércio do Reino Pintado.

O Tigre Yin: Um Ferreiro Temível

Relacionado ao anterior, esse chefe de Black Myth: Wukong nada mais é do que um dos PNJs do centro de comércio. Ele também é o ferreiro capaz de melhorar a raridade de suas peças de armadura. Se você conseguir derrotá-lo em uma sessão de treinamento, obterá o poder de transformação "Ebon Flow".

O Marcial de Touca Verde: Um Monge Belicoso

Esse chefe é, na verdade, o monge aventureiro que você encontrou várias vezes desde sua chegada ao Lago Amargo. É o mesmo personagem que tremia de frio e buscava o calor de uma fogueira. Ao final de sua missão, ele revelará sua verdadeira natureza belicosa. Eliminá-lo lhe renderá o feitiço "Spell Binder".

O Capitão Onda de Kalpa: Um Fluxo Sangrento

Essa entidade capitã talvez não seja tão "focada em laser" quanto suas semelhantes, mas adora usar em excesso sua aura envenenada de sangue. Eliminá-la abrirá o caminho para o Novo Templo do Trovão Ribombante.

O Monge do Mar: Um Polvo Musculoso

Esse homem-polvo malhado emergirá de um altar no Novo Templo do Trovão Ribombante. Derrotá-lo o recompensará com o poder de transformação "Hoarfrost".

Sobrancelhas Amarelas: A Provação Final

Este é o chefe final do Capítulo 3. Embora seus ataques sejam lentos e previsíveis, ele possui feitiços fulminantes. Observe que se trata de um confronto em várias fases que incorpora diversas mecânicas.

Black Myth Wukong: O guia definitivo dos 81 Chefes!

Capítulo 4: As Teias da Aranha

A Segunda Irmã: Um Início Venenoso

Seu nome é a Segunda Irmã, mas na verdade ela é o primeiro chefe do quarto capítulo. Lógico, não é mesmo? De qualquer forma, cuidado com seus ataques envenenados.

O Verme da Paixão Ancestral: Uma Recompensa Surpreendente

Esse chefe de Black Myth: Wukong é particularmente notável, pois deixa cair um item-chave chamado Proto Verme. Se você voltar ao hub do Reino Pintado, poderá alimentá-lo com Casulos de Arroz, fazendo-o crescer e concedendo-lhe uma habilidade de espírito única.

A Mão Direita de Buda: Um Obstáculo Monumental

Ao chegar ao ponto de passagem do Penhasco do Esquecimento, você será atacado por essa mão extremamente longa que se move para frente e para trás no corredor estreito.

Zhu Bajie (Pequeno Sapo Celestial): Um Companheiro Traiçoeiro

Pequeno Sapo Celestial será seu fiel companheiro durante boa parte da campanha. No entanto, uma maldição mágica o levará momentaneamente a se voltar contra você. Isso resultará em dois confrontos na Caverna das Teias: um na Cabana da Imortalidade e outro na Fonte Purificadora.

A Aranha Violeta: A Rainha dos Aracnídeos

Essa região está repleta... de aranhas, e sua rainha representa o desafio mais duro até agora. Aliás, uma sequência memorável aguarda você assim que esse chefe for derrotado.

O Mestre Taoísta dos Cem Olhos: Um Confronto Épico

O chefe final do Capítulo 4 possui habilidades de temível eficácia. Embora você conte com a ajuda de alguns aliados no início desse combate, eles não serão páreo para ele e logo você se verá sozinho.

Black Myth Wukong: O guia definitivo dos 81 Chefes!

Capítulo 4 - Área Secreta: A Montanha das Nuvens Violetas

O Taoísta do Veneno: A Chave do Santuário

Se você pretende descobrir a área secreta do Capítulo 4, a Montanha das Nuvens Violetas, sua primeira tarefa será eliminar o Taoísta do Veneno. O primeiro encontro acontece na Bacia de Jade Quebrada, e o seguinte se dá a certa distância da Entrada do Templo.

O Senhor Escorpião: Um Guardião Arrogante

Ao chegar à área secreta da Montanha das Nuvens Violetas, você encontrará esse adversário arrogante que vai te alertar para não mexer nas jarras. Se você destruir uma única que seja, não terá outra escolha a não ser enfrentá-lo.

O Taoísta Mi: Uma Falsa Aparência

Esse personagem se passa por um sujeito bondoso que precisa da sua ajuda. No entanto, ele acabará revelando suas verdadeiras intenções. Colocar fim às suas ações vai te render o poder de transformação "Granizo Violeta".

O Véu do Crepúsculo: Um Híbrido Monstruoso

Esse abutre esquelético híbrido de bezerro é o chefe final da área secreta da Montanha das Nuvens Violetas. Ele pode não parecer muito ameaçador à primeira vista, mas a segunda fase desse confronto verá suas habilidades se impregnarem de sangue amaldiçoado.

Black Myth Wukong: O guia definitivo dos 81 Chefes!

Capítulo 5: As Montanhas Flamejantes

Machado Pálido Robusto: Um Aliado Inesperado

Esse General Touro é o primeiro minichefe que você encontrará no Capítulo 5. Você logo descobrirá que ele é, na verdade, um PNJ amigável que tem uma missão para lhe confiar.

As Carruagens dos Cinco Elementos: Uma Missão Árdua

A missão do Robusto de Machado Pálido envolve destruir as Carroças dos Cinco Elementos na região. A maioria delas tem habilidades semelhantes, como sopros flamejantes e bombardeios de morteiro.

Veloz como o Vento e Alerta como o Fogo: Uma Dupla Formidável

Este é o seu primeiro confronto dois contra um no Capítulo 5. O que torna esse encontro particularmente divertido é que Alerta como o Fogo rola principalmente pelo chão cuspindo chamas, enquanto Veloz como o Vento, a cabeça demoníaca flutuante, pode canalizar essas chamas, queimando você de passagem.

Névoa Nublada e Nuvem Nebulosa: Outro Desafio a Dois

Aqui está outro confronto desvantajoso dois contra um, dessa vez contra uma dupla de mini-chefes. O combate começa contra Névoa Nublada, que lança feitiços de gelo, antes que ele chame Nuvem Nebulosa, que avança para o combate corpo a corpo. Depois disso, os dois vão se alternar constantemente para atrapalhar você.

O Guardião das Montanhas Ardentes e os Peixes Yin-Yang: Uma Dimensão Tranquila

Esse monge desafia você em uma dimensão pacífica, mas você logo aprenderá que ele tem alguns truques traiçoeiros na manga. Isso inclui a invocação de soldados sombrios e sua transformação em um peixe gigantesco na segunda fase.

O Garoto Vermelho e o Rei Yaksha: A Provação Definitiva

O chefe final do Capítulo 5 nada mais é do que o Garoto Vermelho, filho do Rei Touro e da Princesa Leque de Ferro. Você pode naturalmente esperar diversos ataques flamejantes capazes de carbonizar você rapidamente. Quanto à sua segunda forma, o Rei Yaksha, trata-se de um combate ainda mais caótico devido aos seus padrões de ataque erráticos.

O Alto Toma o Baixo, o Baixo Toma o Alto: Um Desafio Oculto

Se você conseguir concluir a missão do Machado Pálido Robusto destruindo as Carroças dos Cinco Elementos, você desbloqueará a área secreta do Capítulo 5: a Caverna de Bishui. Trata-se de outro confronto dois contra um, sendo seus adversários os dois guerreiros que formam a bola eriçada de espinhos da qual você fugia no reino "normal" do pico da montanha.

A Fera de Olhos Dourados Bishui: O Coração do Vulcão

Esse chefe de Black Myth: Wukong conclui seu objetivo na área secreta do Capítulo 5. O confronto acontece nas profundezas de uma caverna vulcânica, e essa criatura adora cuspir chamas. Vale destacar seu ataque de agarrão, no qual ela pode jogar você diretamente em lava em fusão. Imagine ter que se recuperar disso enquanto continua perdendo pontos de vida.

Black Myth Wukong: O guia definitivo dos 81 Chefes!

Capítulo 6: Os Reinos Celestiais

O Inspetor Supremo: Um Anjo com uma Cabeça Peculiar

Este é o seu primeiro verdadeiro teste no Capítulo 6. Sim, é um ser angelical com uma mão no lugar da cabeça, montado também em uma roda flamejante que ele pode arremessar no seu rosto num impulso repentino.

O Rinoceronte Blindado de Ouro: Uma Pele Espessa

Essa é a primeira fera lendária que você enfrentará ao colecionar o conjunto de armaduras míticas do Rei Macaco. Sua pele espessa o torna imune a ataques leves, então você precisará quebrar seu chifre com um ataque poderoso.

O Cervo Andarilho das Nuvens: Uma Graça Glacial

Seu próximo adversário é um cervo majestoso que usa gelo e vento para atrapalhar seu progresso. Não se deixe enganar por esse cenário tranquilo, pois ele se transformará em uma carcaça frenética banhada em sangue.

O General Rabo-de-Vento: Um Desafio Singular

Este encontro com um chefe de Black Myth: Wukong é único em seu gênero, pois não se trata realmente de um combate. É antes um teste de estatísticas onde seus atributos entram em jogo. Você aprenderá mais em nosso guia dedicado ao General Feng-Tail.

A Louva-a-Deus Braço de Esmeralda: Uma Dança Mortal

Esse combate ocorre em um lugar singular, que não queremos estragar aqui. Prepare-se para contra-atacar seus cortes rápidos e seus movimentos giratórios.

A Fera Água-Madeira: Um Hipopótamo Voraz

Esse hipopótamo gigantesco reside na extremidade oeste do lago. Ele gosta de mergulhar embaixo da água antes de engolir seu personagem de uma só vez.

Os Chefes Envenenados: Um Perigo Mortal

Vários Chefes Envenenados, mini-chefes, atacam nesta região e possuem habilidades semelhantes, como lançar vagens verdes explosivas simultaneamente. Se estiverem muito próximos, seu personagem pode morrer instantaneamente sob os danos dos espinhos.

Lang-Li-Guhh-Baw: Um Sapo de Pedra

Existem seis mini-chefes sapos no jogo. Essa criatura em particular pode ser encontrada no Capítulo 6 e possui uma habilidade de deflexão baseada em pedra.

O Filho das Pedras: Um Guardião Tranquilo

Esse golem descansa em um penhasco com vista para o lago. Ele não atacará automaticamente, então você precisará atingi-lo repetidamente.

O Gigante Shigandang: Uma Rocha Animada

Ao explorar o Monte Huaguo no Capítulo 6, você notará um estreito desfiladeiro que leva a uma área com uma imensa formação rochosa no centro. E, claro, essa rocha se transformará no chefe conhecido como Gigante Shigandang. Ele até rugirá, fazendo desaparecer sua Nuvem Cambalhota e fazendo você cair direto no chão.

O Macaco de Pedra: A Prova Final

Chegamos ao chefe final de Black Myth: Wukong, nada menos que o próprio Rei Macaco, ou melhor, seu invólucro vazio. Essa seção inteira é um verdadeiro desafio em si, já que há dois encontros distintos com duas fases cada. Esse combate primeiro coloca você contra o Macaco de Pedra sozinho. Depois, durante a segunda fase, você terá que enfrentar dois deles usando diferentes poderes elementais.

Black Myth Wukong: O guia definitivo dos 81 Chefes!

A Casca Quebrada do Grande Sábio: O Ápice

Havíamos prometido uma única linha para os mesmos chefes, mas esse último encontro é especial. Uma vez derrotado o Macaco de Pedra, você enfrentará o próprio Grande Sábio. A fase inicial pode parecer fácil, mas a segunda vai chocá-lo. O Grande Sábio estará no ápice de seu poder, enquanto o Destinado estará um pouco desprovido (de certa forma). As animações de ataque ridiculamente rápidas e as múltiplas mudanças às quais você precisará se adaptar até lembram o final de Elden Ring: Shadow of the Erdtree.

De qualquer forma, isso conclui nosso guia dos chefes de Black Myth: Wukong. Como você pode constatar, muitos inimigos porão sua tenacidade à prova ao longo da campanha. Você conseguirá se tornar o Rei Macaco, ou sua legenda se perderá nas areias do tempo?

Sobre o mesmo assunto:

Análise Black Myth Wukong, do sonho à realidade

A viagem rápida em Black Myth Wukong

Guia para mudar de postura e desbloquear novas em Black Myth Wukong

A missão do Chocalho-Tambor em Black Myth Wukong

Como recuperar os bônus de pré-venda de Black Myth Wukong

Compartilhar este artigo

Que tipo de chefe mais te assusta em Black Myth: Wukong?

Perguntas frequentes

Quantos chefes existem realmente em Black Myth: Wukong?
O jogo conta com 81 chefes no total, um número que homenageia as 81 provações que o herói precisa superar no romance original A Jornada ao Oeste para alcançar a Iluminação.
Erlang Shen é realmente difícil de enfrentar?
Não, Erlang Shen é o primeiro chefe do prólogo e serve principalmente como tutorial para familiarizar você com as mecânicas do jogo, em vez de representar um verdadeiro desafio.
O que eu ganho ao derrotar os chefes?
Cada chefe oferece recompensas variadas: poderes de transformação, feitiços especiais, itens essenciais para melhorar seu equipamento, ou habilidades de espírito que permitem metamorfoses rápidas.
Existem chefes secretos em cada capítulo?
Sim, cada capítulo contém chefes ocultos acessíveis por meio de áreas secretas ou missões paralelas, listados ao final de cada seção do guia para facilitar a progressão.

Destaques

  • O jogo contém 81 chefes distintos, uma referência às 81 provações do romance original A Jornada ao Oeste.
  • Cada chefe derrotado recompensa o jogador com poderes de transformação, feitiços ou itens essenciais para progredir.
  • Os confrontos são organizados logicamente por capítulo da campanha, com os chefes secretos listados ao final de cada seção.
  • Os primeiros chefes, como o Guardião-boi e Erlang Shen, servem de introdução às mecânicas do jogo antes dos verdadeiros desafios.
  • Chefes memoráveis como o Tigre da Vanguarda oferecem recompensas especiais e marcam etapas importantes da jornada.

Comentários

Nenhum comentário por enquanto. Seja o primeiro a comentar!

Deixar um comentário

Últimas notícias