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Turok
El mundo de Turok nació de las páginas del cómic producido por Dell Comics desde 1954, en el que un guerrero amerindio deambulaba por un mundo prehistórico desaparecido. La cita llega en 1997 al universo de los videojuegos con Turok: Dinosaur Hunter en Nintendo 64, desarrollado por Iguana Entertainment y editado por Acclaim. El juego causa sensación: gráficos logrados para la época, un gunplay nervioso, y el dinosaurio erigiéndose como enemigo principal, una combinación inédita que permite al juego conocer un éxito crítico y comercial inmediato.
Turok 2: Seeds of Evil (1998) insiste con un arsenal ampliado y niveles más ambiciosos antes de que Turok 3: Shadow of Oblivion (2000) cierre la trilogía N64. La franquicia supera los 250 millones de dólares de ingresos acumulados en 2002, y se convierte en una referencia del FPS de la generación de 32/64 bits.
Tras una travesía del desierto, Propaganda Games (Disney) intenta un reboot simplemente llamado Turok en 2008 en Xbox 360 y PS3, reorientado hacia un survival militar en compañía de dinosaurios, pero sin éxito. Es en diciembre de 2024 cuando Saber Interactive relanza la licencia con motivo de los Game Awards con el anuncio de Turok: Origins, que será la sexta entrega principal, un TPS cooperativo en línea previsto para el otoño de 2026. Un nuevo episodio independiente, que no requiere ningún conocimiento de los episodios anteriores, pero que reabre un universo huérfano desde hace ya dieciocho años.
Juegos de la saga Turok
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