Turok
Il mondo di Turok nasce dalle pagine del fumetto prodotto da Dell Comics a partire dal 1954, in cui un guerriero nativo americano vagava in un mondo preistorico scomparso. L'appuntamento con l'universo videoludico arriva nel 1997 con Turok: Dinosaur Hunter su Nintendo 64, sviluppato da Iguana Entertainment ed edito da Acclaim. Il gioco fa sensazione: una grafica riuscita per l'epoca, un gunplay nervoso, e il dinosauro che si pone come nemico principale, una combinazione inedita che permette al gioco di conoscere un successo critico e commerciale immediato.
Turok 2: Seeds of Evil (1998) rincara la dose con un arsenale ampliato e livelli più ambiziosi prima che Turok 3: Shadow of Oblivion (2000) chiuda la trilogia N64. Il franchise supera i 250 milioni di dollari di ricavi cumulati nel 2002, e diventa un punto di riferimento dello sparatutto in prima persona sulla generazione 32/64 bit.
Dopo una lunga traversata del deserto, Propaganda Games (Disney) tenta un reboot semplicemente chiamato Turok nel 2008 su Xbox 360 e PS3, incentrato su un survival militare in compagnia di dinosauri, ma senza successo. È nel dicembre 2024 che Saber Interactive rilancia la licenza in occasione dei Game Awards con l'annuncio di Turok: Origins, che sarà il sesto capitolo principale, un TPS cooperativo online previsto per l'autunno 2026. Un nuovo episodio standalone, che non richiede alcuna conoscenza degli episodi precedenti, ma che riapre un universo orfano ormai da diciotto anni.
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