Turok
O mundo de Turok nasceu das páginas da história em quadrinhos produzida pela Dell Comics a partir de 1954, na qual um guerreiro nativo americano vagava por um mundo pré-histórico desaparecido. O encontro acontece em 1997 no universo dos jogos de vídeo com Turok: Dinosaur Hunter no Nintendo 64, desenvolvido pela Iguana Entertainment e publicado pela Acclaim. O jogo faz sensação : gráficos bem elaborados para a época, um gunplay nervoso, e o dinossauro se posicionando como o inimigo principal, uma combinação inédita que permite ao jogo conhecer um sucesso crítico e comercial imediato.
Turok 2: Seeds of Evil (1998) reforça ainda mais com um arsenal ampliado e níveis mais ambiciosos, antes que Turok 3: Shadow of Oblivion (2000) encerrasse a trilogia N64. A franquia ultrapassa os 250 milhões de dólares em receita acumulada em 2002, e se torna uma referência do FPS na geração 32/64 bits.
Após uma travessia do deserto, a Propaganda Games (Disney) tenta um reboot simplesmente chamado Turok em 2008 no Xbox 360 e no PS3, recentrado em torno de um survival militar na companhia de dinossauros, mas sem sucesso. É em dezembro de 2024 que a Saber Interactive relança a licença por ocasião dos Game Awards com o anúncio de Turok: Origins, que será o sexto episódio principal, um TPS cooperativo online previsto para o outono de 2026. Um novo episódio standalone, que não exige nenhum conhecimento dos episódios anteriores, mas que reabre um universo órfão há agora dezoito anos.
Jogos da franquia Turok
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